【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (570レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2025/09/17(水) 12:32:51.21
ID:y1g/4xSV(1)
AAS
ビルド短くしたいならアセンブリを細分化するのが最適解かな
それで不要な依存関係は切っていく
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