【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (570レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
94: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/20(水) 03:58:02.21 ID:3UxqXN3j(1/5) AAS
>>93
93(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/19(火) 20:54:18.53 ID:9IWNPeqA(1) AAS
>>91
外部リンク:unity.com
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この中でUnity6は無料のPersonalライセンスでも消せる
アセットがUnity6に対応してないとかで2023以前を使わざるを得ないなら有料のProライセンス以上じゃないと消せない
ありがとうございやす
バージョン6以上なら問答無用で消せるということですね?
それはとても嬉しいことざます
170: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/08(月) 03:27:23.21 ID:w7g3liC5(1) AAS
超軽な植物が欲しいけど作り込まれたのばかりだ
218
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 10:45:40.21 ID:0lvEgpAH(1) AAS
他人が苦労して作ったものを盗んでそれで何かを作ったとして、
自分は製作者だと少しでも誇りを持てるのか
265
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 12:32:51.21 ID:y1g/4xSV(1) AAS
ビルド短くしたいならアセンブリを細分化するのが最適解かな
それで不要な依存関係は切っていく
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/27(土) 15:06:21.21 ID:0vQfIMJ0(2/3) AAS
追いかけ回すって何?
スレ一覧で上のスレだけ目を通してるから、質問者がわざとアゲてGodotスレでUnityで作ったほうがいい?みたいな質問すると悪目立ちするんだろ。
作る気無いんだから回答で時間無駄にしないように忠告ぐらいする。
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 01:29:56.21 ID:t9+MIL8l(1) AAS
データの不正ぶっこ抜きを自慢するとか馬鹿にも程がある
コピーガードされてるものは私的利用目的でも違法
自分は犯罪者ですって公言してるようなもの
警察案件だよ本当に
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 07:59:13.21 ID:L+Ri5cjN(3/3) AAS
>>386
386(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 07:52:36.68 ID:MRqgyOt8(1) AAS
ほんと言ったことしか理解できない想像力の欠片もない猿たちだね
よくそんな知能の低さでゲーム作ろうと思えたね

例えば戦闘機ゲーム側にオンライン対戦モードがあれば解析された以上チートを使われる可能性もあるし
そのチートを潰すためにIPコロコロのVPNをどう対策するか考えさせられることになる

戦闘機ゲームのMOD版と称したウイルス入りゲームを拡散して大本の戦闘機ガイジをネット私刑の標的にさせることだってできないことじゃない

もう戦闘機ガイジはそういう相手としてロックオンされたんだよ
ゲーム雑談スレの件で自分に落ち度がありましたごめんなさいと今更言ってももう取り返しがつかないところまで来てることを理解したほうがいい
いや、しなくていいよその知能の低さじゃ理解できないだろうから
実際にそれをやったら損害を与えられるかもだけど、やるの?
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