[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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152: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/08(日) 18:09:02.90 ID:xgrrNzby(9/15) AAS
>>151カスケーダーは数年前試して挫折した
結構癖が強いツールだった
いいものならまたチャレンジしたい
今はAIのサポートがあるし
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 23:06:34.90 ID:9u0Fj1WP(4/4) AAS
自虐ネタは難しい気がする
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/27(金) 14:26:03.90 ID:RKcpGE5E(1) AAS
>>589589(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/27(金) 12:08:32.10 ID:RoNgsya7(1) AAS
エルデン新作売れてんね、どこまで伸びるんだろ
インディーは、、、DELTATUNE、REMATCH、BACKPACKBATTLES、DATEEVERYTHINGかな
ルンファク新作、シャドバ新作もだいぶ売れてる、なるほど
SCUMってのがノーマークだったなあ、どういう層が買ってるんだろ
BrokenArrowもRTS売れない説を覆してるよなぁ、おもしろい、経過観察
ゲーマーかよっ!!
636: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/30(月) 09:41:04.90 ID:bbVMDYof(1) AAS
偽物出てきてわろた
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 10:36:35.90 ID:2jK0Iskb(1) AAS
ゲーム制作技術以外についての雑談は
雑談板でやれカス
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/06(日) 11:18:24.90 ID:rxzQ1ce1(1/2) AAS
>>861861(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/06(日) 11:15:14.24 ID:E0n9QqQ0(1) AAS
自分も4つぐらいゲーム公開してるけど未だに初心者だなあって思う
マネージャークラスを作ってそこに制御を集めるけれど終盤になると階層が多段化して同じコードが二箇所に出てしまう。一度上級者のコードを見てみたい
様々な仕様変更にスムーズ耐えられる造りになるそうな。君がスムーズに対応できるのもある意味上級者だが、設計がそうなるとのこと。
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 14:31:31.90 ID:GMJf/RL/(1) AAS
作るとき儲け話を軸にしてるの?
どうしても中心が自分事じゃなくなるからモチベ保ちにくいよ
「俺ならユーザーをこう楽しませる」みたいな思想から順を踏む方がた自分も楽しいよたぶん
商魂が悪ってわけじゃないけど
うまく言えんな、まぁ腐らず
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