【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (565レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/22(金) 19:26:09.81 ID:A1Yh8mUN(1/2) AAS
forward+とdeferred+どっちー使えばいいのまじで😆⤴⤴
とりあえずライト多めだから+で
タイルベースのGPUで実行するからdeferred+
そんな違うもんなの?
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/22(金) 19:28:34.85 ID:A1Yh8mUN(2/2) AAS
おいおい変な絵文字ついてた
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