[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/28(土) 16:08:26.33 ID:1GgVNREF(1) AAS
コミュニティ維持における先達ってすげぇ大事だよな、当たり前だけど
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/28(土) 18:06:49.51 ID:yvGmYrqy(1/2) AAS
逆にAI利用作品に特化した販売サイトはないんか
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/28(土) 18:09:54.39 ID:fVwAyjwk(1) AAS
AIに作らせろよ
602(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/28(土) 18:23:42.07 ID:6CiZ7XWM(1) AAS
AI作品しかない販売サイトなんて誰が利用するんだよ
毎日100作品以上が素人による新作とかゴミ漁りに等しい
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/28(土) 18:42:11.35 ID:2ctfPorq(1) AAS
Dawn of the Unityかよw
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/28(土) 19:25:02.21 ID:yvGmYrqy(2/2) AAS
>>602
それをさらにAIでキュレーションするんだ
605: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/28(土) 19:26:01.08 ID:wJqkvoR9(1) AAS
AIで作ったゲームならAIにやらせてろや
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/28(土) 19:48:48.47 ID:VVBH0nfg(1) AAS
人間が作ったゲームに、AIがプレイするためのAPIをつけるんやで
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 02:34:09.36 ID:B2rb+1qZ(1) AAS
AIにテストプレイさせると、「簡単です、もっと難易度上げてください」って言われて人間が難しくてプレイ出来ない時代来そう
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 09:08:14.01 ID:QZgzuIfk(1/3) AAS
そのレベルはAlphaGO(10年前)くらいの話だろ
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 10:53:48.46 ID:lwQencS5(1/2) AAS
AIジャンルが割引クーポンの対象から除外されてて草
任天堂の転売ヤー対策みたいに追撃に抜かりがない
610: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/29(日) 11:21:52.79 ID:GeHga3Ea(1/4) AAS
外部リンク:x.com
パリィゲームできた〜
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 11:54:59.53 ID:86J1E+RP(1/2) AAS
画像リンク
独自の画像生成AIと言語モデルが組まれてて、死刑囚を好きに拷問・尋問できるエロゲー
脅迫レイプしたり指切断したりがテキスト指示が可能
事件の背後のストーリーを深掘りしたりひたすら凌辱レイプして殺すことも
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 12:03:57.36 ID:Vb8Ie1gY(1) AAS
キチガイは失せろ
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 12:05:10.21 ID:TjBQjztY(1/2) AAS
キチガイかどうかは問題じゃない
スレチかどうかだけだ
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 12:21:13.52 ID:AcsfYSrt(1) AAS
キチガイってほぼ100%スレチ行為するんじゃねw
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 12:43:08.19 ID:TjBQjztY(2/2) AAS
キチガイでなければゲーム作ろうとなんてしないだろw
他人に迷惑をかけないのはいいキチガイだ
そんで他人に求められるものを作れるキチガイを、天才という
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 13:42:07.98 ID:QZgzuIfk(2/3) AAS
はい、嘘乙
オレは狂ってないけど、スーパーメガウルトラハイパービックバン天才モテモテハーレム天才だけどなぜかAランクパーティから追い出されたけど世界の片隅でのんびり農家しようと思ったけど天才だとバレて世界を救うことになったけどそんなのごめんだからゲーム作ります天才だからな、がはは!
……はあ。昨日描いたアセット組み込もうっと
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 14:30:10.27 ID:nDWPyrA/(1) AAS
キチガイの抱く異世界天才妄想劇ってやつかwww
おーれーはワナビー三平だっ!
棹を握らしゃ日本イチの
エロとAIで逆転妄想~♪
618(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 15:07:50.21 ID:3FcN7xWZ(1) AAS
そもそもパリィってゲーム的にチグハグよな
パリィのメリットが大きいと棒立ちして敵の攻撃待ってパリィでのけぞらせてる間にチクチク刺すのが最適になっちゃうし
そもそもパリィがタイミングだけで発動できるのも気に食わないし普通に敵の攻撃受け流すにもそれなりの構えは必要だろ
619(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/29(日) 15:21:00.07 ID:GeHga3Ea(2/4) AAS
>>618
作ってみて分かったけどパリィを面白くするには前提として
しっかりとしたバトルシステムが要るということ
パリィだけ取り出してゲームにできないか悪戦苦闘したけど
結局前言われた企画書も成立しなかった
企画書にできないとエンタメ感はないよね
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 15:47:32.09 ID:QZgzuIfk(3/3) AAS
まあそうなんじゃね
オレだったら企画書100本くらい書いてみて
つまんなさそうな企画はその時点でお蔵入りにするし
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 16:09:53.98 ID:lwQencS5(2/2) AAS
この前はタイトル100本とかやってたよな
どうせ作ってる途中で飽きて別ジャンルを作りたくなるから意味ないぞ
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 16:25:32.95 ID:Bnit05rB(1/2) AAS
>>619
掛け算だからいくら工夫してもエンタメ面ゼロだと全体でゼロ、無意味
(世間に向けて公開する作品という意味ではな)
(オナニーにはオナニーとしての本人の健康維持としての効果はあることは否定せんが、他人にとっては汚物、街中で女子高生に自分の体なすりつける系の変質者と同じ)
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 16:26:00.89 ID:Bnit05rB(2/2) AAS
体液なすりつける
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