[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 15:50:30.41 ID:4gYSCZcf(13/22) AAS
何を絡んでいるのかさっぱりわからんけど、
ゲームつくってるんなら土日UEかUnityジャム開くかい?
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 15:53:24.18 ID:fA2rrwQK(5/7) AAS
だからよ
それはただのライクで習作だろうが

理詰めで言うのは卑怯だからいいたくないが
8番出口を作ったのは初心者ではない
8番出口は初心者でも作れる
8番出口は8番出口ライクがいくらでも作られている
だから誰でも8番出口を作るチャンスはあった

だからよ
それをアンタラが一番初めに作ってたところで8番出口のクオリティを超えて8番出口並みにヒットしたのかよ
違うだろ
それを認められねえからお前らは始まらねえんだよ
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 15:59:08.39 ID:otH6LGf/(3/4) AAS
>>801
801(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 15:39:56.44 ID:fA2rrwQK(4/7) AAS
誰も初心者の定義なんか聞いてもないし
そんなもの自分の都合の良いように解釈する人がいるだけだぞ

>>787についていってるんであって
>二番煎じをつくるよりか世界初のゲーム作ったほうがいいんじゃない?

>アニメ小説漫画同人でBL、悪役令嬢、追放聖女なんて人気あるからゲームで挑戦する価値はある

この2行が全く逆のことを言ってるから
こいつの頭ががんじがらめになって混乱しているから言ってるだけだぞ

人には難しいことを要求して置いて
自分では自分ではこのくらいならできそうと楽なほうを選んでいる

美少女を入れたら流行るんだったら
全てのゲームが美少女を入れたときに
お前さんの作ったゲームはその中で何の優位性があるんだい?
いや、初心者の定義を言いたいんじゃなくて「コイツ素人だからみんな優しく接しろよ?優しくだぞ?」ってこと。
この板の連中は優しいけど、お前のようなオモチャを与えると取り合いの喧嘩になるからな
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 16:01:27.25 ID:4gYSCZcf(14/22) AAS
忍者くんさぁ

>二番煎じをつくるよりか世界初のゲーム作ったほうがいいんじゃない?
>アニメ小説漫画同人でBL、悪役令嬢、追放聖女なんて人気あるからゲームで挑戦する価値はある
>この2行が全く逆のことを言ってるからこいつの頭ががんじがらめになって混乱しているから言ってるだけだぞ

一本も出したことないと理解できないと思うけど
1つ目は、プロモーションする際に二番煎じの【システム】より遊んだことない「世界初」はわかりやすい
2つ目はリリースする上でユーザーが人気の【ジャンル】
おわかりいただけた? 
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 16:07:43.54 ID:4gYSCZcf(15/22) AAS
忍者くんはまず、忍びソウルを完成させてリリースすること。
売れなくてもいいじゃん。その経験は次の作品に活きるよ

いくら口先で1億稼ぐだの言ったって、ワナビー歴3年で1本もリリースしなきゃ誰も話を聞かないよ
まずは1本がんばろう
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 16:07:43.55 ID:4gYSCZcf(16/22) AAS
忍者くんはまず、忍びソウルを完成させてリリースすること。
売れなくてもいいじゃん。その経験は次の作品に活きるよ

いくら口先で1億稼ぐだの言ったって、ワナビー歴3年で1本もリリースしなきゃ誰も話を聞かないよ
まずは1本がんばろう
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 16:07:50.12 ID:P9Qsn7Do(1) AAS
解釈違いだなぁ
忍者くんはUE毛嫌いしてたからそれのバズった話なんてしないと思う
そもそも他人のゲームをまともに評価なんてしないかも
810
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 16:11:26.94 ID:VhyRMaIl(1/2) AAS
外部リンク:x.com
忍走伝取り掛かってる
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 16:18:11.11 ID:4gYSCZcf(17/22) AAS
まず俺が3D間違い探しについて初心者が考えつきそうな「アイデア」について話したよね?

8番出口を初心者が作れるわけがねえだろ
UE5の初期にUE5のグラフィックをふんだんに生かしたグラフィックで
ただの間違い探しってそれはジャンルのことであって
そこで使われている技術がどんなものか全くわかってねえ
ループするブループリントの仕組みもそうだし
洪水異変イベントなんか初心者が作れるはずないだろ
8番出口を作ったのは初心者ではない
8番出口は初心者でも作れる
8番出口は8番出口ライクがいくらでも作られている
だから誰でも8番出口を作るチャンスはあった
俺は1億円儲けるための考えをしてるやつにしか話してないから

何を必死に絡んでいるんか?さっぱりわからん
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 16:18:52.64 ID:4gYSCZcf(18/22) AAS
これなんかの病気か?
813
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 16:35:10.65 ID:4gYSCZcf(19/22) AAS
>>810 忍走伝楽しみにしてる。がんばって完成させてくれ
814: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 16:40:11.24 ID:VhyRMaIl(2/2) AAS
>>813
ありがとう!
今作は完成させたい
尚且つゲームとして面白いことを目指してる
815
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 16:44:28.06 ID:fA2rrwQK(6/7) AAS
理解力がないねえ

お前はただの風俗という一つの業界に過ぎないということがわかってない
8番おっぱぶとか8番手こきクリニックとか作ればいいじゃん
そんなもん誰もくだらないからやらないし
売れたとしてもそれの頂点がドリームクラブとか原神とかシャドバが限界なんだから
それ以上それを求める人もいないし
例えばEAスポーツUFCとかをやってる人に試しに勧めてみな
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 17:00:26.30 ID:4gYSCZcf(20/22) AAS
>>815 まじでわからないのだが

俺「3Dで間違い探しは初心者でも思いつくアイデア」
忍「八番出口は初心者が作れるわけねー
ただの間違い探しってそれはジャンルのことであって
そこで使われている技術がどんなものか全くわかってねえ」
俺「誰も八番出口をそのまま作るって話してないだろ」

忍「8番出口を作ったのは初心者ではない」
俺「誰も言ってないし聞いてないよ」

>1億目指してないやつとは話しない。
なぜ雑談にいる。1億目指してる人集めてセミナー開けば?
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 17:03:53.78 ID:4gYSCZcf(21/22) AAS
そういや忍者くん リリンククリアしたの?
買おうか迷ってるんだが、面白い部分挙げてみて?
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 17:11:19.35 ID:fA2rrwQK(7/7) AAS
じゃあ8番おっぱぶというのを教えてやる

地下通路の壁におっぱいだけを出した女が108人並んでいる
一人だけ乳首陥没している女を探し出せ
ただし胸にタトゥーを入れた女、乳首にピアスをした女、実はただのデブな男などもいる
ニップルをした女がいて
ニップルと乳首陥没は見分けがつきにくい
819: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 17:25:48.40 ID:rmKkO5XZ(3/4) AAS
俺の中で8番がゲシュタルト崩壊をおこしている
何だ8番って
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 17:29:02.45 ID:uBePwqt1(1/2) AAS
ゲシュタルト崩壊言いたいだけだろ
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 18:40:32.66 ID:nlXQPlHV(3/3) AAS
なんだっけ、8のときだけアホになるみたいなやつでしょ
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 19:00:31.74 ID:NzrG3bXj(2/2) AAS
8番出口より以前に8番みたいなゲームってあったっけ?
誰でも思いつくアイデアなら既にあった可能性はある
もしあるなら何故それはバズらなかったのか
823
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 19:30:08.34 ID:DoJOhZ87(2/2) AAS
昔DSだかでなぜか女性向けイケメンパラダイスのメトヴァニが出てたはずが
当然あんま売れず、でもメトヴァニとしてそれなりの出来だったらしくちょいプレミアがついてた様な
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 19:55:59.93 ID:mwqUgOes(1) AAS
>>787
787(4): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 13:42:45.66 ID:4gYSCZcf(7/22) AAS
8番出口もメディアに取り上げられバズって映画化までなったが、UE使い始めた初心者が考えつきそうな3D間違い探しのアイデアだが、誰も製品にしなかった。
つまり完成させなきゃ誰もわからないってこと。二番煎じをつくるよりか世界初のゲーム作ったほうがいいんじゃない?

アニメ小説漫画同人でBL、悪役令嬢、追放聖女なんて人気あるからゲームで挑戦する価値はある
敵の王子「子猫ちゃーん、僕に攻撃するなんてお仕置きが必要だね(cv:宮野真守」
コナミのP.T.(サイレントヒルズ予告ゲー)の人気で生まれた系統の1つでしょ8番出口って
ループをくりかえしながら変化が起きていく
825
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 20:10:20.07 ID:SlwyhqAY(1) AAS
8番出口ってYoutubeでよく見るあれか〜
やったことないけど面白いの?あれ
826: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 21:03:54.89 ID:rmKkO5XZ(4/4) AAS
配信貼えするんだよ
半視聴者参加型だし話をする間があるから
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 21:04:41.52 ID:otH6LGf/(4/4) AAS
一人でやる間違い探しが面白い人なら面白いだろうね
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