【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (570レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/06(水) 19:00:02.96 ID:3pOyIkx3(1) AAS
>>57
57(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/06(水) 17:22:42.00 ID:j17hhESE(1) AAS
Appleの1万円で成功してるんだから、似たケースで金額試算してやればいいと思うの
安い方に大移動するから無理
画像ならgifからpngなったし
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/12(火) 19:31:16.96 ID:MSruca3W(2/3) AAS
ここに聞いても答えは出ないか
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 15:55:56.96 ID:liES+3wB(3/3) AAS
おもしろそう、お盆の間に勉強してみるか
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 17:18:42.96 ID:mmwqfEJC(2/3) AAS
ワナビ言いたいだけだろ
意味を知ったときは通ぶって連呼したくなるもんだ
364
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 19:32:41.96 ID:ADMHWXlQ(1) AAS
お、戦闘機ガイジはクソゲー公開してんのか
ほな流用できそうなアセットはいただくで~
お前に何の価値もないけどアセットには価値があるかもしれんからな
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何この名前ダッサ
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420
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 14:03:56.96 ID:g0SFgWnc(1) AAS
>>419
419(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 12:45:50.90 ID:cYKRPg+7(1/2) AAS
>>403
あと補足だけど、誰も(少なくとも俺は)「ぶっこ抜き逆コンパイルが何の脅威でもない」とは言っていない
「お前に行為に及ぶ度胸はない」って言っている

わかる?「お前」がマターなんだよ、「お前」のヘタレっぷりを指摘してんの
「逆コンパイルが〜」みたいな一般論にすり替えて逃げんなよ
まあ次にお前にできそうなのはアセットをちょこっと加工して匿名のアップローダーに上げてドヤるとか、おそらくその程度だろうな
行為に及ぶ度胸があることを示すと俺に何のメリットがある?
お前が満足するから?
なんでそんなことに時間割かなきゃいけないの?俺は俺のためにやることやってるだけでお前にそんな価値ないよ
まずはその価値を提示してね

最後のチャンスをあげる
「面倒ごとに関わりたくない」「安全な場所から石を投げていたい」とお前が思ってないことを示せ
つまりお前のゲームを晒したうえで俺にぶっこ抜きたいと思わせるだけの理由を作れ
そうしたら相手してやる
それ以外は「話の通じない荒らしだからスルー」だ
428: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 17:56:26.96 ID:Zp1Dmq7i(1) AAS
あんまりいじめると自慢のスクリプトw発動しちゃうよ
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 22:40:39.96 ID:JV2OMqPD(1/2) AAS
すみません、一つ質問です。

Unityプロジェクトをアップグレードする時にLibraryフォルダを消さないといけないと言ってる人がいたのですが、本当なんですか?
調べても有用なソースを見つけられずモヤモヤしています。
俺の作ってるゲームは結局Library消してUnity Hubからバージョン変更で済ませたんですが、この辺経験者からご意見を聞きたいです。
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/14(金) 13:10:52.96 ID:KUI0CVrk(1) AAS
HAL9000みたいなネーミングだな
もっとX68000みたいにクールにした方がいい。
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