[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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194: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/09(月) 21:14:11.07 ID:ezvcq7xv(2/16) AAS
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長年、ポータブルゲーミングUMPCに採用され続けて来た、
AMD の 7nmプロセス の 8コアモバイルプロセッサー AMD Ryzen™ 7 4800U と、
AMD の 6nmプロセス の 8コアモバイルプロセッサー AMD Ryzen™ 7 6800U と、
AMD の 4nmプロセス の 8コアモバイルプロセッサー AMD Ryzen™ 7 8840U だけど、
8年前の Intel の 14nmプロセス の 2コアモバイルプロセッサー Intel® Core™ m3-7Y30 プロセッサー に
CPUもGPUもボロ負けで草生えるw
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AMD Ryzen™ 7 4800U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:19127 / グラフィックス:23237 / 物理:11815
画像リンク
AMD Ryzen™ 7 6800U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:28437 / グラフィックス:35283 / 物理:16939
画像リンク
AMD Ryzen™ 7 8840U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:28525 / グラフィックス:34676 / 物理:17600
画像リンク
Intel® Core™ m3-7Y30 プロセッサー(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:34078 / グラフィックス:42884 / 物理:19829
画像リンク
※比較にIce Stormを使ってる理由は、AMD Ryzen™ 7 8840UはCloud GateやSky DiverやNight RaidやFire StrikeやTime Spyを動作させると、
(PL1/PL2:4W制限)を掛けていても、制限枠を飛び越えてCPU Package Power:7〜8W前後で動作してしまい、比較にならないから。
※比較に(PL1/PL2:4W制限)を掛けている理由は、Nintendo Switchのバッテリー駆動時の消費電力が4Wだから。画像リンク
230(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 23:45:55.07 ID:Nfu9q4Q5(2/2) AAS
ゲームソフトウェア界隈ってユーザーの民度ってどうなの?
やっぱ詰まんないとボロクソ言われるの?
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 17:20:43.07 ID:ou7pjBPe(17/19) AAS
すごいかっこいい。流石かねるさんや!
363(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 23:40:26.07 ID:yCnp+m69(4/4) AAS
モーション職だからって別にゲームが作れないわけじゃないからな
他人よりモーション制作に長けてるという証なだけ。
個人製作でも3Dを扱うならモーション作りは避けられないから除け者にする理由は無い
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 02:33:22.07 ID:rkI7GXVO(1) AAS
余計なことをしない=引き算のセンスだよね
これがとにかく難しい
475(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/18(水) 03:44:24.07 ID:aWWvKuhp(1) AAS
いわれてみればスチームに埋もれた名作ってないよな
スチームで人気なかったけど他機種で出して爆発したみたいなの
539: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/22(日) 18:08:24.07 ID:oOn/9HWD(1) AAS
>>537537(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/22(日) 14:55:37.13 ID:4eoasrFA(1) AAS
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
Studio Cameliaはフランスを拠点に、『ファイナルファンタジーX』や『黄金の太陽』シリーズに影響を受けたJRPGを愛するスタッフが集結し、古典的JRPGの基本に忠実でありながら、新たな作風を生み出したいと2022年に設立された開発スタジオです。
開発中の『ALZARA』は地中海風の世界を舞台に4人のヒーローを操作し、 「ALZARA」に平和をもたらすべく、隣国「Vedores」の侵略に立ち向かうターン制の3D RPGです。2024年5月14日にKickstarterでクラウドファンディングを開始し、294,428ユーロ(約4,900万円)を調達。2024年にKickstarterで最も支持されたゲームプロジェクトの1つとなり、『黄金の太陽』や『ダークソウル』シリーズなどを手掛けた桜庭 統氏によるサウンドトラック制作や英語でのボイス吹替えなどを発表してきました。
開発元によれば、PC(Steam)およびコンソール向けに2026年12月のリリースを目標として『ALZARA』の開発と資金調達を続け、東京ゲームショウを始め様々なゲームイベントにプレイアブルデモ版を用意して出展、販売パートナーを世界中で探しましたが、残念ながら契約には至らなかったそうです。その結果、Studio Cameliaの閉鎖が4月28日に決定。現在は様々な法的手続きが進行中で、『ALZARA』の開発は無期限の休止状態に入りました。
最終的に5,089人がクラウドファンディングに参加しましたが、返金は行われないとのことです。
画像リンク
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時代が受け入れなかったんやろな
602(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/28(土) 18:23:42.07 ID:6CiZ7XWM(1) AAS
AI作品しかない販売サイトなんて誰が利用するんだよ
毎日100作品以上が素人による新作とかゴミ漁りに等しい
619(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/29(日) 15:21:00.07 ID:GeHga3Ea(2/4) AAS
>>618618(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 15:07:50.21 ID:3FcN7xWZ(1) AAS
そもそもパリィってゲーム的にチグハグよな
パリィのメリットが大きいと棒立ちして敵の攻撃待ってパリィでのけぞらせてる間にチクチク刺すのが最適になっちゃうし
そもそもパリィがタイミングだけで発動できるのも気に食わないし普通に敵の攻撃受け流すにもそれなりの構えは必要だろ
作ってみて分かったけどパリィを面白くするには前提として
しっかりとしたバトルシステムが要るということ
パリィだけ取り出してゲームにできないか悪戦苦闘したけど
結局前言われた企画書も成立しなかった
企画書にできないとエンタメ感はないよね
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/01(火) 13:43:42.07 ID:9p3GtTDd(3/4) AAS
登録料が$だから普通に為替計算すればいいでしょ
825(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 20:10:20.07 ID:SlwyhqAY(1) AAS
8番出口ってYoutubeでよく見るあれか〜
やったことないけど面白いの?あれ
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