【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (565レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/04(月) 20:10:16.35 ID:ak8XqXBq(1) AAS
TextMeshProを標準にして、ビルトインはとっとと削除でいいだろう
Unity6でレガシー切り捨てるチャンスだったのにいまだに何やってるんだか
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