[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
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652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 13:38:00.49 ID:DVSbCBT+(1) AAS
ならちょっと味見してみよかw(シャブリコ
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 13:40:29.42 ID:wqnqctR2(1) AAS
アッー!
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 14:30:49.35 ID:kUm+8Asw(1) AAS
よく分からんオリジナルパラメーターごてごて追加しておいて作者も効果把握してなくて実は効果がなかったとかよくあるよな
655(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 19:03:36.08 ID:sZFb53XO(2/2) AAS
RPG部分面白いゲームにしたいなぁ…
前作ったのもさ、ドラクエに近いダメージ計算のレベルありシステムで
それなりにバランスは取って装備も更新していけば普通にクリアできる、ってバランスではあったけど
レベルなしでやれるんだろうか…
アイテムの比重を上げればいいだけ?
けどモンハンみたいにクエストに楽しさのあるアクションバトルもないし
虚無の周回みたいなのになるし
転職システムは入れようと思うけどそれだけじゃなぁ
sprgのバトルにした方がマシかな?
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 19:24:08.50 ID:17L3Mp6S(1) AAS
わいの股間を周回してええんやでw
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 19:47:22.90 ID:MXeotT/5(1) AAS
DQはシステムがシンプルだからダメージ予想が簡単にできて計算通りに戦闘が進められることで面白いんだよ
FFみたいに弱点つかなきゃダメージ半減なのにバラバラの弱点持ちが5体も同時にでてきて面倒だからバハムートでいいやMP切れたらエリクサーでいいやみたいなのはただの作業になる
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 20:14:53.54 ID:Ry9MPhxF(1) AAS
肛門が痒い
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 20:21:00.45 ID:Sia6AZgq(1) AAS
なら少しわいの棒でこすってみよかw(ズブリ
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 20:24:54.23 ID:FTFBehFL(1) AAS
アッー!
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 20:51:05.03 ID:ja7o29JA(2/4) AAS
キャラのパラメータは3つ、レベルなし、アイテム強化なし、ダメージはほぼ固定、戦闘は全てイベント戦闘
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 20:51:43.46 ID:YuQvyBmO(3/3) AAS
>>655
そんなにゲーム部分がオマケだと思ってるなら
エロなろう書いた方が効率が遥かにいいぞ
ゲームに対するこだわりもないのにゲ制なんて
身にならない苦行にしかならない
好きでもない仕事はタイパを優先しろよ
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 20:51:53.40 ID:ja7o29JA(3/4) AAS
そんなシンプルなRPGでも面白いゲームもある
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 20:57:14.25 ID:ja7o29JA(4/4) AAS
ここ最近よく質問してる人はエロに対してもそんなに拘りを感じないな
665: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/07(日) 21:31:09.43 ID:1CO/rxqO(1) AAS
つかゲームエンジンとしての基本思想が20世紀で完全に止まってるのがねぇ
uniteで多少は変革するかと思ったが全くそんな事ないし
つかまずは最低でも実質的にトップビューADVツクールであることを受け入れて
そこ向けに必要な機能大量追加するところから始めとけ
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 22:57:44.69 ID:KgXUURY+(1) AAS
自分のやりたい事、誰かに見てもらいたい事、そういった主幹があるなしは大きいって事やね
そこらへんが明確に定まっていればツクール選んでも問題ないし、目的にあってないなら別のツールを選んでいるだろうし
机上の空論だけでフワフワしてるうちは半歩程度しか進めてないから迷いも多いわけ
ツクの光は愛のメッセージ
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/08(月) 07:18:43.21 ID:pkU6jXBp(1) AAS
立ち絵とか動かす場合どんなソフト使ってる?
つかアニメさせる場合AI搭載のソフトとかみんな使ってんじゃね?
ヌメヌメ動いてるやつは
AI生成物ではないけどAI搭載ソフトはokなのか
メスブターはパラパラ漫画みたいなアニメだったけど
ぬめっと動いてるアニメのやつは絶対使ってるだろー…
これ使うのと使わないのじゃかかる時間違いすぎるし
現状AIとはされないみたいだし
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/08(月) 08:13:10.68 ID:NTn3x2xX(1) AAS
Live2DかSPINEだろ
AI出てくる何年も前からこれだぞ
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 23:53:24.77 ID:GhMFzBTO(1) AAS
定住できるスレがねーんだよな…
チャンネル自体かそりすぎ
集まってるやつのレベル高いスレもないし
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 00:54:21.33 ID:/+InRvEo(1/11) AAS
日曜に競馬で勝ったから1万円分エブマネー買ったわ
これで背景は充実できる…
MZも買えるけど、とりま今回MVで作るかなー
つうかやっぱMVはもう終わりだわ、マップ歩くだけでスクロールがガックガクになるし
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 13:12:43.43 ID:/+InRvEo(2/11) AAS
mvでクエストシステムで報酬を%で変えられるプラグインある?
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 13:24:21.84 ID:/+InRvEo(3/11) AAS
てかレア報酬出す場合、敵倒した時のレアドロップでやるしかないかな
クエスト達成→%でレア報酬、みたいな流れの方が自然だと思うけど
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 15:08:24.02 ID:/+InRvEo(4/11) AAS
クラスチェンジが簡単にできるプラグインとか結構普通にあるだろうと思ってたら以外にないな…
レベル無しだとクラスチェンジくらいないと強くする要素ないし
いいプラグインないかな
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 15:32:33.25 ID:uKxfQ/FP(1) AAS
それらなんてプラグインもいらんと思うが
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 15:38:09.90 ID:/+InRvEo(5/11) AAS
隠しアイテムで転職する処理みたいなのはめんどくさいしやりたくない
というかクラスチェンジアイテムを消費して転職できるだけでいいんだけどなー
以外に転職のプラグイン無くてびっくりした
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 18:34:50.17 ID:/+InRvEo(6/11) AAS
クエストのプラグイン、簡単シンプルに使いやすいっての入れてみたけど動かなくてわろた
スクリプトっての貼ったらエラーになるし分かりづらすぎる
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