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ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:46:13.16 ID:TO7pWV9y 加工に丸2日ぐらいかかってる。素材制作に力回さないでよい分ゲーム性に使ったんだ。 後は背景制作して明日投稿するつもりだったけど、手作りしている人もいるんだから今考えると流石に気が引けてきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:51:55.14 ID:TO7pWV9y 荒れるとまずいのんで話題変えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 13:11:34.56 ID:UZ2XnHo1 >>520 元々がスマホ向けに開発してたから太くないと見えなかったんよな パソコンだと太いかもしれない ただエースコンバット7は見辛すぎると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 13:19:08.34 ID:qYo3ijNI 自分はキャラどころかBGMとか色々な素材をパクって作ってるからなあ 色々考えると問題だらけなので今後は土日JAMから離れて自分の作りたいものだけ細々とやっていきます 皆さん頑張ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 13:54:14.13 ID:TO7pWV9y >>531 C++の人かな。匿名板なのでそこまで気にしないで投稿していいのでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 18:14:35.42 ID:RPb22Mf1 c++、c#、python、javaをやったことあるけど 慣れると誤差。 ただしc言語だけはうんこぶりぶりざえもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 18:18:42.77 ID:+SRJzasz 誤 C言語だけは 正 すべての言語は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 19:04:48.13 ID:Jh8xrV9r >>526 > 顔を整形しすぎて違和感あるみたいなの むっちゃ的確な表現過ぎてワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/535
536: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/22(日) 12:18:57.01 ID:URMnxkjm https://x.com/grgrk_mt2/status/1936624217233211882?s=61 パリィゲームでけてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/22(日) 14:55:37.13 ID:4eoasrFA https://www.gamespark.jp/article/2025/06/17/154094.html Studio Cameliaはフランスを拠点に、『ファイナルファンタジーX』や『黄金の太陽』シリーズに影響を受けたJRPGを愛するスタッフが集結し、古典的JRPGの基本に忠実でありながら、新たな作風を生み出したいと2022年に設立された開発スタジオです。 開発中の『ALZARA』は地中海風の世界を舞台に4人のヒーローを操作し、 「ALZARA」に平和をもたらすべく、隣国「Vedores」の侵略に立ち向かうターン制の3D RPGです。2024年5月14日にKickstarterでクラウドファンディングを開始し、294,428ユーロ(約4,900万円)を調達。2024年にKickstarterで最も支持されたゲームプロジェクトの1つとなり、『黄金の太陽』や『ダークソウル』シリーズなどを手掛けた桜庭 統氏によるサウンドトラック制作や英語でのボイス吹替えなどを発表してきました。 開発元によれば、PC(Steam)およびコンソール向けに2026年12月のリリースを目標として『ALZARA』の開発と資金調達を続け、東京ゲームショウを始め様々なゲームイベントにプレイアブルデモ版を用意して出展、販売パートナーを世界中で探しましたが、残念ながら契約には至らなかったそうです。その結果、Studio Cameliaの閉鎖が4月28日に決定。現在は様々な法的手続きが進行中で、『ALZARA』の開発は無期限の休止状態に入りました。 最終的に5,089人がクラウドファンディングに参加しましたが、返金は行われないとのことです。 https://tadaup.jp/60vik3MAo.jpg https://tadaup.jp/6pKBPAnWO.jpg https://tadaup.jp/6okG6hmIg.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/22(日) 18:02:38.47 ID:yK7xDJ4H 33みたいにパリイ簡単なわりに リターンがでかいゲームがいい このバランスがフロム準拠になってるの多い 初代鬼武者みたいにパリイ成功したら雑魚なら一瞬で殺せる感じが理想(鬼武者の1閃タイミングシビアだったけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/538
539: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/22(日) 18:08:24.07 ID:oOn/9HWD >>537 時代が受け入れなかったんやろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/22(日) 18:35:01.75 ID:AQz8+Oci 何が楽しくてJRPGでブサイクなポリコレインディアンを操作せにゃならんのだって話 そもそも流行ってるからってJRPGとか日本アニメ風を名乗りすぎなんだよ カルフォルニアロール並みに何とも言えん気分だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/22(日) 19:32:27.37 ID:BIC+LSjp 日本だって海外からいろいろ輸入して今の日本の文化があるわけだから 別にいいんじゃないかなぁ、食文化とかわかりやすいよね、むしろ喜ばしいことじゃないか それにしてもゲームにおける日本の存在感のでかさよ、住んでる分にはあんまり実感ないけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/22(日) 20:39:53.19 ID:Y5KjVnjg 日本はゲーム開発者が少ないかわりに外国のゲーム会社みたいな大量解雇も少ないらしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/22(日) 23:26:50.84 ID:oXtf6Pe6 だからクソみたいなゲーム作ってまた次回作もクソみたいなのが出てくるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/22(日) 23:29:41.10 ID:SFZBT1kY 無職のお前もゲーム開発者だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 13:48:42.51 ID:BG/GYHdw AIが気に入らないと言う人は勿論アセットは使ってないし2Dグラフィックも3DモデルもモーションもプログラムもBGMも全て自作するかスタッフを雇って用意しているのだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/545
546: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/23(月) 14:18:23.93 ID:J7Oq8d23 そだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 14:42:24.28 ID:7mPfxh9t 自作なら思い通りに細部まで作りこめるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 15:08:37.80 ID:BG/GYHdw https://ascii.jp/elem/000/004/293/4293733/ 楽曲生成AIの進化が凄い 鼻歌からプロ級の曲がポンポンできる 文● 新清士 クオリティ高くてすごい 既存曲から発展させて新曲を作る事も可能なようだしもうBGM用意するのに作曲家要らんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 15:10:10.43 ID:kFKqgUay BGMなんかタダでナンボでも転がっとるがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 15:28:22.15 ID:QOFC7/72 BGM選ぶのクソだるいし虚無すぎるからいつも同じフリー素材使ってるわ AIがゲーム読み込んで自動で曲作って当ててくれたら楽なんだがな そもそもゲームにBGM求める風潮無くなってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 16:38:50.58 ID:4xFzFae+ >>548 本当にクオリティ高くて草 でも権利に関してはちょっと懸念がまだ残ると言った感じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 16:55:58.30 ID:392bvLYs 音楽はにてるかどうか感覚的なものだよな どうやって裁判で証拠出すんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/552
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