【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (570レス)
上下前次1-新
277(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 13:29:31.16 ID:h6EYdM0a(1) AAS
>>274274(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 08:45:15.53 ID:Kl7SB+pw(1/2) AAS
ゲ製ワナビ五つの禁忌
その一、超大作構想(これをしないこと自体がセンスで分水嶺)
その二、チュートリアルヘル(時間沼、できた気分になるだけ)
その三、アセット集め(金銭沼、99.999%のアセットは使われない)
その四、スケジュール未定(開発沼、終わらない、ただのデスマーチ)
その五、制作メンバー募集、当方デザイナー、もちろん無償で(集まらない)
他になんかあったら追加します
ネットで他人の悪口言う
SNSの公式垢でレスバする
陰謀論にハマる
5chに晒される
実際にいたやばい製作者の話
278(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 14:31:50.63 ID:VvSw4GLC(1/2) AAS
ゲ製板の各スレはしごして延々ワナビとか言ってるやつって何がしたいんだろうか
その気力を自分のゲーム製作に向けろよ
279(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 14:53:37.24 ID:Kl7SB+pw(2/2) AAS
>>277
それはゲ製案件というかたぶん病院案件なので別のところで……
>>278
え、この板ではワナビは一般用語ではない? 初耳、他になんて言うんです?
そのはしごしてるって知ってるお前と同じような理由なのでは、行動似てるってことでしょうし、知らんけど
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 14:58:49.22 ID:6shsivXZ(1) AAS
真面目にゲーム作ってる人はこんなとこ見てる時間ねーしょ
Discordでずーっとだべってる奴らもそうだけどさ
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 16:13:21.28 ID:VvSw4GLC(2/2) AAS
>>279
他になんて言うか知りたいなら
まずお前がワナビって言葉で片付けてる言葉をちゃんと言語化してみろよ
お前が言ってるやつワナビと関係ないから
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 17:18:42.96 ID:mmwqfEJC(2/3) AAS
ワナビ言いたいだけだろ
意味を知ったときは通ぶって連呼したくなるもんだ
283: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/18(木) 17:55:22.14 ID:Lq9x+fqz(1) AAS
交通省が出してるPLATEAUってエロゲいけるかな?
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 21:22:36.80 ID:yHVT7jIY(1) AAS
ワナビー、わなびー、トゥガラシー、しゃぶりつけー♪
285(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 21:27:06.60 ID:p6OrknD+(1) AAS
ご隠居さん ご隠居さん
ハゲジジイ くたばれ
286: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/18(木) 23:13:29.46 ID:Sql0QU+d(2/2) AAS
ゲ製ワナビ五つの禁忌いがいと真面目に書いてるなぁ
超大作構想:初心者がやりがちだけど、これは絶対やったら駄目だ。しかし本人のモチベもあるから最初はやりたいようにやらせるしかない
チュートリアルヘル:はじめはチュートリアルこなすのもいいけど、慣れたらリファレンス読んだりクローンゲームやJAM参加したほうがのびると思う。
アセット集め:セールで買ってしまったアセットは99.99%使うことはないが・・本人が買っても買わなくても後悔するのは間違いない
スケジュール未定:いきなり作り出すっていう気持ちもわかるが、完成させるために最初に企画書書いて案を練り込んだほうがいいね。(締切日含む)
メンバー募集:完成したことないので面白くない場合どうすればいいのか経験不足で続けるのも地獄、やめても地獄が待っている。
てかUnityスレだよね?
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 23:47:35.74 ID:mmwqfEJC(3/3) AAS
結局セールで買ったのは2つだけだったわ
今はゾンビのウェーブに使えるAI系が欲しい
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 01:16:39.46 ID:/qmLgJNU(1/4) AAS
お、今週は$180のMicroVerseが無料で貰えるのか
たぶん使わんけど
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 01:26:38.01 ID:sN5L243F(1/2) AAS
アセットなんてAIでポン出しできるようになるんだからわざわざ買う必要なくね?
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 02:12:46.84 ID:/qmLgJNU(2/4) AAS
少なくとも10年はポン出しできないだろうね
言ったそばから秋セールでゾンビAIが最安値になってるから買う
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 02:19:54.66 ID:sN5L243F(2/2) AAS
いやもう既にポン出し出来るんだがw
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 07:05:30.73 ID:5D5mjsBb(1) AAS
>>285
伝わったw
293: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 10:56:20.12 ID:uTb3M/wH(1/2) AAS
セールで衝動買いしたアセットを使わないのは事実だが、アセット開発者を支援してるからOK
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 11:20:27.16 ID:/qmLgJNU(3/4) AAS
アセットをAIポン出しで作れるなら公式ストアで売ったらどうだ?
例えばねばねばスライムをキャラにぶっかけるアセットなんて需要大
流体シミュ、デカール系は沢山買ったけどどれもダメだった
295: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 13:06:19.78 ID:uTb3M/wH(2/2) AAS
動画リンク[YouTube]
有名なシミュで有名なObiシリースでも無理なら、必要なシーンだけBlenderで動画はきだせばいいじゃん。
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 16:24:54.22 ID:/qmLgJNU(4/4) AAS
Obiシリーズは重すぎたしプリレンダ動画じゃ意味が無い
プレイヤーが好きなところにぶっかけられるデカールと流体シミュの中間的なものが欲しい
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 04:50:38.70 ID:dGV4eSt2(1) AAS
俺も液体すきだからRealFlowにはじまって、LiquiGenいじってるけどリアルタイムでリアルな液体はRTX5070以上じゃないときついよ
粒子を荒くすれば速度が改善するから、ゲームの場合、我慢できるぎりぎり範囲まで上げれば目的ははたせるんじゃないか。
XでUnityで液体やってた人はそのへんうまくやってるね
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 19:54:02.16 ID:os8MYe1W(1) AAS
iPhoneでは、liquid、軽かったべ
299(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 00:19:23.64 ID:hAGIPRgA(1/2) AAS
$110もするゾンビAIアセットを買ったけどゴミすぎてワロタ
デモシーンはUnity公式の無料ThirdPersonControllerのサンプルにゾンビ置いただけだし、ドキュメントもYoutube動画のURLが書いてあるだけ
スクリプトもスカスカで指定したGameObjectの「名前」で追うだけのAIですらなかったわ
返金して同額の定番AIアセット買ってくるw
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 00:47:39.61 ID:SzhEf+iC(1) AAS
ゾンビみたいなの沢山出すならグリッドベースのA*検索自分で書いた方が早いと思うが
301(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 01:03:03.12 ID:hAGIPRgA(2/2) AAS
今回買っちゃったのはまさにそれ、ネットで拾えるコードの寄せ集め
こっちは金払ってでもベテラン産の洗練されたやつが欲しかっただけなのに
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