【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (600レス)
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564: 563 [] 2025/11/30(日) 20:37:35.51 ID:VPo62yQ9(2/2) AAS
↑はエディタ上で再生したときのことです
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/01(月) 19:33:10.07 ID:YFrIMzjl(1) AAS
黄色エラーとは
566: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/02(火) 11:01:00.15 ID:eSsqoac6(1) AAS
UnityがEpic軍門に下ってからはゲームエンジン界隈の落ち着いてきた感あるな
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 11:23:55.19 ID:UIN+LvOw(1/2) AAS
チャイナリスクで戦々恐々だったけど多少はマシになったのか?
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 12:32:49.92 ID:VJ+Y5UNR(1) AAS
チャイナ部門は実質的に別軸の組織だったからな
それがスピンオフという形で顕になっただけ
569: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/02(火) 13:11:52.05 ID:gLz1R8Up(1) AAS
あれはエピックに下ったということなのか?
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 13:15:12.35 ID:UIN+LvOw(2/2) AAS
あ、チャイナリスクはUEの方のやつね
主要株主が中華になってる
571
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/05(金) 11:35:41.12 ID:MK+6hptp(1) AAS
画像リンク

Unityのオブジェクトをなんでもセーブ&ロードできるというアセット
昨日95%OFFの15ドルだったので興味本位で買ってみた

・Inspectorの情報をbyte配列に変換してるだけ
・Unity6だけどサンプルでロード時にエラーが出るオブジェクトがあった

実用性はともかくこれが定価$297という恐怖
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/05(金) 12:00:49.11 ID:I1bjNCAD(1) AAS
???「無知であることは幸福なことである」
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/05(金) 12:16:20.88 ID:6GFj8FBs(1) AAS
中華がセール前に値上げして95%OFFしてるようなもんだろ
日本人は期間限定セールに弱いからなぁ
高額アセットは実績あるパブリッシャーじゃないと怖いわ
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/05(金) 17:37:32.13 ID:XrmqeM5h(1) AAS
セーブなんてAIにC#コードの書かせればタダだしな
そのアセットは非同期で高速なセーブができるみたいだからそのメリットに金払ったと思うしかない
575: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/06(土) 04:56:06.74 ID:pnaf6Zxs(1) AAS
>>535
535(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/13(木) 21:18:19.09 ID:xtKvJgPh(2/2) AAS
Unityは6000.3だから比べるまでもないぜ
Unreal Engineが6.0とか7.0になっても、UnityはちゃんとUnity6001.1とかUnity6002.1とか出せよって思う。
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/06(土) 08:24:42.45 ID:ViRCYWbA(1/2) AAS
>>571
プログラミング出来ない人がプログラマに仕事依頼してセーブ機能作って貰うと思えば
とは言えこのクオリティでこの値段は高杉なのは間違いない
577: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/06(土) 09:27:16.07 ID:WXMQcUHT(1) AAS
ほぼ詐欺
みんなで大破産するよりはまし
578: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/06(土) 12:29:29.70 ID:k0VY3LxG(1) AAS
画像リンク

今頃生えてきたんだけど
今までもこれあった?
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/06(土) 12:37:24.69 ID:iWWERLxQ(1) AAS
生えてきたなんていうからチンチンの事かとおもった
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/06(土) 13:10:11.28 ID:xkb/an1K(1) AAS
それは後から勝手に生えてきたりしないだろ、いい加減にしろ!
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/06(土) 22:40:23.98 ID:ViRCYWbA(2/2) AAS
髪の毛は生えずに抜け落ちるんだがな
582
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/06(土) 23:32:38.35 ID:GbyPRNPz(1) AAS
>>571
インスペクター?ランタイムで動かないの?やばいなw
583: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/06(土) 23:37:26.62 ID:kTWw5P+j(1) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
UEとGodotの間な作風だな。だがそれでいい
584: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/07(日) 08:15:08.00 ID:vBmNDMbL(1) AAS
>>582
いやランタイムで動くはずよ
ただこのアセットがやってるのはInspectorで表示されるような情報をbyte配列に変換してファイルに保存・読み込みをしてるってだけ
Inspectorの情報をファイルに読み書きするくらい自分で組めるだろ…とは思うけど最近AIに丸投げしてUnityかじってる人結構見かけるし意外と需要広がってくのかもな
それにしてもぼったくりが過ぎるとは思うが

画像リンク

バンドルアセット買って0円になった個別アセット一括購入気持ちイイイ
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/07(日) 18:21:36.82 ID:m0v90Q7p(1) AAS
6000.3.0f1 のLTSがでたけどどう?
コンパイル早くなったりした?
586
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/07(日) 18:53:19.62 ID:aQkwhijb(1) AAS
外部リンク:unity.com
出たばっかで情報が少ない今は公式のまとめが一番参考になる

外部リンク:qiita.com
バージョン上げたら何かしらバグると思ったほうがいい
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/08(月) 21:43:01.81 ID:enG2n1u7(1) AAS
>>586
バクじゃなくてdeprecared使ってたオチじゃん
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/09(火) 14:22:00.95 ID:WSwdpMyW(1) AAS
Unityにしては珍しい破壊的変更
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