[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 18:22:26.52 ID:uOhE4TNq(1) AAS
現実にノベルゲーが売れなくなって
ツクールエロゲが売れてるんだから
「エロいRPG」にこそ需要があるってことだろ
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 18:51:04.83 ID:SfMTLgSS(1/2) AAS
ライト層の流行はスキップ有りの短時間拘束ノンストレスゲーだからRPGツクールも先細ってくだけなんだろうな
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 18:53:40.16 ID:SfMTLgSS(2/2) AAS
ぶっちゃけゲームは制約が多いからマンガにして作品発表した方がいいまである
媒体違うから一本道ではない分岐あるストーリーは使えないし、表現的に別の難しさがあるのも確かなんだが
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 19:06:19.62 ID:QQZ2//LS(1) AAS
スキップありゲーなんてスマホで起動して5分で落とすようなゲームであって
PCの前で腰据えて遊ぶゲームではないからな
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 20:34:44.09 ID:pImlgBF/(7/7) AAS
ツクールエロゲにも感動ストーリーとかかっこいいストーリー必要ってこと?
そーゆうのじゃなくてやっぱ服が破れていったりとかそういうのってこと?
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 21:46:40.45 ID:d70Uoxka(2/2) AAS
両方やれよ
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 22:51:42.19 ID:NVMdZ8rr(1) AAS
昔のエロゲは、エロシーンでもシナリオの一部としてちゃんとフレーバーになっていたんだ。
人物の関係性の描写とか進展とかでな
その分抜き目的の奴には物足りないところもあるだろうが
ダメージ受けて服が破れる程度でどうこう言う奴とは世界が違う
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 23:50:19.68 ID:B/gadBUm(1) AAS
脱衣麻雀のニーズは裸の絵が見たいわけでも本格的な麻雀がしたいわけでもなく、服が脱げる麻雀そのものにあるんだと思う
エロRPGも同じ
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 00:32:05.87 ID:H+VNUdx1(1) AAS
なら試してみよかw(サワリコ
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 00:47:28.11 ID:zTDKRzyA(1) AAS
アッー!
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 01:44:59.30 ID:sZFb53XO(1/2) AAS
どうだかなー
ホットギミック、ファイナルロマンス、スーパーリアル麻雀、エルフ脱衣雀
全部絵のクォーリティが最高レベルで
ガワがツクールでも売れてたようなのばっかやん
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 01:55:25.02 ID:KIGymkvv(1) AAS
見た目であるガワをツクールにしたら売れねえだろ
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 02:11:17.46 ID:ja7o29JA(1/4) AAS
クトゥルフ神話題材にしたエロゲもあったな
今ならSCPとかいいかもな
探せばもうあるかもしれんけど
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 08:17:10.79 ID:5wk76j2z(1/2) AAS
そうか!ガワがツクールでも
ツクールに見えないどこまでUIを洗練させればいいんだ!
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 08:20:06.76 ID:wxNdLgnV(1) AAS
むしろコテコテのツクール感むき出しなのにむちゃくちゃ面白いゲームのほうが価値があるわ
小手先だけごまかしてもツクールやんと思われるほうが恥ずかしい
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 10:36:08.05 ID:Y4bVlC7P(1/2) AAS
そもそもツクールはUIとかシステム部分を作る手間を省くためのものじゃないんか
640(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 10:57:32.37 ID:5wk76j2z(2/2) AAS
ツクール臭すぎてDLすらしない
ツクール感の方が価値がある
お前らほんとコロコロ変わるな
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 11:03:48.21 ID:eOfzru+v(1/3) AAS
そういうものだよ
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 11:13:47.93 ID:YuQvyBmO(1/3) AAS
人間の区別がつかないアホの常套句>>640
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 11:15:55.44 ID:Y4bVlC7P(2/2) AAS
ツクール臭くてDLされにくい作品とプレイしてみたら面白い作品とは矛盾しない
ガワがツクールのせいで損してる可能性は高い
644(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 11:53:32.98 ID:YuQvyBmO(2/3) AAS
最近はトリプルAだって見た目じゃ買わないだろ
内容か評判だよ
ツクール臭云々しつこいのは中身のないスペ厨
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 12:12:46.09 ID:eOfzru+v(2/3) AAS
いちいち気にしてたら完成しないよ
特に自分は人の言葉に流されやすいから
ゲームを作っている時はツクスレとか見ないようにしてたからね…
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 12:14:31.70 ID:Ns5JDp34(1) AAS
>>644
色々な人がいる
特にメジャーなタイトルじゃないと買う人のクセも強い
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 12:14:54.90 ID:ycrZrpD+(1) AAS
どっちにしろ0が1かで議論するもんじゃなかろ
ユーザ全体の中で比率はわからないが一部ツクール製であることを毛嫌いする人もいて
その人たちが作品に対して見た目だけでネガティブな風評を広めたりすると「まずプレイ」する人自体が減ることもある。
内容で勝負して口コミで広げるにもまずプレイしてもらう人を増やさないかんから、営利目的で作ってるなら考慮要因にはなる。
ただプレイしてもらえればユーザーはツクールかどうかは気にならない場合が多い…とかじゃないの
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 12:50:42.99 ID:se2wUyIH(1) AAS
ツクール臭が、なんて言ってるアホなんて限られた一部だろ
意識高い系気取るアホと変わらん
昔からツクールフリゲがメディア化したり全然ツクールだから避けられるなんてこと起きてない
でもそういう意識高い系もユーザーに取り込める利点はあるからツクール使わないことによる開発期間の伸び具合と天秤に掛ければいい
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 354 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.025s