【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (570レス)
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359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 17:21:01.76 ID:Aj6cuI7h(1/2) AAS
UIってどう作ればいいのか未だに分かってない
今出先だから不正確だけど、Unity2022.3でUIツールキットっていうのを使わずに古いUIシステムを使って構築してると思うんだけど、
スクロール画面にボタンをいっぱい配置してメニュー画面を作ろうとしてます
モバイルやマウス操作ならスクロール→決定で問題ないんですけど、コントローラー操作だとメニューの下の方に行ってもスクロールされずに、見えないところで選択されている状態になってしまいます
ボタンの選択状態に応じて自動でスクロールするプログラ厶を組めばよさそうと思ったけど、結構複雑で、「ほんとにそれしかないのか?」となってます
普通はどうするのが正解なんですかね?(UIツールキット?もしくはメニューを作る定番アセットがある?)
360
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 17:51:40.82 ID:PP72lkPn(2/2) AAS
UIはUGUI以外は存在しないと考えておいた方が良い
361
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 17:57:33.32 ID:tv+j6VQ2(1/2) AAS
フォーカス中のメニューボタンが描画範囲外なら
前後1つが少し見えるところまで自動スクロールさせる
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 18:48:29.62 ID:Aj6cuI7h(2/2) AAS
>>360
>>361
UGUIってのが今使ってるUIシステムと言う認識なんだけど、えーまじかといった感想です
プログラミングで頑張るしかないのか
363: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 19:02:12.81 ID:bNnjr6C+(1) AAS
そんなことも知らないのか
アホすぎて草

207: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM sage 2025/09/30(火) 17:06:58.69 ID:Aj6cuI7h
>>177
177(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/08(月) 13:10:28.64 ID:MRykkQhk(2/2) AAS
ワイはIL2CPPビルドでObfuscatorとMfuscatorの両方を使ってるぞ
今使ってるObfuscatorアセットは作者が消えてサポートが切れちゃったから乗り換え予定
そう
今回のアプデで機能追加は最後にしようと思う
ちょっとだけモバイル向けに調整してオータムセール終わったあたりでステージ追加を考えてる
当初からステージ20を掲げてたからそこまで作ってそしたら完成にする
次回作の構想もぼんやりあるから早く取り掛かりたいけど慌てずちょっとずつやってくで

>>179
179(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/08(月) 16:18:42.72 ID:2dY4F7bt(2/2) AAS
明日はここで話題に出ていたHotReloadか。
便利なのはわかるが、買ってから実際のゲーム開発時に「使うか?」「使わないか?」2択だ。
値段発表になってから決めよう。来い80%OFF
VRよ
外部リンク:x.com
ただ実際VR対応があんまりアピールできてないからウリになってないっていう
VRの動画撮るの難しいんだよな
364
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 19:32:41.96 ID:ADMHWXlQ(1) AAS
お、戦闘機ガイジはクソゲー公開してんのか
ほな流用できそうなアセットはいただくで~
お前に何の価値もないけどアセットには価値があるかもしれんからな
画像リンク

画像リンク


何この名前ダッサ
画像リンク

画像リンク

365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 20:26:03.57 ID:tv+j6VQ2(2/2) AAS
リソースフォルダに生データでも突っ込んでたのか?
こういうのが居るから難読化と暗号化アセットバンドルの対応は最低限必要だぞ
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 21:09:17.97 ID:eMptqpS8(2/2) AAS
まぁ個人開発ゲーのアセット抽出して喜ぶのはごく少数で売上に影響は無いだろう
構うだけ時間の無駄だからスルー推奨。
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 22:05:38.56 ID:alaWL6p1(1) AAS
そういう遊びが楽しいお年頃なのかw
スーパーハカーになった気分なのかな
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 23:10:34.46 ID:M/9xFs2p(1) AAS
>>364
一応補足しとくけど、こっちのWebGL版はIL2CPPでビルドしててコードも難読化済み。
それをわざわざ逆コンパイルして有料アセットまで抜き出して使ってるのは完全に不正利用。
Unity本社とアセット作者に正式に報告済みなんで、ここに出てるやつはアウトです。
369: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 00:44:02.52 ID:g8IbqTWe(1/12) AAS
ゲーム作っていたらゲーム制作者の足を引っ張ろうとするなんて気にならんから、とっくに挫折しリタイヤして開発者を僻んでるんだろう
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 01:02:12.23 ID:zVGnZ8Fv(1/2) AAS
まあスクリプトキディにしても有料アセットぶっこ抜いてそれ自慢したらさすがに一線超えて怒られるってことは知っとかなきゃあかんよなと思って
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 01:29:56.21 ID:t9+MIL8l(1) AAS
データの不正ぶっこ抜きを自慢するとか馬鹿にも程がある
コピーガードされてるものは私的利用目的でも違法
自分は犯罪者ですって公言してるようなもの
警察案件だよ本当に
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 01:47:30.18 ID:zVGnZ8Fv(2/2) AAS
まあ海外の弁護士とかから連絡来るんじゃね
しらんけど
373: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 02:16:37.69 ID:P6FbcN7T(1) AAS
ゲーム制作雑談スレで荒らしの肩を持ってしまったという軽い罪だけで戦闘機ガイジのゲームがまさか一瞬で終わるとは誰が予想できただろうか

228: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM sage 2025/09/30(火) 23:09:02.50 ID:M/9xFs2p
>>218
218(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 10:45:40.21 ID:0lvEgpAH(1) AAS
他人が苦労して作ったものを盗んでそれで何かを作ったとして、
自分は製作者だと少しでも誇りを持てるのか
一応補足しとくけど、こっちのWebGL版はIL2CPPでビルドしててコードも難読化済み。
それをわざわざ逆コンパイルして有料アセットまで抜き出して使ってるのは完全に不正利用。
Unity本社とアセット作者に正式に報告済みなんで、ここに出てるやつはアウトです。

233: 名前は開発中のものです。 2025/10/01(水) 02:11:20.21 ID:Fh7W1MSI
>>228
228(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 00:21:21.53 ID:5FhVSe/h(1/2) AAS
ObfuscatorのPro版は50%OFF...しょぼ
明後日のSource版が70%OFF以上なら同じ値段になるから待つか
無視しきれず荒らしに反応してて草
ぶっこ抜き効いてて草
ノーログVPN相手にこれアウトですとか無意味なこと豪語してて草草の草
やっぱこうやって無視しきれない方向から攻めてくの最高だな
ほんと楯突いちゃいけない相手に喧嘩売ったツケだね、自業自得です
今ネットに出てるアセットは全滅だと思ってください
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 02:24:49.32 ID:MElO+6h/(1) AAS
Unity公式に通報された状態でUnityエコシステムを破壊できる発言は自殺では
375: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 02:38:36.34 ID:kfFgDwX5(1) AAS
スクリプトもぶっこ抜きも躊躇わず使うしノーログVPNで一線を越えるのを屁とも思ってない文字通り無敵の人相手に講釈垂れるのは無意味
喧嘩を売ってはいけない相手だと即座に認識して自分に非があったと認めていればこんな終わり方せずに済んだのにな
公式だろうが警察だろうがVPNでセキュリティ対策が万全な奴相手に勝ち目なんてないよ
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 03:10:09.68 ID:L+Ri5cjN(1/3) AAS
終わるの意味がよく分からんのだけど、アセットぶっこ抜かれるとゲームが終わるの?
377: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 03:22:07.29 ID:G2CAz6NT(1) AAS
作者の人格が終わってて歪んだ思想を振りかざしてる奴のゲームはどんなに神ゲーと持て囃されてようと俺はやりたくないね
この戦闘機ガイジは別のスレでそれが露呈したから悪評が一生付いて回ることになったけどその程度じゃゲームは終わらんだろう
378: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 03:47:17.04 ID:rK4Zq/47(1) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
リリース日:2025年2月20日
すべてのレビュー:賛否両論 (13)

外部リンク:www.youtube.com
チャンネル登録者数 304人

終わる終わらない以前に始まってすらない雑魚で草
こんな便所の落書きでオナニー披露してるくらいだからこんなもんか
379
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 05:15:32.93 ID:g8IbqTWe(2/12) AAS
プログラム力やつくった作品で実力競うならわかるが、ぶっこ抜いて自慢してるって情けなくて泣けてくる
380
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 05:20:15.94 ID:jd5hPWJu(1) AAS
>>379
勝手に泣いとけ

言わないと理解できないみたいだから言ってあげるけど
ぶっこ抜いたアセットを流用したゲームが表に出る時は元がぶっこ抜きアセットだと分からないようある程度加工したりして
「これは自分で作ったり買ったものだ」って主張できるようにして表に出すからもう泣き寝入りするしかないんだよ
ほんと喧嘩を売る相手は選ばないとね いい勉強になったね
381: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 06:32:22.09 ID:WT8vH/OR(1) AAS
イキリ忍者みたいなゴミおって草
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 07:06:33.74 ID:WeLABJzP(1) AAS
どゆこと?
他人の作ったゲームから色々とぶっこ抜いて自作として出すってこと?
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 07:06:54.86 ID:g8IbqTWe(3/12) AAS
実際戦闘機と張り合える作品が何一つ無いから、悔しくてアセットぶっこ抜きして自慢するしかなかったんだろう。
負け犬の遠吠えとしか映らない。自演したりしてまるで忍者。
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