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ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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348: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/14(土) 19:57:43.89 ID:Y0uPlP70 >>346 わかる 俺もお前も含めてこのスレにいる奴ら全員やばいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 20:26:24.14 ID:bn1as8FQ まあでも今どきのカプコンみたいなのは、力士体形通り過ごしてメタボ体形組織だよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 20:28:33.36 ID:p5CdAFZl >>346 ヤバいのは誰かが勝手に吠えた台詞を まるでスレの総意みたいに言ってるお前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 20:39:09.54 ID:2QrKhMEA >>350 ああそれ総意じゃねえのか そういうやつの声が大きいからもう決定事項なのかと思っていた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 20:48:35.02 ID:q0rYrJBX ゲームを作れないプロのアニメーターの話が、個人製作のなんの役に立つの? どうせCG技術もエアプ並の話しかできないくせに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 20:55:27.91 ID:0uXpN2JB ChatGPTが世に出るかなり以前からスレでこんなこと言われてて 776 名前は開発中のものです。 sage 2022/11/10(木) 09:37:34.12 ID:URjml0md 前衛(アタッカー)=プログラマー 前衛(盾、タンク)=AIシナリオライター 後衛(遠隔・魔法)=AI絵師 後衛(回復、バフ)=AIサウンドエンジニア 唯一生身の人間が善戦できる可能性があるのはプログラマーだけ 他はAIでもokの存在 なんて予言が的中してAI CGの流行により絵師の立場が脅かされて当初はスレの総意みたいになっていたこともあったが 近年、ChatGPTにより最後の牙城のプログラムも安泰ではなくなり、予言テンプレも貼られなくなった そして誰もいなくなった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 20:57:34.74 ID:+id4kYHz >>353 お前は本当にものを知らん馬鹿なんやな 釣りレスにしても釣り針がデカすぎて池沼を疑う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 21:21:19.60 ID:OKMOp42y AI使ったCGにまかせようとRTX5070TI買って量産してるけどまだまだAI絵は使い物にならないぞ。 大量生産してその中から選ぶかキレイな画像を修正する力量が無いととてもゲームじゃ使えない。 あと1年ぐらい待てば色々変わるんかねぇ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 21:27:41.70 ID:a6YRCkyQ https://x.com/v_wakaru/status/1933854854398787983?t=ucKCyqCQXxiFJQXzmoprHw&s=19 スーパーゲ制デーの進捗報告 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/356
357: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/14(土) 21:32:14.29 ID:nnzd5TOM >>352 別にゲーム本体はつくれる人につくってもらって 原案とアニメーション部分で関わる方法とかあるでしょ ゲーム本体つくる人だけがゲーム制作者ってわけではなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 21:38:48.51 ID:2QrKhMEA だいたい法則がわかってきたぞ コピペするほど同じことを繰り返し主張してやたら声の大きい人ほどデマ、 5chで嘘を嘘と見抜けない人は見ないほうがいい、というのはまさにこいつらのこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 22:00:50.63 ID:a9HRGQlR 雑談スレに何の真実を求めてんのや? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 23:01:36.04 ID:JQa9AOMj >>357 リッチなCGモデルのモーション部分だけ作れて後はなにも出来ない人を 個人製作で使えると思ってるのかエアプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/360
361: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/14(土) 23:03:23.48 ID:nnzd5TOM >>360 川尻こだまつくったやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 23:22:53.92 ID:JQa9AOMj >>361 モデルとモーションの違いも分かってないのか ゴネてる理由が分かるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 23:40:26.07 ID:yCnp+m69 モーション職だからって別にゲームが作れないわけじゃないからな 他人よりモーション制作に長けてるという証なだけ。 個人製作でも3Dを扱うならモーション作りは避けられないから除け者にする理由は無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 23:47:17.51 ID:HOc68tGH >>363 それ(3D)ってオプションじゃね? 個人製作次元を中心に考えるとオプション的な条件言い出したら際限なくなるという心配もそれはそれであるよなあ プログラミングはオプションにはできず、直接にせよ、外注するにせよ、避けては開発が成立せんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 23:55:13.17 ID:JQa9AOMj 個人で3Dがそもそも現実的じゃない アセットフリップかチバツにするつもりなら知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 00:12:55.42 ID:d0xfXJ2U 意味不明な除外ルールを言い張るエアプに絡まれるのは俺も経験したね 話通じないから大変だったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/366
367: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 00:32:16.64 ID:EVyPjHoy >>340 漫画家の世界観表現力と 余計な事をしないゲームデザインで真っ直ぐ作られた良作だよな このコンビが地罰の2000万と5年の歳月あったら結構なボリュームがあるヒット作生まれてたと思うよ センス無い奴らって余計な事にリソース浪費する場合が多いから、自称天才のズレてるのは自分を見つめ直さないと同じ失敗を繰り返す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 00:50:34.11 ID:q1Gac/dH イスラエル軍の戦闘機がミサイルで撃墜される映像とか見るとね 戦闘機シムはあれより地味だとキビしいだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 01:18:37.95 ID:9KEwfurq 残念なことに資料には不自由しない時代だしな~ パチの演出みたいに、フォックスツーしたらジャンジャンバリバリウィーウィーキュインキュインしようぜ ド派手に売れまくるな、がはは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 01:26:07.59 ID:qrbhv/LO 340の作品いいね。 システムをサイドスクロールにアレンジしたりアートで楽しませようとしてクリエーターのゲームって気がする。 クリエーターズ・ラボも1億つかわないと1章も出来ないアセットフリップゲームよりそういう小粒で光るゲームに出資すればいいのにな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 02:18:21.88 ID:hOgsG5eR 元フロムの企画マンと企画素人の漫画家のソウルライク なんで負けたか、明日まで考えといてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 02:33:22.07 ID:rkI7GXVO 余計なことをしない=引き算のセンスだよね これがとにかく難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/372
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