[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 14:42:24.28 ID:7mPfxh9t(1) AAS
自作なら思い通りに細部まで作りこめるしね
548(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 15:08:37.80 ID:BG/GYHdw(2/2) AAS
外部リンク:ascii.jp
楽曲生成AIの進化が凄い 鼻歌からプロ級の曲がポンポンできる 文● 新清士
クオリティ高くてすごい
既存曲から発展させて新曲を作る事も可能なようだしもうBGM用意するのに作曲家要らんな
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 15:10:10.43 ID:kFKqgUay(1) AAS
BGMなんかタダでナンボでも転がっとるがな
550(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 15:28:22.15 ID:QOFC7/72(1) AAS
BGM選ぶのクソだるいし虚無すぎるからいつも同じフリー素材使ってるわ
AIがゲーム読み込んで自動で曲作って当ててくれたら楽なんだがな
そもそもゲームにBGM求める風潮無くなってくれ
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 16:38:50.58 ID:4xFzFae+(1) AAS
>>548
本当にクオリティ高くて草
でも権利に関してはちょっと懸念がまだ残ると言った感じだな
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 16:55:58.30 ID:392bvLYs(1) AAS
音楽はにてるかどうか感覚的なものだよな
どうやって裁判で証拠出すんだろ
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 17:21:22.45 ID:x37s+zrp(1) AAS
>>545545(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 13:48:42.51 ID:BG/GYHdw(1/2) AAS
AIが気に入らないと言う人は勿論アセットは使ってないし2Dグラフィックも3DモデルもモーションもプログラムもBGMも全て自作するかスタッフを雇って用意しているのだろうね
m9(^Д^)プギャー
554: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/23(月) 22:51:22.55 ID:J7Oq8d23(2/2) AAS
sunoは地味に作詞能力とかほんとすごくて
こっちはタイトルを書いただけなのに
そこから推定される起承転結っぽいドラマ的展開を
がっつり歌詞に入れてくるからマジビビる
ただいっぱしの創作やる人間だったらこいつを「作品」として使う気にはならんよね
あくまで「ネタ」精々MAD動画とかに使うくらい
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 23:13:12.85 ID:qC/Q4lSB(1) AAS
sunoは無料でも10回4.0使えるけど4.5に比べるとやっぱり落ちるし、回数すぎると3.5に下がってガクンと落ちる声もヴォーカロイドっぽい声になる。
556: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/23(月) 23:17:03.94 ID:XMYeYd+k(1) AAS
無料だと使える範囲が狭いし作るのも制約あるから有料契約した
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 00:25:09.05 ID:8dtop/mP(1) AAS
ゲームのテストプレイしてくれる人集める場所とかないんだろか
558: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/24(火) 01:13:02.61 ID:LvKG8HvB(1) AAS
>>550
バカってほんまクソレスしか出来んよな
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 08:40:09.12 ID:keQJH0VG(1) AAS
BGMの演出効果も理解できないって能力低すぎて可哀想だな
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 11:09:31.97 ID:62WW2juu(1) AAS
お前らが何と戦ってるのかわからん
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 14:51:57.53 ID:HucMn9HO(1/2) AAS
オレは世界を救っているんだ、邪魔するな
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 15:05:16.84 ID:Q88zfvDZ(1) AAS
邪魔をしてる奴も含めて救ってやらんのか?
狭量な宗教観だのう……
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 16:07:48.48 ID:HucMn9HO(2/2) AAS
♪邪魔するやつは指先一つでダウン(した方がコスパがいいの)さ~♪
ヒャッハー! 世紀末は最高だぜッ!!
564: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/24(火) 16:09:15.17 ID:2BSG3cnm(1) AAS
任天堂の倒し方?僕たちは知ってますよ。
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 16:41:53.80 ID:R7fd4Dnx(1/2) AAS
>>548
全部聞いてられないので最初の見て飛ばして最後の曲見たけど鼻歌どこへ消えた?
無料だと商用利用不可とかうんち
そもそも学習元に商業音楽はあるのかないのか
566(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 18:27:13.22 ID:nQJg+Anz(1/4) AAS
映像作成も画像生成も音楽生成もオンラインサービス使ってAI使う場合は商売でやってるから商業不可は仕方ないだろう。
いやならオフラインで自分で環境整えるしかない。
JPOPと書けばオリジナルのJPop雰囲気の曲作ってくるから学習させてるのは間違いないんだろうけど、学習元が著作権がある曲かどうかなんて公表してないならわからない。
だから嫌ってる人多いんじゃないか
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 18:29:49.55 ID:nQJg+Anz(2/4) AAS
>>556 個人で音ゲーつくるならSunoは最強の相棒かもしれないね。
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 18:39:49.94 ID:nQJg+Anz(3/4) AAS
それより土日JAM開催 テーマ:パリィか。
今から作って間に合わせる!!。
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 23:00:30.00 ID:R7fd4Dnx(2/2) AAS
>>566
フリーソフトでお絵描きや作曲やノベルやRPG制作ツールで作ったものは商業利用化なのにね
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 23:49:52.76 ID:nQJg+Anz(4/4) AAS
それはオフライン。それにフリーソフトで作曲やノベルは自分でつくってるでしょ。
AIオンラインサービスは機械学習の調整や高速演算のサーバ維持など凄い額がかかってるでしょ。
ためしにオフラインで自分のPCを使ってローラにAI学習させて思い通り映像作品作るのにどれくらい労力がかかるかわかるよ。
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 02:30:54.16 ID:y9sXjkXb(1) AAS
AIがプロの演奏音源を学習してるんなら、打ち込み自作なんて全然商用化に決まってる…
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