【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (565レス)
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125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 16:53:28.63 ID:TdVYZ9Hr(1) AAS
おま環かUSSの組み方が悪いのかもしれないけど
UI Toolkitの編集画面で要素の複製を行うと、頻繁にフリーズ&再起動するはめになってしまう
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 14:31:50.63 ID:VvSw4GLC(1/2) AAS
ゲ製板の各スレはしごして延々ワナビとか言ってるやつって何がしたいんだろうか
その気力を自分のゲーム製作に向けろよ
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 16:39:29.63 ID:zs0x9qML(1) AAS
昔のログにアセットバンドルにして逃がすとか書いてあった気がする
250MBのアプリなら200MBとアセットバンドル50MBに分割して
起動時にサーバからアセットバンドルDLして起動するらしい
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