[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/06(金) 00:33:35.44 ID:HhLnzbTP(1/10) AAS
最初支援金は何に使ってもいい完成しなくてもいいって話だったのでは。地罰みたいにだらだら企業が作るゲームを提案したの?
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/06(金) 03:32:25.08 ID:HhLnzbTP(2/10) AAS
>>29
29(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/06(金) 00:56:41.78 ID:bG1KahU/(2/3) AAS
>>27
普通に1年半ぐらいのプロジェクト提案したんだけど相手方が規模感分からなかったんじゃないかな
そこまでゲーム開発について詳しそうって感じでもなかったし
 なるほどね。講談社の編集員は漫画読んでばかりでゲームを徹夜で遊んでいそうなイメージないからPR戦略を変えたほうがいいな。
少年漫画だったら「ボーイミートガール」「友情、努力、勝利」「苛められっ子が成長」が鉄板だけどゲームは違うからな。
漫画好きの編集員に向けて変な髪型な主人公で4コマ不条理ギャグのゲームを企画するとかしても売れそうに無いし、応募するの時間の無駄では
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/06(金) 03:34:48.98 ID:HhLnzbTP(3/10) AAS
応募するにしても審査員がゲームに詳しくない以上、宝くじと思った方がよさそうね。
49
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/06(金) 18:25:55.68 ID:HhLnzbTP(4/10) AAS
UE5.6触ってみたが新テンプレートまじでプロトタイプ作るのに便利すぎる。
がUnityasset2$のセールでいっぱい買ったしなぁ。どっち使うか難しいね。
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/06(金) 19:05:36.10 ID:HhLnzbTP(5/10) AAS
ん?ん?ん?血罰か講談社か忍者かしらんがクリエーターズラボを批判したらつきまとうとは暇人やねー
一生懸命見張ってたのか?
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/06(金) 19:07:54.33 ID:HhLnzbTP(6/10) AAS
一名ずっとスレでゴキゴキ言ってる人かな。
ShinobiSoulsのTPSでコマンド入力する権利をやろう。これで君も1億円だ
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/06(金) 19:14:17.62 ID:HhLnzbTP(7/10) AAS
批判した部分は、ゲームの詳しい人がいないのではないか?
ゲームと漫画では面白いというセオリーが当てはまらない!
漫画編集者が気に入るゲームを作って応募して受かったとしても時間の無駄じゃないのか?
という部分。その他の部分はどーでもいい内容
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/06(金) 19:19:20.47 ID:HhLnzbTP(8/10) AAS
>>50
50(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/06(金) 18:57:52.93 ID:LoQ7RxY1(1) AAS
>>49
必死に糞レス重ねて前のクソレス忘れようとしてんじゃねーよw
ボーイミートガールの精神はどうしたw
一生懸命揚げ足とろうとしたかもしれないが「ボーイミーツガールの精神?それおもしろいの」って感じ。
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/06(金) 20:21:25.56 ID:HhLnzbTP(9/10) AAS
ゴキゴキ言ってる自分を1度俯瞰してみることをおすすめする。普段でも使ってるのかな
いい年してとても恥ずかしいだろう。
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/06(金) 23:15:20.81 ID:HhLnzbTP(10/10) AAS
>>67
67(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/06(金) 22:34:33.24 ID:770tf5dd(4/6) AAS
ハイタカの人生観だと、リスク背負って挑戦してない社畜みたいな人生も糞だったっけか?
見下してるゲーム会社の社畜の方がハイタカの何倍もゲーム制作のレベル高いよ
ハイタカは業界の同世代の中でも開発力は相当下なのが現実なんだよね
自分は社畜さん達の方が努力してて偉いと思いますね
 ゲーム制作者界隈から叩かれてた理由がわかった気がする。
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