[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 18:03:10.87 ID:HACIawcG(1) AAS
ドット絵の本だけど
それ以前に絵心やデザイン、アニメーションほか絵自体の技術があるのかどうかで
もう全然違うよね
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 20:31:29.53 ID:1FoKsVZA(1) AAS
ドット絵で作ってるのは歩行グラフィックぐらいだけど
キャラチップの色改変から始めて次はデフォルト素材の頭・上半身・下半身のモンタージュって感じで段階的にかな
それも最初は解像度の低い2000のキャラだった
48×48も技術的には作れるけど、ちょっと手間がかかりすぎるので自作はほぼないなぁ
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 04:36:29.04 ID:ynpEhfPd(1/3) AAS
なまじイラスト作成が得意だったりする人には低解像度状態のドット絵は難しいだろうなと思う
VGAぐらいからのサイズに手描き人物キャライラストならペンの走りで数ドットずれても誤差で済ませられるけど
ツクール規格の48だと1ドットのズレが致命傷というか、思ってたのと違う…状態になりかねない
とはいえ高解像度のキャライラストだって顔周辺とかドットレベルで主線のアンドゥ繰り返すなんてことはあるので本人次第か

>>6
6(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 15:44:55.20 ID:aVNJhf8+(1) AAS
お前らドット絵どうやって勉強したの?
静止4方向すらなんか変だなぁってなるし
そこからアニメーションとか地獄なのだが
どうやって勉強するのか人それぞれだろうけど、基本は自分がいいなと思ったドット絵を見て真似して取り入れるってのが大事じゃねえかな
最初から全て思った通りに上手くできる人なんてこの世には存在しないので、自分がどうなりたいかのイメージを視覚情報としてまずは脳みそに刻み込む
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 04:40:51.31 ID:ynpEhfPd(2/3) AAS
ドット絵でキャラチップを試作してみる、歩かせてみる、なんか変だな
ツクールのデフォ素材や商業ゲーにはどんなパターンがあってどんな動きに見えるんだろう
なるほどなるほど、とりあえず丸パk…真似てみるか、おおこれはいい感じだ
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 04:45:38.67 ID:ynpEhfPd(3/3) AAS
最初から色付きで作るのは大変そうだな、まずは白と黒の2色で棒人間みたいなの作ってみるか
ツクールで使うとしても48x48以上でも表示はできるんだな、はみ出るくらいに大きく作っても隣り合ってるキャラが重なるだけだし問題ないな
プライオリティの関係でプレイヤーは前面に表示されるし違和感あまりないかも、そういえば昔のRPGには異様にでかいキャラが仲間になるのもあったな
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 10:24:43.04 ID:+SRJzasz(1) AAS
ところがどっこいしょ、白黒2色のドット絵はだいぶ難しい
練習にはゲームボーイの仕様と同じ4色パレットが一番描きやすかったな
サンプルもたくさんあるし
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 10:45:12.15 ID:cce34p0m(1/2) AAS
白黒は結構難しいね
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 10:49:02.65 ID:cce34p0m(2/2) AAS
以前にGB風のドット絵描いてたけど
4色かと思ってたらキャラとかのスプライトは3色という制限で
3色は4色と比べるとだいぶ難しくなる

キャラのドット絵は16色とか32色あたり程度を基準にしてそこからキャラによって増やしたりとか
ある程度色数には自分で制限つけた方がドット絵としてはまとまると思う
今のPCは色の制限なんて無いけど初心者は無駄に色数使ってボヤケたドット絵ができたりするんだよね
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 11:00:38.55 ID:3tTEmbNp(1) AAS
結局は陰影を表すために色数が多くなる部分が多いもんね
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/24(火) 08:57:55.84 ID:aWHtW6zp(1) AAS
久々にツクマテ覗いたら暇人1人が解決先生()やってるだけで廃れたなここも
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 20:31:17.69 ID:THPsuBSH(1) AAS
>>17
あんまし悪く言ってやんなよ
帰属意識だったり居場所というのは人それぞれ異なっているしベストプレイスも違うんだよ
誰かの役に立っていたり必要とされることで生き甲斐になったりもするわけだ
19: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 09:55:25.42 ID:aTxUxJbR(1) AAS
>>11
いやすっぽんぽんのクロッキー下絵使うっしょ要はKISSみたいな着せ替えよ
おべべ着ましょうねー言いながらレイヤーでアンダーウエアから描くと
モチベ上がるぞ止められない止まらない困ったものだ
20: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/27(金) 18:47:06.23 ID:xAqHc/8I(1) AAS
ぶっちゃけこの板ってエターナラーの巣窟ですよね?
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/27(金) 19:03:10.62 ID:ccVDMjJt(1) AAS
出入してる半分くらいは草加モネ
ちなみに俺はフリゲ製作1つ、同人エロゲ製作10ちょいの脱初心者レベルだ
22: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/27(金) 19:55:49.90 ID:jIN4OFvm(1) AAS
これもすべて乾巧ってやつの仕業だ
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 18:33:32.94 ID:UXvLspgx(1/2) AAS
ツクールストアでマップ素材を販売している企業や個人のクリエイターは自身のHPやSNSでサンプルマップ公開してるとかあるのかな
たとえばマップ素材の製品を購入したままのファイル名でプロジェクトデータに放り込めば成立するサンプルプロジェクトを作って公開してるとか
24: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/07(月) 21:24:05.64 ID:OcYPfcZm(1) AAS
ツクールストアのマップ素材は大抵がサンプルプロジェクト同梱してないか
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 21:27:12.13 ID:jcrpKKfB(1) AAS
販売してるマップ素材を使って「作品」を作り、それを公開してサンプルマップとしてる人は見たことある
ただそれは「このマップ素材を使うとこんなマップが作れます」という紹介としてのサンプルマップで
制作で使ってもらうためのサンプルマップじゃないな
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/07(月) 22:00:50.32 ID:X2gK+mAL(1) AAS
デフォルトのマップチップにあるマウスカーソルを当てると
岩壁とか土壁とか何の画像なのか説明する機能があると
もっと使いやすくなりそうな気がする
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 23:02:12.08 ID:UXvLspgx(2/2) AAS
ツクールフェスとか過去作の素材は買ってるけどサンプルマップのあった記憶はないかな
具体的にどのタイトルが同梱されてたのか教えてもらえる?

>>26
それテキストファイルで別途作成可能だから製作者の手抜きというかそれに近いものを感じる
28: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/08(火) 06:24:14.27 ID:wy2LtnNr(1) AAS
買ったやつの中だとダークファンタジー素材集と
日本の風景の素材集にはサンプルプロジェクトが同梱されてたな
29
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/08(火) 10:07:11.84 ID:52SVmQNi(1) AAS
フェスの素材集はサンプルマップ付いてないのか
MVトリニティの素材集だと和風とか中華風とか
マップチップの種類ごとにサンプルのマップが用意されてるのに
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 12:31:35.39 ID:aWNYIX4k(1/2) AAS
サンプルプロジェクトが存在していてもサンプルマップが作られてない、もしくは1つしかなくて実用性皆無な場合あるよね
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 12:38:57.74 ID:aWNYIX4k(2/2) AAS
>>29
再確認したらプロジェクトデータにマップ情報入ってた
だけど氷の洞窟ぽい素材を使用した氷の洞窟っぽいマップが一面だけ用意されても使いようが無いわけで
32: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/08(火) 14:15:00.63 ID:kyJh1o1k(1) AAS
サンプルプロジェクトにサンプルマップが含まれているってのは
説明無しだとちょっと気付き辛いってのはあるな
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