【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (570レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
94: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/20(水) 03:58:02.21 ID:3UxqXN3j(1/5) AAS
>>93
93(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/19(火) 20:54:18.53 ID:9IWNPeqA(1) AAS
>>91
外部リンク:unity.com
画像リンク

この中でUnity6は無料のPersonalライセンスでも消せる
アセットがUnity6に対応してないとかで2023以前を使わざるを得ないなら有料のProライセンス以上じゃないと消せない
ありがとうございやす
バージョン6以上なら問答無用で消せるということですね?
それはとても嬉しいことざます
95: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/20(水) 07:38:49.61 ID:3UxqXN3j(2/5) AAS
プログラミング関連動画を数年見続けてるけど下記のフレーズを使う解説者ってほんと頭悪いと思う。

「難しく考えずに」
「丸飲みしてください」
「おまじない」
97
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/20(水) 11:50:57.45 ID:3UxqXN3j(3/5) AAS
>>96
96(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/20(水) 08:57:26.03 ID:ACM1eA3q(1/3) AAS
マンツーマンで金とって教えるならまだしも、レベル違う不特定多数に教えるんだからそれでと思う。
丁寧すぎてだらだらされるより、ざっとやってくれた方が全体の流れを把握しやすいし集中力も保つ。
もっと詳しく知りたければ各人が他の動画見ればいいわけだし・・・

見るだけじゃなく自分で解説動画をつくってみたら解説者の気持ちがわかるよ。
いやそれじゃいけないと思う。
わたしは高学歴の理系卒で理屈はとことん理解しないと次の段階には進まない派だけどブログラミングを含む学問はそうじゃないとスキルの伸びしろがなくなる。
こんなの基本中の基本だろ。

わたしもいろんなことを他人に説明した経験があるが
そんな「難しく考えずに」や「丸飲みしてください」や「おまじない」みたいな気持ち悪いフレーズは使ったことがないしそもそも使う気になることすらない。
101: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/20(水) 16:56:47.87 ID:3UxqXN3j(4/5) AAS
>>100
100(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/20(水) 16:07:51.11 ID:sjNVRQbT(1) AAS
>>97
読解力なさすぎだと思う
理系にありがちな国語苦手な読解力なしってやつか
このハゲ!
103
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/20(水) 18:46:27.04 ID:3UxqXN3j(5/5) AAS
とにかくわたしは頭がいいいから
他人のプログラミングの解説で
「なんでそんな分かりにくい説明するの?」
「こう説明すればもっともっと明確で分かりやすい説明になるのになぜしないの?」
と叫びたくなる場面に頻繁に遭遇するのよ
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