【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (570レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 03:51:27.78 ID:A1jksIEa(1/2) AAS
まだスクリプトガイジに粘着されてるのかw
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 16:42:00.66 ID:A1jksIEa(2/2) AAS
>>461461(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 15:18:08.60 ID:rs24PvIa(1) AAS
やっとの思いでgoogleコンソールでAABをアップしようとしたら
「App Bundle の一部の機能モジュールが圧縮ダウンロード サイズの上限(200 MB)を超えています。
モジュール base のサイズを小さくしてください。」
と言われて発狂しそうなんですが
皆さんどうやって小さくしてるんですか?
一番簡単な方法教えてください。
タイトルロゴ画面以降のリソースを全部アセットバンドル化
200MB以上のゲームを作るなら避けられない作業だぞ
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