【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (565レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
229: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/11(木) 00:36:03.62 ID:HetorVHb(1/2) AAS
今回のセール方式は、70,80%を期待してるのに50%だされるとがっかりするね。
開発者も前みたいに1日だけじゃなくて継続でセール期間中売りたいだろうし誰得なんだよって気がする。
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 09:17:56.62 ID:y0gcR5UK(1) AAS
今60%OFFのEdy's Vehicle Physics
これ何年も前に買ったけどサンプルシーンのままでも運転アクションが楽しめて面白かった
自分のゲーム開発に疲れたときにサンプルシーンを起動してCPUを大量に走らせながら車バンバンぶつけて脳死プレイして一息入れてたわ

やっぱこの手の割引率が一定じゃないセールって普段見なかったり汎用性が低いアセットほど割引率高めなんかね
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 17:35:29.62 ID:HbBx1HDQ(3/5) AAS
外部リンク:docs.github.com
>お客様が自分のページおよびリポジトリを一般公開するように設定した場合、お客様は、GitHub の各ユーザーに対し、GitHub サービスを通じてお客様のコンテンツを使用、表示、および実行し、GitHub の機能 (フォーク など) を通じて許可される GitHub 上でのみお客様のコンテンツを複製するための非独占的かつ世界的なライセンスを付与します。 お客様は、お客様がライセンスを採用する場合、さらなる権利を付与することができます。

この規約読む限り、クローンでローカルに複製するのもダメっぽいなぁ。
フォークするだけなら良いっぽい。

ただ、contributor向けのページ
外部リンク[md]:github.com
で環境構築手順があるから、手順に従った複製なら良いってことなのかな?
350: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/27(土) 08:35:31.62 ID:DBrpKjlm(1) AAS
バックルームみたいな映像を作りたいんですが、blenderとunityどっち使いますか?
ただの映像でゲームではないです
でも、あとからゲーム化したいとかあるかも
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 18:48:29.62 ID:Aj6cuI7h(2/2) AAS
>>360
360(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 17:51:40.82 ID:PP72lkPn(2/2) AAS
UIはUGUI以外は存在しないと考えておいた方が良い
>>361
361(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 17:57:33.32 ID:tv+j6VQ2(1/2) AAS
フォーカス中のメニューボタンが描画範囲外なら
前後1つが少し見えるところまで自動スクロールさせる
UGUIってのが今使ってるUIシステムと言う認識なんだけど、えーまじかといった感想です
プログラミングで頑張るしかないのか
477: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/10(金) 11:06:30.62 ID:9ipnXdBn(1) AAS
chatGPT5、無能すぎない?
カッコの整合性が理解できないらしい
classの外にフィールド変数書いたりして
一旦壊したら2度と直せない
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 17:10:27.62 ID:6wC8Q1Ut(1) AAS
サンプル動画見る限り低品質だし3000種類あっても邪魔だろ
選りすぐりの300ぐらいで十分だ
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