[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 04:36:29.04 ID:ynpEhfPd(1/3) AAS
なまじイラスト作成が得意だったりする人には低解像度状態のドット絵は難しいだろうなと思う
VGAぐらいからのサイズに手描き人物キャライラストならペンの走りで数ドットずれても誤差で済ませられるけど
ツクール規格の48だと1ドットのズレが致命傷というか、思ってたのと違う…状態になりかねない
とはいえ高解像度のキャライラストだって顔周辺とかドットレベルで主線のアンドゥ繰り返すなんてことはあるので本人次第か

>>6
6(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 15:44:55.20 ID:aVNJhf8+(1) AAS
お前らドット絵どうやって勉強したの?
静止4方向すらなんか変だなぁってなるし
そこからアニメーションとか地獄なのだが
どうやって勉強するのか人それぞれだろうけど、基本は自分がいいなと思ったドット絵を見て真似して取り入れるってのが大事じゃねえかな
最初から全て思った通りに上手くできる人なんてこの世には存在しないので、自分がどうなりたいかのイメージを視覚情報としてまずは脳みそに刻み込む
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