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【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/
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801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 02:56:45.97 ID:sDAVaB+f 実装して微妙だったのなら削除するといい 試してみないで最初から決めてかかること 試して微妙だったのに意固地になってそれを残し続けること この2つは良くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 10:05:52.16 ID:1rpI5awg 確かにやってみるしかない mp4で立ち絵の揺れは簡単にできても、表示するのに重くて使えないかもしれないし やってみるしかない 大体が前作では立ち絵すら軽視して導入しなかったし こういう手探りの未知の作業に挑戦する前が一番しんどいんだよなぁー わかってることやるのとは削られ方が違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 11:02:14.71 ID:KnpS9l2I その感覚はよくわからんな 正しい転び方を学ばなかったから大ケガして退場する人、みたいに見えるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 19:16:51.28 ID:1rpI5awg 絵追加の工数増やさずにゲーム部分面白くする方法おしえてよ だいたいが難易度イージーとかやってるゲーム多いしエロゲにゲームの面白さ入れてもなぁーってのがあるんだよな… イージーモードはとりあえず入れたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 19:32:39.77 ID:vkhLtdsa ゲームはやめてテキスト付きCG集にする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 21:11:07.45 ID:j495xbTG 作ってる作品のジャンルによってゲーム部分の面白さが変わるから何とも言えん この状態で言えるのは、数を売ることを目的にするなら少なくとも既存の作品で売れてるもののゲーム性を取り込むってくらいかな まったく新しい面白いものを生み出すのはさすがに無理だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 22:10:31.31 ID:iPCcXTgD そもそもスチル増えてもゲーム部分が面白くならんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 23:07:49.02 ID:KnpS9l2I スチル増分は特殊エンディングに回すとかしてくれるなら、ゲーム部分(攻略ルートが変わるとかできる)も面白くなるんじゃね ぱっと思いつくRPGが面白くなる部分ってやりこみ要素とかかな エロゲならおぱんつ集めとかさせとけばいいと思う まあそういうのも苦労して追加したところでエロ見ておしまいの人が9割くらいだと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 01:00:08.97 ID:ZF30ISGt 初手の初手に迷ってる時点で 「こいつ机上の空論ばかりで1つもツクってねえな」 というのが伝わってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 11:24:25.74 ID:poSQVw81 まあワナビってそういう生き物じゃん みんな気が付いてるけど枯れ木も賑わいってやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 14:38:03.86 ID:YwhVg7fp なんつーか 絵の仕上げ綺麗にやんなくてもいいのかな 何かそこまで時間かけてない絵のものが多い気がするわ まあ綺麗に仕上げないと気がすまないタイプだから綺麗には仕上げるんだけど そこまで時間かけてやんなくていいのかなぁ CG集じゃないし まぁ工数は減らすわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 15:10:13.78 ID:2WW3Vw00 まず仕上げろ、口じゃなく手を動かせ 仕上げてから細部を調整しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 15:11:46.30 ID:60Y0IuSg なら手を動かすで・・w(サワリコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 15:24:04.54 ID:YwhVg7fp リップシンクしないなら口パクはさせないほうがいい? 目パチはさせようと思うけど 喋ってない時もずっと口パクしてたらクソゲーって言われるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 15:24:55.91 ID:KwSN2oAY アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/815
816: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 19:15:23.47 ID:vBm+ZtAT アプデで追加できるんだからさっさと止め絵で作ればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 19:22:16.80 ID:YwhVg7fp というか目パチが成功しない psdファイルにして開き、半開き、閉じのレイヤーでやったけど動かない 素がのっぺらぼーにして目だけ下にレイヤー置いてやんないといけない? 意味わかんねー… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 20:25:40.64 ID:YwhVg7fp レイヤー軽くしたら何故かできたー これは感動するw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 23:56:38.46 ID:YwhVg7fp mp4をwebmに変換するの困るな オンラインはできないしフリーソフトも大丈夫という確証はないし どーすればいいんだよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 00:08:14.21 ID:/YW9Z/cw クソすぎる vlcでできるみたいだけど動画のデータが万1パクられたら終わりだし 何でwebmファイルが必要なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 00:21:48.04 ID:/YW9Z/cw vlcでやったら滅茶苦茶劣化した せっかく動く立ち絵のハードル越えたのに問題が山積みすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 00:36:22.89 ID:Y3MCc7wE 流石にこの時間は勃起してきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 03:07:04.62 ID:RcvtU0tf >>822 それな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 08:30:35.65 ID:J19uMgHY ならわいの手で収めてやらんとなw(サワリコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 08:35:23.28 ID:PPFQHfsu アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/825
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