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ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 13:28:44.60 ID:nlXQPlHV はじまりは、某匿名掲示板の何気ないレスからだった―― (イントロスタート) (シュイーンシュバァンロゴガドーン) 風のなかのす~ばる~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/786
787: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 13:42:45.66 ID:4gYSCZcf 8番出口もメディアに取り上げられバズって映画化までなったが、UE使い始めた初心者が考えつきそうな3D間違い探しのアイデアだが、誰も製品にしなかった。 つまり完成させなきゃ誰もわからないってこと。二番煎じをつくるよりか世界初のゲーム作ったほうがいいんじゃない? アニメ小説漫画同人でBL、悪役令嬢、追放聖女なんて人気あるからゲームで挑戦する価値はある 敵の王子「子猫ちゃーん、僕に攻撃するなんてお仕置きが必要だね(cv:宮野真守」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/787
788: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 13:47:05.81 ID:BrpFXp/b >>783 女性がシューティングをするのか?というターゲティング問題があるが 新ジャンルを開拓することで女性の間でシューティングブームが起き トゥナイトで取り上げられて一大マーケットになる可能性はあるな ただ先行者より後の奴が売れたら悔しがることしかできない悲哀 そうだちちびんたリカのようなデカちんこタカという戦艦キャラはいかがだろうか? >>784 4gamerは何でも取り上げてくれない?わしの昔のじゃんけんネタゲーもあったもい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 13:48:59.75 ID:Xqwlbn6k わかる なにもしないくせに否定するときだけ口数が多い 仲間にいてほしくない人筆頭だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 13:50:09.19 ID:qa9zuTMN ねぇよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 14:03:44.25 ID:fA2rrwQK >>787 UE初心者が思いつきそうなって 8番出口を初心者が作れるわけがねえだろ UE5の初期にUE5のグラフィックをふんだんに生かしたグラフィックで ただの間違い探しってそれはジャンルのことであって そこで使われている技術がどんなものか全くわかってねえ ループするブループリントの仕組みもそうだし 洪水異変イベントなんか初心者が作れるはずないだろ 地下通路の世界観を誰も考えてない時期に自分だけで考えてそこに執着して独自に作り上げた そんなことができるか? BLがー美少女を出せばーとか言ってるお前が終わってんだよ ただの間違い探しなんだからっていまだにそれだけだと思っている それが節穴なんだよ たまたま、偶然運が良かっただけだと思っているお前な 今だになぜ流行ったのかわかってないんだからお前は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 14:12:10.78 ID:TREyAq/t じゃあ勝手にやってろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 14:12:48.13 ID:TREyAq/t すまん、これは>>778な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 14:13:12.95 ID:TREyAq/t いや>>787 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 14:20:49.50 ID:4gYSCZcf タイトル:「HEART BULLET:君に撃ち抜かれて」(ハトブレ) コンセプト:BLドラマ+イケメン弾幕系シューティング システム 難易度はゆるめ。主人公+サポートキャラを選び愛の絆を深めながら闘う。 ダメージ受けたら即脱衣+イケボ 帝国兵もイケボ、必殺技はカップリング。 選択ステージによって好感度が上がる ボス タカ中佐「何人たりとも俺のバズーカーから逃げれないぜ!くらえ」 第二のアンジェリーク目指せ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 14:20:53.24 ID:4gYSCZcf タイトル:「HEART BULLET:君に撃ち抜かれて」(ハトブレ) コンセプト:BLドラマ+イケメン弾幕系シューティング システム 難易度はゆるめ。主人公+サポートキャラを選び愛の絆を深めながら闘う。 ダメージ受けたら即脱衣+イケボ 帝国兵もイケボ、必殺技はカップリング。 選択ステージによって好感度が上がる ボス タカ中佐「何人たりとも俺のバズーカーから逃げれないぜ!くらえ」 第二のアンジェリーク目指せ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 14:34:52.05 ID:4gYSCZcf >>791 ん、絡んでいるおかしな人がいるね。 初心者がはじめにつくるに間違い探しは簡単な部類では?。 それとUE5でメタヒューマンと背景アセット組み合わせてつくれる内容だろう? どのへんがむずかしいん?他のFPSやTPソウルライクよりよっぽど簡単と思うが・・・ 現に8番出口の模倣作品がいっぱいでてただろうに >BLがー美少女を出せばーとか言ってるお前が終わってんだよ 現に美少女をというのは制作者の意見とか関係ないじゃん。重要なのはユーザーの反応だろうに。 現実見えてないのか?Steamに出してから絡んでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 14:35:07.06 ID:fA2rrwQK 俺はホリエモンじゃないんでね 終わってると言ったけど 文字通り受け取る必要はない 要するに美少女出せばとか言ってる人は 2次創作レベルでしょ? 一般的には例えればせどりレベルのことをゲームクリエイターとしてやるだけなんだから 大ヒットすれば100万円くらいはもうかるって話でしょ、君の限界値として 俺は1億円儲けるための考えをしてるやつにしか話してないから そうじゃない奴には俺の言ってることは全く刺さらないし 相手の存在の否定になっても仕方がない 玉石混交で集まるこの板なんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 14:45:43.51 ID:4gYSCZcf >>798 あっわざわざ自己紹介ありがとう。 1億めざすって地罰に粘着してたニンジャソウルの人だっけ? まず理想を語るのはいいけど1本リリースして理想と現実の乖離を早めに埋めたほうがいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 15:17:39.40 ID:otH6LGf/ 「初心者」の定義は人によって違うからなぁ ブループリントでゲームを作れてるから初心者じゃないとか言ってる時点で認識にズレがある これはゲーム開発の習熟度による捉え方の差だから、どんだけ議論しても不毛だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 15:39:56.44 ID:fA2rrwQK 誰も初心者の定義なんか聞いてもないし そんなもの自分の都合の良いように解釈する人がいるだけだぞ >>787についていってるんであって >二番煎じをつくるよりか世界初のゲーム作ったほうがいいんじゃない? >アニメ小説漫画同人でBL、悪役令嬢、追放聖女なんて人気あるからゲームで挑戦する価値はある この2行が全く逆のことを言ってるから こいつの頭ががんじがらめになって混乱しているから言ってるだけだぞ 人には難しいことを要求して置いて 自分では自分ではこのくらいならできそうと楽なほうを選んでいる 美少女を入れたら流行るんだったら 全てのゲームが美少女を入れたときに お前さんの作ったゲームはその中で何の優位性があるんだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 15:46:53.14 ID:4gYSCZcf >>800 まぁそうだね。 Unity2とUEサブスク課金時代から使ってる身からすると有料作品1本出すまでが初心者って感じだけど、C++いじるまでが初心者って人もいるだろうし・・・ >>791 初心者で8番出口ライク作るならPro First Person Horror Templateがループもついていいよ。 https://www.fab.com/listings/8f77e058-f1f1-47e3-952f-0b808e3614ab http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 15:50:30.41 ID:4gYSCZcf 何を絡んでいるのかさっぱりわからんけど、 ゲームつくってるんなら土日UEかUnityジャム開くかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 15:53:24.18 ID:fA2rrwQK だからよ それはただのライクで習作だろうが 理詰めで言うのは卑怯だからいいたくないが 8番出口を作ったのは初心者ではない 8番出口は初心者でも作れる 8番出口は8番出口ライクがいくらでも作られている だから誰でも8番出口を作るチャンスはあった だからよ それをアンタラが一番初めに作ってたところで8番出口のクオリティを超えて8番出口並みにヒットしたのかよ 違うだろ それを認められねえからお前らは始まらねえんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 15:59:08.39 ID:otH6LGf/ >>801 いや、初心者の定義を言いたいんじゃなくて「コイツ素人だからみんな優しく接しろよ?優しくだぞ?」ってこと。 この板の連中は優しいけど、お前のようなオモチャを与えると取り合いの喧嘩になるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 16:01:27.25 ID:4gYSCZcf 忍者くんさぁ >二番煎じをつくるよりか世界初のゲーム作ったほうがいいんじゃない? >アニメ小説漫画同人でBL、悪役令嬢、追放聖女なんて人気あるからゲームで挑戦する価値はある >この2行が全く逆のことを言ってるからこいつの頭ががんじがらめになって混乱しているから言ってるだけだぞ 一本も出したことないと理解できないと思うけど 1つ目は、プロモーションする際に二番煎じの【システム】より遊んだことない「世界初」はわかりやすい 2つ目はリリースする上でユーザーが人気の【ジャンル】 おわかりいただけた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 16:07:43.54 ID:4gYSCZcf 忍者くんはまず、忍びソウルを完成させてリリースすること。 売れなくてもいいじゃん。その経験は次の作品に活きるよ いくら口先で1億稼ぐだの言ったって、ワナビー歴3年で1本もリリースしなきゃ誰も話を聞かないよ まずは1本がんばろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 16:07:43.55 ID:4gYSCZcf 忍者くんはまず、忍びソウルを完成させてリリースすること。 売れなくてもいいじゃん。その経験は次の作品に活きるよ いくら口先で1億稼ぐだの言ったって、ワナビー歴3年で1本もリリースしなきゃ誰も話を聞かないよ まずは1本がんばろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 16:07:50.12 ID:P9Qsn7Do 解釈違いだなぁ 忍者くんはUE毛嫌いしてたからそれのバズった話なんてしないと思う そもそも他人のゲームをまともに評価なんてしないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/809
810: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 16:11:26.94 ID:VhyRMaIl https://x.com/grgrk_mt2/status/1941378771707363475?s=61 忍走伝取り掛かってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/810
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