[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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211(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 01:12:37.67 ID:+YXy2uS0(2/2) AAS
外部リンク:x.com
よくある崖の中を飛ぶやつ作ってみた
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 14:20:57.87 ID:T9ZF1v5s(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
213(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/10(火) 14:36:12.54 ID:oFg1Pvtd(1) AAS
>>211
初めてみたけどグラええやん
エスコンやった事ないからゲーム性の良し悪しは分からん
214: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/11(水) 09:45:30.05 ID:ywz8jC0O(1) AAS
雑談止まってるね
もっと開発中の作品晒して意見のキャッチボールしたい
215(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 10:13:53.49 ID:Q8oh9jZx(1) AAS
>>211
こういうの、Unity の terrain で作れるんか?
216(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 10:53:04.26 ID:E++W5m7H(1/2) AAS
Unityの2ドルセールは今日の24時までか
あぶねー
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 13:29:59.97 ID:DDBC+bhI(1/2) AAS
システムはできいいし、UEとメガスキャンでデコレートすればエーコンをはるかに超えるね
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 14:11:43.27 ID:nzkUmqNn(1) AAS
インディであっても開発中の作品晒すのはリスクだからな、オレだったら自作は晒さない
最近だと銭湯シミュのやつでだいぶもめてるよな
見ず知らずの小さいのでも一週間に一案件くらいはその手の記事見かけるわ
土日ジャムみたいな規模の一発ネタ系なら全然いいんだけどな
そういうのはジャム以外で見てもらう機会ないわけだし
219(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 14:34:12.23 ID:DDBC+bhI(2/2) AAS
完成間際のは特定されるから出さないほうが良いけど習作やプロトタイプ、没とかは気軽にだしていいんじゃないの
あとミニゲや習作つくりたくなったら他人を巻き込んで土日JAM開催してもいいし・・
220(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/11(水) 14:52:18.49 ID:I1cfMEoM(1) AAS
>>216
なんか買いのやつある?
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 16:23:23.00 ID:HQF8azfz(1/2) AAS
>>213
サンキューです!!!!
システムはエースコンバットよりもっと慣性かかる感じです
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 16:23:42.57 ID:HQF8azfz(2/2) AAS
>>215
MapMagicってアセットで生成してる
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 17:30:47.46 ID:E++W5m7H(2/2) AAS
>>220
とりあえず人気順のTOP10とか、-97〜99%以上されてるアセットかな
個人的にはフレームレートが爆上がりするアップスケーラ(DLSS/SGSR)を触っておくのもおススメ
$50分買って10%OFFクーポンでさらに安くできる
224(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/11(水) 18:46:20.01 ID:eaxTai4/(1) AAS
>>219
黙ってられるか?SNS見る限りメインで開発している作ほど
開発過程やプロトタイプを出したがる人ばかりだ
それに息抜きとか言ってミニゲや習作やJAMに脱線する人ほど
メインの作は仕上がらないで消えていく人ばかりだ
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 19:26:05.33 ID:Nfu9q4Q5(1/2) AAS
ゲームでけた
2日で作った
226: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/11(水) 20:04:22.03 ID:HROAdtw5(1) AAS
>>224
修作は技術向上になるが同時に毒にもなり得るな
特に制作時間取れない個人開発者は修作だけでリソース使い切りかねない
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 22:00:18.91 ID:t8LycFsX(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
228(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 23:11:43.40 ID:dntB6gBu(1) AAS
自分の作ってるゲームはどう考えてもクソゲーなのだが
ネットで批判されたり人格攻撃されたくない
あわよくば無理にでも褒めてもらいたい
そりゃ無理か…
全くダウンロードされないのは嫌だけど
話題になりすぎないように気をつけたい
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 23:20:24.36 ID:KAj3u0EA(1) AAS
steamで0円で売ってソースもgithubで公開すれば褒めてくれるよ
230(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 23:45:55.07 ID:Nfu9q4Q5(2/2) AAS
ゲームソフトウェア界隈ってユーザーの民度ってどうなの?
やっぱ詰まんないとボロクソ言われるの?
231: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/12(木) 00:21:11.04 ID:A+bIOspO(1/5) AAS
ゲームに対してプレイヤーは辛辣な意見いうよ
開発者同士なら苦労がわかるから優しめにレビューする。
忍者くんの体験版ですらここの住民丁寧にフィードバックしていたよ。野球マンと一緒でフィードバックあっても改善点直さないからあんまり意味ないけど
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 00:26:13.16 ID:CpezeA7V(1/2) AAS
忍者くんはもういないじゃない
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 00:27:17.64 ID:A+bIOspO(2/5) AAS
>>228
クソゲー問わず普通にしてたら叩かれること話題になることも無いから心配しなくていい。
遊んでもらいたいなら地罰式マーケティングを研究してぷち炎上させるのがいいんじゃないか
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 00:47:07.52 ID:1Y++1vDT(1/2) AAS
つまんなくてボロクソ言う開発者はあんま見たことないな
まあコミュ障は多いね
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 02:17:25.36 ID:Me2bsOC8(1) AAS
コメントなんて100DLに1つくらいしか付かないよね
正直批判でも叩きでもいいからもっと反応がほしい
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