[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 12:22:28.53 ID:ou7pjBPe(4/19) AAS
まぁ趣味なら好きなようにつくればいいんだけど、自分が世界一面白いと思ってるゲームを作ってて5年後に酷評されはじめて経験不足って気づくっていうのは勿体ないよね。
271
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 12:32:41.53 ID:ou7pjBPe(5/19) AAS
野球マンとかそうだね。勉強の意識が足りないといくらミニゲー作ってもスキルは伸びない
それならプレイして高評価もらおうとリンク貼るなといいたい。
462: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 14:35:19.53 ID:ritxnLen(10/12) AAS
>>450
450(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 10:41:31.82 ID:CnhSUwVH(3/6) AAS
パリィが人気なそうでひさびさに土日JAMを開催します。

◇◆ 今週のお題 ◆◇
【『パリィ』要素のあるゲーム】

期間はちょっと長めの6月29日(日)まで
ここは少し遅れてもOKなことと参加者が多くないので埋もれないのもメリット
未完成でもいいし質も問わない。ルールは緩いので気軽に参加してね
これのようだけどどこで開催してんの?
482: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/18(水) 14:52:26.53 ID:Pkr6nkHz(1/2) AAS
Xで俺のゲーム、AI過激派に「なんで生成AI使ってんの?フリー素材使えよ!」ってキレられててワロタ
フリー素材なんて都合よく落ちてねーよ
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 14:51:57.53 ID:HucMn9HO(1/2) AAS
オレは世界を救っているんだ、邪魔するな
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 11:54:59.53 ID:86J1E+RP(1/2) AAS
画像リンク


独自の画像生成AIと言語モデルが組まれてて、死刑囚を好きに拷問・尋問できるエロゲー
脅迫レイプしたり指切断したりがテキスト指示が可能

事件の背後のストーリーを深掘りしたりひたすら凌辱レイプして殺すことも
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 22:10:46.53 ID:vnvH1DJh(4/6) AAS
>>738
738(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 21:48:15.79 ID:YomWXNrk(1/3) AAS
後ろから横からの確率ってRPGかなんかと勘違いしてるのか
シムには遠く及ばないエースコンバットにしたって
もっときちんとした数学的計算しているぞ
いやワイも数学的計算してるけどこれ当初から設計したら無理だって話ししてるんよ
898
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 07:18:09.53 ID:S+A4ypOj(1/3) AAS
>>893
893(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/06(日) 23:33:35.61 ID:ujcFt0wW(4/4) AAS
1万本1億円売る予定の自信作を途中で無料公開してDLすらされなかったら誰でも投げ出すわな
地罰もそんな感じで初動400万円程度の利益しか出せずに爆死宣言後に霊圧が消えた
自分のセンスの無さを学生時代までに自覚できないと悲惨なことになる
 上位互換のThymesiaがセールで\ 849で売ってるから安価なソウルライクでも厳しいだろうね。

>>970
970(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 12:28:34.25 ID:970sqLkE(1) AAS
意味不明
嫌いなジャンルを作ろうとすんな
エフェクトがでかすぎ!だと思った。期待してるよ
915
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/07(月) 19:21:13.53 ID:ys/Iy00r(5/5) AAS
外部リンク:x.com
ダッシュにトレイルエフェクトつけたー
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 22:52:48.53 ID:QfheZIct(2/2) AAS
>>978
978(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 15:38:12.59 ID:V5s8A4ck(1) AAS
任天堂・宮本茂氏「ゲームは作品ではなく商品」 ユーザーのための開発姿勢が話題に
外部リンク:gamestalk.net

これがクリエイター側の健全な脳回路
これってオシャレ系デザインと実用デザインの関係みたいに
公共の階段とかセルフ系コーヒーマシンとか、ゲーム以外でも起こりがち
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