[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
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566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 14:38:01.03 ID:E9S/SBkk(3/5) AAS
他のプラギンで使ってたわ
こーゆーことがあるんだな
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 16:07:58.84 ID:90/hmJsf(1) AAS
ホラー話だな
お前も消えるのか?
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 17:55:36.63 ID:E9S/SBkk(4/5) AAS
つうか
この偉そうなバイリンガル野郎浅いな
カーソルウィンドウはmvじゃどうやっても変えらんないわ
熟練者気取って偉そうなこと言ってる割にあせぇw
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 18:58:20.83 ID:sF5nFoVV(2/2) AAS
画像リンク
画像リンク
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 19:03:06.51 ID:W+z0r63e(1) AAS
またエアプMVじじい大敗北したのかw
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 20:13:04.80 ID:E9S/SBkk(5/5) AAS
window.pngってもしかして白の部分他に用途ない?
だったらもしかしてあれを形どって透過にすれば形変えれる?
まぁそんなワケないか…
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 13:32:30.17 ID:JeIHzUQu(1/7) AAS
pallalaxの画像ファイルって透過できない?
メニュ画面でウィンドウ部分だけ画像変えたいけどpalalax画像で透過部分も黒くなる
もうめんどくさい、マジに…
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 14:20:32.51 ID:JeIHzUQu(2/7) AAS
メニューでピクチャを呼び出せるプラグインが無いとは…
10年も使われてこれがないってマジカヨ
一番近いのがpalalaxで画像呼び出すから画面全体になるし
全体でもいいんだけどなぁー
受賞作もそういう感じだった気がするし
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 15:54:33.31 ID:D6ChZ1iJ(1/3) AAS
俺の勘違いだったら申し訳ない
ピクチャを呼び出す項目はメニューにあると思う
立ち絵とか表示するのも基本はこれでしょう
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 16:27:19.11 ID:JeIHzUQu(3/7) AAS
トリアコンタンさんのウインドウ背景画像指定プラグインってのが多分一番実現に近いと思うけど
なぜか画像が表示されない…
ウィンドウの背景を表示するプラグインは表示できたけど透過部分が真っ黒になる
他のプラグインと干渉してんのかもしれないけど俺じゃ何がどうなってるかわかんないし
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 17:01:34.47 ID:D6ChZ1iJ(2/3) AAS
画像データがPNG32で保存されてるのか気になる
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 19:27:05.97 ID:rYwBlMVd(1) AAS
こいつが透過部分をパレット0番で塗ってないとかそういうレベルの言い掛かりでワロタw
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 19:33:34.12 ID:JeIHzUQu(4/7) AAS
さすがにそんなワケないだろ
pngの透過はよく使うし
まあもう全画面の背景に変えたから解決だよ
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 19:45:18.13 ID:gGGZeMWY(1) AAS
パレット0番って256色画像のじゃん
流石に考えが古くね?
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 19:58:28.38 ID:007Kkxxk(1) AAS
画像素材がBMPの時代の話か
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 20:14:30.94 ID:D6ChZ1iJ(3/3) AAS
クロマキー合成の話なら意味わかるし構わんよ
特撮や配信の現場なら今でも使われてるし特段古いとも思わないかもしれん
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 20:20:31.29 ID:JeIHzUQu(5/7) AAS
やっぱUI変わると雰囲気変わるな
これでいい…
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 20:26:00.47 ID:KzcZF7y5(1) AAS
パレット0,0番が透過なのはMicrosoft指定でもexifでもそうだと思うがなにと勘違いしてるんだ?
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 20:59:13.82 ID:JeIHzUQu(6/7) AAS
無駄に実績システム入れようと思ってて入れてた実績のウインドウだけ背景変えらんないんだが
こういうときどうしたらええの?
achivementでできるんかな
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 21:04:55.92 ID:l/xnjf1V(1) AAS
おまえが使ってるプラグインなんか知らんしプラグインのソース書き換えればいいんじゃね?
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 21:10:52.47 ID:JeIHzUQu(7/7) AAS
実績のウインドウだけ急にデフォのフレームで出たら終わってるし
実績システム自体諦めるしかないなw
これでいい…これぞツクールやろ
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 18:51:06.61 ID:wX7EDc0+(1) AAS
動画編集できるようになったから作中のくそしょーもない茶番劇シーンを猫みーむにしたいなぁ…
猫みーむめっちゃすっきゃねん
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 11:36:51.92 ID:hDgAYgjJ(1/3) AAS
イベント作るのほんと時間かかるし地味な作業でしんどいなー…
他のゲーム体験版でやっててもopのしょうもない茶番劇ほんとクソゲーだったよ
てかスキップいれるけどスキップされたらストーリー無いのと一緒だな
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 13:02:15.63 ID:6ZCmNKnX(1) AAS
細かくウェイトとか調整したのにwebで遊ぶとラグでめちゃくちゃになるのをみて俺は調整するのを止めた
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 13:22:47.35 ID:hDgAYgjJ(2/3) AAS
ウェブって
クラウドでフリーで公開?
普通にダウンロードさせればいいじゃん
ネトゲってこと
てか全年齢のフリゲ作ってる人って将来的にはsteamとかで売るのかな
というかプラグイン作ってる人の全年齢俺のツクールエロゲより売れててワロタw
テクがある人はやっぱ違うな
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