【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (570レス)
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429: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 18:22:26.26 ID:7vQobu25(1/2) AAS
$2セール帰ってきてくれ
>>4
4(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 18:07:58.95 ID:l4l6mT2y(1) AAS
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先月の2ドルセールが強烈すぎた
でも本当に欲しいものはほぼ既に購入済みだった
のやつ
ああいう特大のセールってどのくらいの頻度で来るもの?
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 18:35:42.94 ID:g8IbqTWe(12/12) AAS
あれ1回しか見てないな。
投げ売りなんか梯子外されるってわかってるから買わんかったが何かいいのあったんか。まぁ来年に期待。
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 18:37:54.35 ID:2qrQigsi(2/2) AAS
$2均一セールはUnityの歴史上で初じゃないかな
まあ良くて年に1回、下手したら永遠に無い
432: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 18:44:19.30 ID:7vQobu25(2/2) AAS
まあラインナップはお察しの通りだった
やっぱりメジャーなアセットは投げ売りを期待せずに50%くらいの時にさっさと買っちゃったほうがいいのか
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 20:49:48.39 ID:D9sYKIs+(1) AAS
ちょっと言い過ぎたかと反省してる
人のことを口汚く罵るやつに限って自分が言われることにはガラス細工のように繊細だったりするからね
まあ、ぶっこ抜きマンはそういうタイプでもなさそうだけど
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 21:29:13.58 ID:Gstrq3z9(10/10) AAS
好きだから開発してるだけにそれを否定されたら腹立つのは分からなくはない
ただ5chに善人や性善説を求めるのは少し無理があるのは世知辛い所やな
でも世に是非を問うならこの程度では済まない事もあるのも現実だから
太く長くそして強く生きて欲しいわ
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 23:38:28.42 ID:O6LUCN6r(1) AAS
急に理想的なチンコの話にすり替えないで。
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 02:24:59.53 ID:yFH942e6(1) AAS
普通、太く短くか細く長く生きるっていうけどね。太く長く硬くって贅沢すぎだろ
437
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 04:30:41.17 ID:3TWp/7H0(1) AAS
Unity2022使ってるんだけど5系の最新やUnity6に変更したら作ったアプリは軽くなったりするのかな?
目的はAndroid向けビルドなんだけどVer上げるメリットを教えてほしい
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 09:33:39.79 ID:qKBud5Af(1) AAS
>>437
LTSのサポート
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 10:31:27.76 ID:1UzxfjRk(1) AAS
5は古いアセット使うとかじゃないとメリット無いだろう。
6はUnityロゴが出ないのが最大のメリット。(これが出ると習作ゲームやアセットフリッパーな低品質ゲームって疑う)
今変える必要は無いが新機能の追加・バグ修正は Unity 6 系に集中していくだろうし数年後を見据えるなら、6系に移行した方が安全
440: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 20:32:24.98 ID:H6mebXa+(1/2) AAS
Unity公式から脆弱性についてのメール皆来た?

報告者とされるRyotaK氏はたぶんこの人で技術的な詳細はこれ
外部リンク:x.com
外部リンク:flatt.tech

記事の通りUnity2019以降は今日10/3付で新しいアップデートがリリースされてる
外部リンク:unity.com
441: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 20:46:11.49 ID:H6mebXa+(2/2) AAS
セキュリティアップデートのアドバイザリー
外部リンク:unity.com

ここから直接パッチ適用済みバージョンのエディタをインストールできる
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 21:29:54.33 ID:R0azBAxN(1) AAS
うわっ
Ci-enで公開してるやつ全部DL無効化しとかなアカンやつか
既にDLされた分はどうすりゃいいんだ
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 04:14:02.85 ID:xuDs6IMo(1) AAS
window版ならパッチャーソフトをリンクして自分でパッチあててもらうか
パッチあてたunityplayer.dllをアップして更新してもらう形かなぁ
対策ページ読んでみたけどwindow版は予防策としての更新って書いてあるし
不正なコマンドラインでコードインジェクションできるみたいだけど
そもそも不正なコマンドラインを送れる状況になってる方がやばいという
android版はもう有無を言わさず更新だな
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 04:22:39.07 ID:uYSnlRtO(1/2) AAS
起動時にURL指定されるってことは第三者がアップした海賊版とかが該当か
まあ代理アップとかじゃなきゃ自己責任って奴だよな
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 08:44:23.71 ID:8bwKHwq3(1) AAS
よくわかんないけど
開発者がゲーム内からURLを開けるような仕組みにしていて
なおかつ、第三者がそれを何らかの方法でカスタムできる
具体的にはmodのヘルプ内に仕込む
その上でユーザーがそのリンクを踏む

危険性があるのはmodじゃないかな
446: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 12:20:45.80 ID:c+Ff2vGY(1/2) AAS
>この脆弱性の悪用の証拠はなく、ユーザーや顧客への影響も今までありません。

メジャータイトルかよほどアンチに付きまとわれてるとかじゃないと関係ないのでは
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 18:24:50.73 ID:uYSnlRtO(2/2) AAS
ゲーム内Webサイト表示ってことは広告付きアプリも入りそう
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 22:40:39.96 ID:JV2OMqPD(1/2) AAS
すみません、一つ質問です。

Unityプロジェクトをアップグレードする時にLibraryフォルダを消さないといけないと言ってる人がいたのですが、本当なんですか?
調べても有用なソースを見つけられずモヤモヤしています。
俺の作ってるゲームは結局Library消してUnity Hubからバージョン変更で済ませたんですが、この辺経験者からご意見を聞きたいです。
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 23:09:38.99 ID:JV2OMqPD(2/2) AAS
Library消さないでアップグレードすると不具合が出るとの事らしいですが、それってUnityエンジン自体の不具合って事ですよね?
そんな事しないと動かないって、俺みたいな初心者はどうしろと言うんですかね。

公式マニュアルにも書かれてないし。
そもそも、Libraryフォルダってよくわかりません。

外部リンク:discussions.unity.com
ここの公式コメント見る限りキャッシュデータが作られて消しても再生成されるイメージで合ってるのかな?
450
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 23:55:19.41 ID:c+Ff2vGY(2/2) AAS
UnityのセキュリティでEngineアップデートしろって言ってきたが、まさか5chのイキリ君のせいじゃないよね。
世界のUnityを怒らせていたんじゃ特定されるかもなぁ。しらんけど
451: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 00:31:23.20 ID:4cz45F2/(1) AAS
外部リンク:eddiarchive3rd.boy.jp
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452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 12:39:59.97 ID:gzUHwNDu(1) AAS
>>450
セキュリティリスク発覚が5chのせいとか何言ってんだこいつ
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 21:21:42.83 ID:KWGdnXdc(1) AAS
外部リンク:discussions.unity.com
Unity プラットフォーム保護: ゲームとアプリを保護するために、ただちに対処をお願いします
Unity 2017.1 以降でビルドされた Android、Windows、Linux、macOS オペレーティングシステム向けのゲームとアプリケーションに影響する、セキュリティの脆弱性が最近確認されました。

・どのような対処が必要か?
Unity 2017.1 以降を使用して Windows、Android または macOS 用にゲームまたはアプリケーションを開発しリリース済みの場合は、対処する必要があります。
皆様のユーザーの安全を継続的に確保するために、必ず以下のガイダンスをご確認ください

・すでにビルド済みのゲームやアプリケーション
Unity エディターのバージョンのパッチ適用済みアップデートをダウンロードし、アプリケーションを再コンパイルして、再公開することを強くお勧めします。
プロジェクトのリビルドを希望しない開発者向けに、2017.1 までさかのぼってビルド済みの Android、Windows、macOS 向けアプリケーションにパッチを適用するツールを提供しています。
ツールは こちら からアクセスできます。

こちらのリンク先
外部リンク:unity.com
Unity プラットフォーム保護: 開発者向け修正ガイド

まぁ、はっきり言ってめんどくさいですわ
でも対処しないと脆弱性を残したままのアプリになってしまうので、アプリ提供側は対処せざるを得ない現状ですわ
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