【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (570レス)
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19: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/08(火) 00:24:32.22 ID:lgqz+v11(1) AAS
copilot使えねえーー
なんでデタラメ押し通そうとするんだ
ショーンKか石丸伸二みたいなヤツだ
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 14:12:05.22 ID:JKA/R7x4(1) AAS
Unityは高性能なんだけど、もう少しUIとか気を配ればいいのに、開発者全員理系って感じ
175
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/08(月) 12:33:09.22 ID:LALZr/T7(1) AAS
>>173
173(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/08(月) 12:06:29.57 ID:yfizVk0a(2/3) AAS
6000.0.23f1
公開向けの設定でil2cppでビルドしても
\ゲーム_Data\il2cpp_data\il2cpp.usym
っていう公開しちゃまずいファイルが出力されちゃうのはおま環?それとも新しいバージョンでは改善されてる?
とりあえず今は手動で対応してるけどバグだよね
6000.2.2f1では\il2cpp_data\配下にそのファイルは出てないね
しかし、よくそんな細かいところに気づけたなあ
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 21:29:23.22 ID:5qdTXqQF(1) AAS
前にウイルスとして誤検知されてたからさもありなん
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 00:55:20.22 ID:hdRlKSvw(2/3) AAS
逆に3Dアセットは買わないんじゃね?(他人と作るものが見た目で被るから)
Unityは必要な機能を自分で選んで買い足す、UEは不要なものを自分で削って最適化する
まあ最適化はプロでも難しくてコンシューマゲームで問題になってるけどね
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 14:58:49.22 ID:6shsivXZ(1) AAS
真面目にゲーム作ってる人はこんなとこ見てる時間ねーしょ
Discordでずーっとだべってる奴らもそうだけどさ
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 16:24:54.22 ID:/qmLgJNU(4/4) AAS
Obiシリーズは重すぎたしプリレンダ動画じゃ意味が無い
プレイヤーが好きなところにぶっかけられるデカールと流体シミュの中間的なものが欲しい
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 08:58:01.22 ID:g8IbqTWe(7/12) AAS
>>397
397(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 08:48:31.95 ID:8/awe1A1(1) AAS
>>396
外部リンク:x.com
万引き見かけたり海賊版みたら通報するっしょ?
何故それで勝ち誇った気になるのかわからん。

自分の作ったゲームを示して「俺は何○○○○◯本売れた、圧倒的に好評だぞ」っていうならまあわかる
が、ぶっこ抜いた自慢されたからって蚊に刺されたぐらいにしか思わんって
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 12:31:42.22 ID:nZEGLiTP(1) AAS
gpt先生に聞くとそれっぽい関数やクラス検索してくれるのがありがたい
ググると使い方含めて時間かかったりするし
まぁまったく関係ないのも出してくることあるけど
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 10:22:27.22 ID:LZagMJwK(1) AAS
ば、おまえ、それを言っ……おや、だれか来たようだ。
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