[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
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479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 20:22:06.70 ID:vvjnEdwo(1) AAS
最近構ってちゃんの連投野郎が暴れてるよな
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 22:16:40.36 ID:4vpSxBwi(1) AAS
IDコロコロじゃないだけマシじゃね?
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 12:00:16.48 ID:fyDg8ldY(1) AAS
>>475475(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 16:12:47.48 ID:mt1Tx+4C(6/7) AAS
パワーディレクトっての使うことにしたけど
日本一使われてるってことだけど、ユーチュウブ編集のノウハウしかあんまないな
これはきっついわ
まぁ、触ったこともなかった動画編集の第一歩を踏み出したってのは大きな前進だよ…
避けては通れない道だし
エロシーンの動画にも必要になるからね
それ、ただの宣伝文句だよ
動画編集、フリーとかで検索すると上位に来るように
検索サイトに金を払っている系の動画ソフト
aviutlで十分
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 12:45:42.81 ID:g9f7x4xf(1/7) AAS
パワーディレクトクソだったわ
出力しようとしたらパワーディレクトって入るwww
死んでくれ
潰れてほしい。
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 13:04:00.52 ID:g9f7x4xf(2/7) AAS
aviutlっての見た目やばない?
解説サイト見ながらやってもタイムラインの表示ができない、そもそもその解説でいってる設定の項目が無い
けど完全無料で字が入らないとなったらこれしか無いんだろうな
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 18:14:36.90 ID:g9f7x4xf(3/7) AAS
aviultいいな
こういう有志の人が無料開放してくれててプラグインも有志の人が無料でっていう空気が好きだわ
機能も有料のものと謙遜ないな多分
AI使ったものが無いけどそれが逆にプロ志向だわ
センスは無いけど動くタイトルっていうのはあっさり達成できた
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 19:06:44.79 ID:g9f7x4xf(4/7) AAS
適当に光らせたつもりだったけど
飲みながら堪能してたら絶妙に光と音楽の加減がシンクロしてて2時間くらい見てられるわ…
俺って才能あるのかな
まぁフリー音楽がかっこいいんだよなー
有名でみんな知ってるし使ってるだろう人のだけどさ
かっこよすぎだわ…
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 20:22:38.68 ID:g9f7x4xf(5/7) AAS
チープなのにタイトル画面がバカカッコ良すぎるRPG…
これなんだよ…
これこそツクールゲーでしょ
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 20:50:47.49 ID:g9f7x4xf(6/7) AAS
ニューゲームが押せないRPG
488(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 21:11:58.32 ID:g9f7x4xf(7/7) AAS
制作開始してまだ1月もたたないけど
タイトルも完成したし、ワールドマップ、街のコマンド移動もできた
エロシーンのラフも終わってる
あとはエロシーンアニメとゲームシステムなんだけど
エロ無しでせめてドラクエ3リメークよりは面白いゲーム性にしたいんだよなぁ…
そのために何が必要だろうか?
転職システム、豊富なアイテム
バトルシステムも重要だと思うけどアクションはキーボードでやるのはめんどくさいかもしれないし
タクティクスオウガみたいなSRPGみたいなのにしたいけど無理だし
これを乗り越えないといけないんだよな
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 21:33:06.51 ID:kh7yBK/u(1) AAS
なんか、あれもこれもを詰め込んで身動き出来ない初心者感
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 01:19:45.33 ID:uGiEx6xJ(1/2) AAS
なんで動画編集の話になってんだろw
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 01:21:37.76 ID:uGiEx6xJ(2/2) AAS
>>488
エロシーンのラフちょっと見せて
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 13:51:06.10 ID:ZCR5kiD6(1/11) AAS
battleenginecoreで数値いじってもサイドビューのキャラの位置が変えらんないんだが…
何で?
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 14:40:47.01 ID:w9QapSOu(1/2) AAS
YEPのbattle engine coreをMVで使ってるってこと?
だとしても個別のプラグインの中身は配布もとに問い合わせないとさすがにわからんかな
他のプラグインとの競合とかあるし
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 15:45:05.99 ID:ZCR5kiD6(2/11) AAS
キャラの位置は何とかできた
で今はダイレクトアタックっていうプラグインで敵の位置から戻ってこなくてこまってる
これが多分他のプラグインと競合してるってことなんだろうなぁ…
何で戻ってこないんだよ
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 16:09:54.08 ID:ZCR5kiD6(3/11) AAS
ほかのプラグイン切ったらもどったわ…
しんどいなこれは
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 16:33:43.57 ID:ZCR5kiD6(4/11) AAS
マップのミニキャラとサイドビュー戦闘時のミニキャラ自作したいけど
マップのミニキャラはデフォを元にちょっとドットで変える、くらいがベスト?
戦闘時のミニキャラも色んなキャラの統一感出して作るのめっちゃ大変そう
デフォの出力でいいかな…
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 16:48:21.74 ID:Hp86iqwM(1) AAS
エロRPGなら正面戦闘画面にしてエロい立ち絵表示の方がいいぞ
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 16:57:10.30 ID:ZCR5kiD6(5/11) AAS
男主人公だしそれできないんだよなー
けど体験版でやってみたのほとんどそういうタイプだったよ
服が破れたりしたりね
そういう要素入れようかと思ったけどボリューム的にもう限界だしやるなら次作だな…
戦闘時のミニキャラだけは書くかなー
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 17:13:47.95 ID:oTY1CRGy(1) AAS
同じ場面で複数人が作ったプラグインいくつも混ぜて使ってたらそりゃ誤作動するやろ
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 17:50:32.48 ID:HpUNxoxS(1) AAS
特にコアスクリプトをオーバーライドする記述が入ってるプラグインだと競合起きやすいね
エディタ上で並び順変えれば解消する場合もあるけど
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 18:15:54.39 ID:w9QapSOu(2/2) AAS
同じプロパティを書き換えてる場合があるからそこを地道にチェックしてくしかないもんな
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 20:09:30.02 ID:ZCR5kiD6(6/11) AAS
会話のメッセージウィンドウの調整がうまくいかない
フォントが自動で大きさが合わない
画面サイズ的にメインのメッセージウィンドウの文字だけちょっと大きくしたいんだけど
前作ったのでは上手くいってたのになー
文字デフィで小さくていいのかな
売れてるゲームの体験版でもフォントの大きさデフォだったし
PCでやるなら見えなくはないけど画面のバランス考えたらやっぱちょっと大きい方がいいけどフォントの大きさマジで意味がわかんないんだよな
プラグインもほとんどないし、プラグインでフォント大きくしても大きくなるところとならないところがあったりする
デフォでやるのが一番安全かな?
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 20:49:08.41 ID:ZCR5kiD6(7/11) AAS
メッセージウィンドウの顔表示が上詰めで表示されるんだけど
どうやったら真ん中にできるか見当もつかない…
はーくそげ
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