[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 12:21:13.52 ID:AcsfYSrt(1) AAS
キチガイってほぼ100%スレチ行為するんじゃねw
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 12:43:08.19 ID:TjBQjztY(2/2) AAS
キチガイでなければゲーム作ろうとなんてしないだろw
他人に迷惑をかけないのはいいキチガイだ
そんで他人に求められるものを作れるキチガイを、天才という
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 13:42:07.98 ID:QZgzuIfk(2/3) AAS
はい、嘘乙
オレは狂ってないけど、スーパーメガウルトラハイパービックバン天才モテモテハーレム天才だけどなぜかAランクパーティから追い出されたけど世界の片隅でのんびり農家しようと思ったけど天才だとバレて世界を救うことになったけどそんなのごめんだからゲーム作ります天才だからな、がはは!
……はあ。昨日描いたアセット組み込もうっと
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 14:30:10.27 ID:nDWPyrA/(1) AAS
キチガイの抱く異世界天才妄想劇ってやつかwww
おーれーはワナビー三平だっ!
棹を握らしゃ日本イチの
エロとAIで逆転妄想~♪
618(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 15:07:50.21 ID:3FcN7xWZ(1) AAS
そもそもパリィってゲーム的にチグハグよな
パリィのメリットが大きいと棒立ちして敵の攻撃待ってパリィでのけぞらせてる間にチクチク刺すのが最適になっちゃうし
そもそもパリィがタイミングだけで発動できるのも気に食わないし普通に敵の攻撃受け流すにもそれなりの構えは必要だろ
619(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/29(日) 15:21:00.07 ID:GeHga3Ea(2/4) AAS
>>618
作ってみて分かったけどパリィを面白くするには前提として
しっかりとしたバトルシステムが要るということ
パリィだけ取り出してゲームにできないか悪戦苦闘したけど
結局前言われた企画書も成立しなかった
企画書にできないとエンタメ感はないよね
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 15:47:32.09 ID:QZgzuIfk(3/3) AAS
まあそうなんじゃね
オレだったら企画書100本くらい書いてみて
つまんなさそうな企画はその時点でお蔵入りにするし
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 16:09:53.98 ID:lwQencS5(2/2) AAS
この前はタイトル100本とかやってたよな
どうせ作ってる途中で飽きて別ジャンルを作りたくなるから意味ないぞ
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 16:25:32.95 ID:Bnit05rB(1/2) AAS
>>619
掛け算だからいくら工夫してもエンタメ面ゼロだと全体でゼロ、無意味
(世間に向けて公開する作品という意味ではな)
(オナニーにはオナニーとしての本人の健康維持としての効果はあることは否定せんが、他人にとっては汚物、街中で女子高生に自分の体なすりつける系の変質者と同じ)
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 16:26:00.89 ID:Bnit05rB(2/2) AAS
体液なすりつける
624: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/29(日) 16:34:07.91 ID:GeHga3Ea(3/4) AAS
声掛けられたから参加したゲームジャムだったのだが残念な結果になったな
じゃあ本編の忍走伝に戻るか
こっちは企画書書いたから大丈夫
625(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/29(日) 17:04:09.55 ID:SeKRBzCC(1) AAS
>>619
基本はパリィみたいな高リスクムーブより
敵に気付かれる事無く奇襲か敵の攻撃範囲外から一方的攻撃の方が強いわな
626: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/29(日) 17:08:24.26 ID:GeHga3Ea(4/4) AAS
>>625
実際ソウル系ではそうなってるんだよね
unityのアセットストアで「ソウルライクアニメーションセット」
みたいのがあって何かなと思ったら、まさにその背後からブスッと
ブッ刺して倒れ込む一連の動作がセットになってた
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 20:47:28.99 ID:fIa/HBU1(1) AAS
今作ってるゲームが独自アルゴリズム過ぎて作ってみないと面白いかどうかわからん
プロトタイプ作って遊んでみる予定だけど
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 21:45:49.40 ID:86J1E+RP(2/2) AAS
本当に10万なら全AIの時代くるぞ
このAIエロ絵、局部を消してる部分以外は完全無編集でこれな
マジでオナニーに人間の絵師なんて不要
自分好みのエロ絵が無限に出てくる
画像リンク
画像リンク
画像リンク
(この画像はメタデータ残してあるからPNGinfo等使って呪文やパラメータ参照、完全再現可)
使ってるモデルはこれ
外部リンク:civitaiarchive.com
ちなみにこの漫画みたいなやつは高度な技術は全く不要で
multiple views
って呪文を入れるだけで画像1枚に多数の体位が描かれた漫画のようなものが出てくる
これは即席オナネタ作りに向いてておすすめ
あとワイが使ってる呪文やらを適当にメモったPDFおいとく
外部リンク[pdf]:files.catbox.moe
AIエロ絵の何が優れてるかって、自分の趣味を100%反映させたものが出せることなんだよ
世の中に転がってる絵は大半が自分の趣味と微妙にあわない絵柄やシチュエーションばかりで、そもそもろくにいいものが見つからない
AIで作れる自分の趣味ぴったりの絵は想像以上に破壊力があって、マジで無限にオナニーしてられる
AI絵やってないやつはマジで人生損してる
アニメオタク属性あるなら確実に損してるとはっきり言える
アニメグッズ全部売ってPC用意してこい
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 22:14:35.04 ID:8/9b3+Sq(1) AAS
キチガイは失せろ
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/30(月) 00:19:48.75 ID:eZBamCjD(1) AAS
ゲ製じゃないしアウトな画像だしクソみたいな押し付けだし勘弁
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/30(月) 00:53:21.70 ID:1TLy0CKQ(1) AAS
steamの標準のゲームパッドは?
とぐぐると、
Steamの標準のゲームパッドは、事実上、Xboxコントローラーです。具体的には、Xbox 360やXbox Oneのコントローラーが広く使用されており、
Steamに接続されたコントローラーの64%を占めています.
と出るんだけど、今でも360やOneのコントローラーなの?
SeriesX/Sとかじゃないの?
まあ、どうでもいいけど。俺も360の使ってるし。
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/30(月) 05:00:49.09 ID:RMNSc3EX(1) AAS
俺は20年くらい前のダイレクトインプット使ってるお
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/30(月) 07:48:03.41 ID:XP2iapOS(1) AAS
土日で60件バグ修正した
ええ気分や
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/30(月) 08:07:53.98 ID:kcWnAzNC(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/30(月) 09:33:05.95 ID:GJPzHhfJ(1) AAS
AI厨は空気読まずに長文で講釈垂れるからなぁ
マウント取ろうとしてるんだろうけど全部受け売りじゃん
同人販売サイトにお前の席ねーからm9⎛´゚ω゚`⎞ゾーン!
636: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/30(月) 09:41:04.90 ID:bbVMDYof(1) AAS
偽物出てきてわろた
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/01(火) 02:39:06.35 ID:1kjg3ovc(1) AAS
プログラミングをやってるといつのまにか宇宙に旅立つm9⎛´゚ω゚`⎞ゾーン!
638: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 08:37:27.85 ID:AjuS7eA1(1) AAS
2000年代前半に活躍してたフリーゲーム製作者がどんどんSteamに進出してて震えが止まらん
2010年代は名前もタイトルも検索しても1件もヒットしなかったのに
リバイバル公開で人生逆転してる
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