[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 14:35:45.22 ID:3LXJpHAO(1) AAS
>>967
967(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 11:29:31.88 ID:D9IAtILD(1/3) AAS
外部リンク:poki.com
こういうゲームってどこが楽しいのか教えてくれ
自分の好きなもの探してるが、見つからん
幼児向け
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 14:41:42.55 ID:AFEbtHGn(1) AAS
>>973
973(3): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 13:57:23.30 ID:D9IAtILD(3/3) AAS
スイカゲームもなんだか刺さらなかった
なぜかはっきりさせたい
まず友達を作ります。
976
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 15:08:27.14 ID:+/FnI3k/(1) AAS
>>973
それな
あんなに世間ではやってるものが楽しめないなんてクリエーターとしてどうなんだと落ち込んだ
そして自分が好きなシューティングは世間から見向きもされんしな
作るけど
優秀なクリエーターは世間の好みと自分の好みが一致してる人なんだろう
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 15:19:15.26 ID:3pQho7ZY(1) AAS
そもそもそいつクリエイターじゃないんじゃね?
不法侵入者
978
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 15:38:12.59 ID:V5s8A4ck(1) AAS
任天堂・宮本茂氏「ゲームは作品ではなく商品」 ユーザーのための開発姿勢が話題に
外部リンク:gamestalk.net

これがクリエイター側の健全な脳回路
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 15:45:19.97 ID:1KXLPmz/(1) AAS
この考え方なら変な寄り道や自己満哲学には飲まれにくいね
ユーザー目線で考えりゃ答えがついてくる
980
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 16:12:36.10 ID:IvLN2U3y(1) AAS
>>973
バタフライエフェクトまではいかないが
自分の投げ込んだ小石1個が色々な現象を連鎖的に巻き起こし
その影響がどこまで大きく波及するかゲームって考えると
色々発展出来そうなシステムだと思う
981
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 17:35:08.86 ID:mYvqqpfG(1/2) AAS
外部リンク:x.com
忍走伝のフィールドを仮に作ってみた
982
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 19:11:06.99 ID:tP32xm09(1) AAS
>>978
これこそまさに俺の言いたかったこと。
宮本君も中々解ってるな。
うむ。
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 19:32:17.38 ID:7RmzBMxH(2/2) AAS
>>976
それは優秀じゃなくて運がいいクリエイタ。

優秀なのは、世間の好みのちょっとだけ先を作れる人。
自分の好みの良し悪しはそこには含まれない。
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 20:36:16.72 ID:1MlYu4Mi(1) AAS
>>982
横井軍平様でありまするか?
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 20:46:01.31 ID:rr1EUG7F(2/2) AAS
でも世の中任天堂ゲーしか存在しなかったとしたら
自分でもゲーム作ろうとは、考えもしなかったと思う
別世界の話すぎる
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 20:47:13.89 ID:XkT0OQdI(1) AAS
性癖(好み)が芸風(創作作業)にたまたま一致してそれで職業的に成功してブイブイ言わせるって
ジャーニーズ軍団とか松本人志とか石橋貴明みたいなクズ連中を正当化する系の
そういった連中が幅を利かせる世の中にする片棒をかつぐ大衆側の共犯者連中のマインドセットだろうな
987: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 20:50:39.67 ID:mYvqqpfG(2/2) AAS
忍者くんに罵倒される目的で貼ってるんだから無視しないでくれ
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 22:06:08.51 ID:ZfXBhIKR(1) AAS
ここメンタルSMクラブとちゃうで
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 22:48:51.69 ID:QfheZIct(1/2) AAS
面白さの前に、プレイしてどんなアルゴリズムが組まれてるかは分かる?
算数が解けなくて面白くないってレベルな気がするので
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 22:52:48.53 ID:QfheZIct(2/2) AAS
>>978
これってオシャレ系デザインと実用デザインの関係みたいに
公共の階段とかセルフ系コーヒーマシンとか、ゲーム以外でも起こりがち
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 23:11:51.36 ID:sAOjpSBk(1) AAS
みやほん「独りよがりな作品ばかり作ってないで客見ろ
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 23:21:46.98 ID:yW4zEEp7(1) AAS
任天堂と同じ土俵で戦って、通用するとでも?

個人は企業の入り込めない場所で戦うしか無いし
商売どうこうは完成させられてからの話だし
完成させるには自分の作りたいものを作るしか無い
商業の巨人の話は参考にならない
天才のアドバイスは凡人には使いようがない
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/13(日) 00:12:49.76 ID:cYgOC3zH(1) AAS
商売やプロジェクトの規模の話じゃなくて
作りたいもの作るのはいいけど視認性や使いやすさは最低限意識しろとかの普遍的なことだよ
大手でもベセスダがUI関係で長年やかしてたことでもある
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/13(日) 00:34:32.65 ID:ycHeJFyC(1) AAS
それこそ意識の高さが必要な態度だろう
商品て言葉だけを切り抜いてたら
安く作れ手を抜いて作れ売れるものを作れって意識しか感じられんわ
作品を作れる力も意識もないのに、質の高い商品なんて作れるわけがない
995
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/13(日) 00:46:45.20 ID:CxuTwg1U(1/3) AAS
>>981
ゴミがゴミを量産してて草草の草www🤣🤣🤣
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/13(日) 00:52:20.67 ID:CxuTwg1U(2/3) AAS
ゴミ「全世界のみんなぁあああ!これ見てぇえええ!!僕はゲーム製作者なんだぁああああああああ!!!」

馬鹿すぎて草www🤣🤣🤣
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/13(日) 01:43:31.21 ID:BtFj7/NJ(1) AAS
ゴミでも何でも好きなもの作ってここに貼っていいんやで
シノビソウルでも忍走伝でも
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/13(日) 01:57:00.87 ID:CxuTwg1U(3/3) AAS
本人擁護キッショwww🤣🤣🤣
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