【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (564レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 08:33:09.13 ID:8kgPwf0a(1/4) AAS
乳揺れはボーン構成が重要だぞ
ci-enとかで「乳揺れ」と検索すると動画やデモ版が公開されてるから
どんな風に揺れてるか参考にするといい
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 10:22:51.12 ID:8kgPwf0a(2/4) AAS
犯罪自慢をここでするなよ
お前みたいなのが居るから俺が買ったアセットのサポートが切れるんだぞ
どうせ同人も割ってるんだろうけど
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 16:12:16.03 ID:8kgPwf0a(3/4) AAS
>>198198(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 11:47:37.16 ID:kTOND/Ur(1/2) AAS
>>194
自分は商業ゲー作ってる側の人間なんだ!
暗号化して難読化して対策しなければ危険が危ないんだ!
と、こんな板にいながら思い込んでる人物はギャグを言ってるのでなければ統合失調症では?
君を見てると初心者マウントを現役ベテラン勢に笑われて
Unityスレを荒らして逃げて行った忍者くんを思い出すわ
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 17:23:24.33 ID:8kgPwf0a(4/4) AAS
そういやUnity6あたりからプロジェクト内のアセットが検知されるようになったな
アップデートが一発でわかって便利になったわ
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