[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
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499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 17:13:47.95 ID:oTY1CRGy(1) AAS
同じ場面で複数人が作ったプラグインいくつも混ぜて使ってたらそりゃ誤作動するやろ
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 17:50:32.48 ID:HpUNxoxS(1) AAS
特にコアスクリプトをオーバーライドする記述が入ってるプラグインだと競合起きやすいね
エディタ上で並び順変えれば解消する場合もあるけど
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 18:15:54.39 ID:w9QapSOu(2/2) AAS
同じプロパティを書き換えてる場合があるからそこを地道にチェックしてくしかないもんな
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 20:09:30.02 ID:ZCR5kiD6(6/11) AAS
会話のメッセージウィンドウの調整がうまくいかない
フォントが自動で大きさが合わない
画面サイズ的にメインのメッセージウィンドウの文字だけちょっと大きくしたいんだけど
前作ったのでは上手くいってたのになー
文字デフィで小さくていいのかな
売れてるゲームの体験版でもフォントの大きさデフォだったし
PCでやるなら見えなくはないけど画面のバランス考えたらやっぱちょっと大きい方がいいけどフォントの大きさマジで意味がわかんないんだよな
プラグインもほとんどないし、プラグインでフォント大きくしても大きくなるところとならないところがあったりする
デフォでやるのが一番安全かな?
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 20:49:08.41 ID:ZCR5kiD6(7/11) AAS
メッセージウィンドウの顔表示が上詰めで表示されるんだけど
どうやったら真ん中にできるか見当もつかない…
はーくそげ
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 20:57:34.77 ID:ZCR5kiD6(8/11) AAS
だめだ、メッセージウィンドウの顔グラ使わないようにするしかないわ
まじでくそげ…
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 21:29:12.32 ID:ZCR5kiD6(9/11) AAS
メッセージウィンドウ大きくして顔グラが上詰めで表示されるのってもうどうしようもない?
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 21:34:25.01 ID:ueqOnlhe(1) AAS
わいの股間も常時上向きやでw(ボロォン
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 21:40:43.06 ID:hqdDxsu+(1) AAS
それはしゃぶりやすくてエエなw(パックンチョw
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 21:41:47.03 ID:ZCR5kiD6(10/11) AAS
マジで辛すぎる
たったこれだけのことだけどさ
このまま出すことはできないし
これを解決できる方法は無いし
そりゃ文字をデフォのままの小さくすればいいんだけど画面に対して小さすぎるし
文字小さくするか顔グラ出ないようにするか上詰めのまま使うかしかないけど
マジ苦しいわこんなん…
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 22:07:42.06 ID:ZCR5kiD6(11/11) AAS
つうかやっぱ
売れてるゲームは卒なく作ってあるわやっぱ
服破れたり敵にやられたり、いちいちバカなんじゃねえの?くっそつまんねーと思ってたけど
フレーム素材もテキトーにもってきてたのも自作するかなー…
しんどくても甘えてちゃいけないと思うんだよな
最低限、クソゲーを超えないとクソゲーの域を超えられないと思ったんだよ
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 22:54:17.32 ID:yheibd00(1) AAS
アッー!
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 09:25:44.56 ID:V3c7L/Rh(1/9) AAS
見栄えのする画面の作り方
教えてくれ…
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 09:41:42.62 ID:JJU5mZK6(1) AAS
百聞は一見に如かず
売れてる商業ゲーを参考にすりゃあいい
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 09:57:58.62 ID:V3c7L/Rh(2/9) AAS
メッセージウインドウの顔の位置が上詰めになるからもうやる気ゼロ
モブキャラに立ち絵なんかいらないし
かといって顔グラもなしだと意味わからんし
デフォのサイズにしたらウィンドウも字も小さすぎるんだよ
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 10:43:16.52 ID:BxB18jKp(1/2) AAS
どのプラグインを使ってメッセージウィンドウの大きさを変えてるのかわからんが
単純にScene_Message.prototype.messageWindowRectをいじって
ウィンドウの高さを増やしただけならちゃんと中段に表示されるぞ
どうやってメッセージウィンドウの大きさ変えたの?
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 11:07:38.07 ID:V3c7L/Rh(3/9) AAS
トリアコンタン様のグラフィカルウィンドウだよ
これじゃないともうウィンドウいじれない
けどこれがまた挙動が不安定なんだよなー
まぁ文字サイズデフォにして何とか見れるようにはなった
というかほんとUIとかで画面が綺麗に見えるのって一番大事だな
これがちゃんとしてるとクソゲーでも何か凄く見えるんだよな
なんていうかソシャゲのUIみたいにしたりウィンドウのフレーム無しで作っててすごい画面映えしてるのあるけど、あの域までもっていくしかない…
しんどいけどここ手ー抜けないとこだ
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 11:49:42.01 ID:BxB18jKp(2/2) AAS
あっとMVの話だったか?
スマン、MZの話してた
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 11:55:41.45 ID:V3c7L/Rh(4/9) AAS
mz用しか無いプラグインが増えてきたなぁ
これは辛い
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 13:01:54.81 ID:y7f62Lu9(1) AAS
mzが出てから何年たってると思ってるんだよ
mvって10年前のソフトだぞ
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 15:31:03.15 ID:V3c7L/Rh(5/9) AAS
uiから設計するゲーム制作
でググったら出るページでやってるああいうuiにしたいんだけど
確かにツクールデフォのステータス画面はヤバすぎるよね?
とにかくもう何でもいいからああいうスマホアプリみたいなuiにするのが正解なんじゃないかなーって思うんだけど
どうなんだろ?
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 16:04:24.08 ID:V3c7L/Rh(6/9) AAS
つうか
uiこそ何か参考にしてオマーヂュしないとどうにもなんないよね?
メスブターだってパクりだしあれがいいなら多少のオマージはOKだよね?
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 19:11:24.71 ID:V3c7L/Rh(7/9) AAS
ドロップボックスっていうクラウドでBUする推奨されてるけど
エロ関係の、売りモンをクラウドに置いてだいじょうぶなのかな
定期的に外付けにBUしてるけどけっこう時間かかるしめんどくさいけど
クラウドのBUならグーグルとかフレッツでもあった気がするけど
ドロップボックスがいいのかな?
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 19:24:34.63 ID:M6kBjQad(1/2) AAS
流石にアウトなやつは暗号化するだろ
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 19:30:01.72 ID:LBZnL3HS(1/2) AAS
Googleは社員がちょいちょい勝手に中身見て情報漏洩させるから信じるな
任天堂もその被害受けて動画をサーバーに事前にアップするのやめて生放送に切り替えたし
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