【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (564レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
176
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/08(月) 12:42:50.47 ID:yfizVk0a(3/3) AAS
>>175
175(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/08(月) 12:33:09.22 ID:LALZr/T7(1) AAS
>>173
6000.2.2f1では\il2cpp_data\配下にそのファイルは出てないね
しかし、よくそんな細かいところに気づけたなあ
ありがと
今はちょっと主要なアセットが対応してないくさいからそのうちアプデするわ

>>174
174(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/08(月) 12:28:34.78 ID:Qg4mEZwJ(1) AAS
IL2CPPビルドならObfuscator Pro意味無くなるし、その場合だとMfuscator: IL2CPP Encryptionはどうなんだ?
そんなことはない
IL2CPPDumperで関数名とか変数名は普通に吐き出せるから、改造されるキッカケの芽は摘んでおくに越したことはない
Mfuscatorは暗号化担当でObfuscatorは難読化担当だから役割が違う
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/08(月) 22:20:45.38 ID:na9eNg9e(1) AAS
>>176
うっひょー、試しにIL2CPPDumperしてみたら型名丸分かりじゃん!?
よーし、おじさん頑張ってアセンブラからコード復元してコピーゲー作っちゃうぞ!

……とはならんやろ、って俺は毎度思う
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