【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (570レス)
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217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 10:42:24.66 ID:s9a23xIR(3/5) AAS
196は万引きやって自慢してる高校生と変わらんな。30過ぎて何やってんだか
218(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 10:45:40.21 ID:0lvEgpAH(1) AAS
他人が苦労して作ったものを盗んでそれで何かを作ったとして、
自分は製作者だと少しでも誇りを持てるのか
219(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 13:08:38.59 ID:83wnnFxq(1) AAS
>>218
ドラマなんかだとこういう諭し方で「ハッ・・・俺は・・・俺は間違っていた・・・」なんて改心するパターンがよくあるけど
現実では、そもそもその考え方で改心するくらいならハナから泥棒はしないわけで、そんな諭し方をしても
「バカはクソ真面目にやってなさい」的なこと言うだけで何もかわる事はないのが現実である
220: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/10(水) 13:15:47.56 ID:s9a23xIR(4/5) AAS
まあそうだろうね。バカッターと同じで社会的制裁を受けて初めて「なんて馬鹿な事をしたんだ」ってなる
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 13:24:30.01 ID:s9a23xIR(5/5) AAS
新作Assetで7割アセットを削減するアセットオプティマイザーウルトラが気になるなぁ
レビューにあったプロジェクトを破壊するっていうバグは直したみたいだし試しに買ってみるか
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 13:34:00.26 ID:HgitVfdb(1/3) AAS
買うだけ買ったけどプロジェクト内のアセットに手を加える系はそういうリスクがあるから試しづらいよね
時間ができたらバックアップ取って試したいけどなぁ
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 19:06:41.09 ID:HgitVfdb(2/3) AAS
画像リンク
入れてみた
何やら設定ファイルがあったのでこれを見て全てを察した
要はUnityに元から搭載されてる機能を活用してプロジェクト内のファイルに対する最適化を自動でやってくれるってだけ
Unityの圧縮系の設定はランタイムで結局メモリに展開されるから最適化って面ではあまり期待しないほうがいい
加えてテクスチャの圧縮なんかはSpriteAtlasの対象になってるテクスチャは非圧縮にすべきとか例外のケースもあったりするし、最適化は突き詰めるなら人の手を介すべき
スクリプトも見てみたけど、辛うじてこのアセットの強みになりそうなのはAnimationClipの最適化くらいかな
最終結果が変わらないようにしつつキーフレームのデータを削る処理があったけど、AnimationClipは元から小さめだから効果は微々たるものになりそう
ワンクリックで7〜8割くらいの最適化をしてくれれば細かいところは別にいいやって人にはいいかもね
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 19:14:37.57 ID:HgitVfdb(3/3) AAS
オリジナルのバックアップを取る前提で画像音声fbxなんかのデカめのファイルに対して高効率高品質な削減とか圧縮をしてくれる感じのを期待してたから残念・・・
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 19:15:25.81 ID:4oDBD2a5(1) AAS
クリーナー系アセットは安い時にいくつか買ったけど結局使ってないな
表面上は正常に動いてても裏で何やられてるかわからんから何かあったときに原因を追えなくなるのは怖い
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 22:16:07.87 ID:aURs4SaT(1/2) AAS
>>219
こうやって目先の自分の利益しか考えられてない、後に自分に降りかかる不利益を想像できてない時点でバカ丸出し
ま、こんな文章すら理解出来ない可能性は高いが
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 22:18:01.00 ID:aURs4SaT(2/2) AAS
ネットリンチには大抵、リンチにされる側に非があることが少なくない
228(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 00:21:21.53 ID:5FhVSe/h(1/2) AAS
ObfuscatorのPro版は50%OFF...しょぼ
明後日のSource版が70%OFF以上なら同じ値段になるから待つか
229: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/11(木) 00:36:03.62 ID:HetorVHb(1/2) AAS
今回のセール方式は、70,80%を期待してるのに50%だされるとがっかりするね。
開発者も前みたいに1日だけじゃなくて継続でセール期間中売りたいだろうし誰得なんだよって気がする。
230: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/11(木) 00:46:22.85 ID:HetorVHb(2/2) AAS
国ごとに購買力の不平等解消するために、最近住んでる国の生活費を反映した購買力平価(PPP)に基づいて調整するところ増えてきた。GumroadやEscapeMotionなど。
そうなると国際購買力が低い日本は販売価格から35%OFFになる。民主化を叫ぶならアセットストアも対応してくれぃ
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 23:53:25.61 ID:5FhVSe/h(2/2) AAS
10%OFFクーポンって$50以上購入で適用できるって条件だけど
なぜか割引前の定価額で判定されてるっぽくて$50未満でも適用できたわw
232: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/12(金) 00:24:59.05 ID:daQ6zJBz(1) AAS
なんやてー
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 01:43:48.98 ID:FHnYE8K6(1) AAS
Obfuscator Source、やっぱり50%かぁ
この前の一律$2セールみたいなの偶にあるから期待しちゃうけどこういう系は大幅割引待ってたらいつまでも買えなさそうだし現実的な割引の時に買っちゃったほうがいいか
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 02:03:36.04 ID:CxjhtSAa(1) AAS
どうせ個人開発は大半が失敗するから焦る必要なし
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 12:30:23.81 ID:697mdIB5(1) AAS
それはそうw
でも将来的には付いて回るリソースの暗号化と難読化とかいう謎部分は早めに解決すべし
やり方を知っていれば完成への道も鮮明に見えるようになる
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 13:45:26.87 ID:pFBW7nEl(1/2) AAS
前向き思考だなあ。こういう性格は個人開発向きなんだろうね。
おいらネガティブじゃないけどライバルがいないとやる気でないのでこうしてアセットストア巡ってる
ん?Logic Toolkit??。前回激安セールやってたの見てたのにArborの制作者製ってしらず見逃したわー残念!
237: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/13(土) 16:17:11.71 ID:pFBW7nEl(2/2) AAS
SuperPosition買うとMighty Performance Packが100$だってさ
238(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 20:13:24.45 ID:uRF5dBWA(1/2) AAS
Mfuscator、前使ってた古いPCだと問題ないのに新しいPCだとエラーになる
インストールしたての同じバージョンのUnityで空のプロジェクトでも結果変わらず
最悪だ・・・こんなおま環バグじゃいつ治るのやら
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 20:40:07.07 ID:uRF5dBWA(2/2) AAS
>>238
新しいPCで管理者権限の必要なフォルダにUnityをインストールしてたけどそうじゃない場所に移したら解決した
暗号化のために一時的にUnityフォルダのファイルを操作してる影響かな
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 21:29:23.22 ID:5qdTXqQF(1) AAS
前にウイルスとして誤検知されてたからさもありなん
241(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/15(月) 05:38:37.90 ID:O7NIgdY1(1/2) AAS
Script Inspector 3が80%OFFじゃん。
動画見るとUnity上でコード書き換えて再生してもコンパイル硬直が走らなそうなんだよね。
VSみたいなAI補間はないけどちょこっと修正用に試し買いするか。
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