[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 13:50:18.63 ID:AA0SMe2F(1) AAS
モンスター野球ゲームか
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 14:29:35.89 ID:H8xPl/42(1) AAS
どうせサンプルゲームみたいな出来なんだから勝手にやってくれ
126
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/08(日) 14:55:10.80 ID:cHP+nD9X(3/6) AAS
>>121
121(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 12:58:02.61 ID:IF38WyiX(9/14) AAS
>>119
お前自分で話題が出るたびって言ってるだろ
それは一回話題が終わってるってことだよ
ヲチする前に国語の勉強からしたほうが良いんじゃないか
話題が終わってる定義が意味不明なんやが
地罰はリリースから1ヶ月ちょいだから一過性の話題だったとしてもまだ続いててもおかしく無い
国語ができてないのはあんたじゃないのか?
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 15:46:31.43 ID:IF38WyiX(10/14) AAS
>>126
お前が自分のレスの整合性も保てないほど
行き当たりばったりなレス繰り返してることを俺のせいにしないでほしい
128
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 15:48:44.98 ID:NYN0Zub7(2/3) AAS
ハイタカのことになるとすげー長文連投する奴が居て草
まあ本人が居てもおかしくないけど
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 16:00:08.93 ID:IF38WyiX(11/14) AAS
>>128
いつからここがハイタカスレになったの?
誰にも頼まれてないのに自分から無関係なスレに話持ち込んでおいて
本人がいてもおかしくないとか言い出すヲチ信者ってマジで糖質なんだな
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 16:03:11.60 ID:IF38WyiX(12/14) AAS
ヒカキンってつまんないよなって俺が延々語り出して
他所でやれってお前らに怒られた途端
本人乙wwwって俺が言い出したらどう思う?

ちょっとはその腐った脳みそで考えてみろよ
131
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 16:15:24.91 ID:Qa03ym+t(2/14) AAS
ざっと読んでみたけど
誰かがチバツについて語ったってスレは普通に流れていくよ。
それを「ヲチがぁ〜」と騒ぐ奴が引っ張ってるがらそいつが荒らしだろう。自演もしてるかもしれない

対策:専ブラのNG設定を活用して、「ヲチ」を使う書き込みを非表示にする。
132: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/08(日) 16:17:20.10 ID:Qa03ym+t(3/14) AAS
てかヲチとか言ってる人ひとりでしょ。そいつがハイタカとチバツをNGにすりゃ済む話なんでは
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 16:24:23.39 ID:IF38WyiX(13/14) AAS
>>131
何のために嘘書いてんの
俺に叩かれてる間だけ必死に噛み付こうとするからヲチをしなくなるんだが
134
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 16:31:13.09 ID:Qa03ym+t(4/14) AAS
>>106
106(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/08(日) 07:09:54.80 ID:xgrrNzby(1/15) AAS
>>104
方法としては有料プラットフォームで無料で出すというのも考えてる
1円にもならないが成長はできるかも
 野球ボーイよ。いつかはSteamに出したい!とか言わず、今まで作った中で一番オススメなのをリリースせよ。
机上で自転車の乗り方覚えようとしても無理だろう。
ストア利用料が無料で出せるDLSITEでもいいじゃない。とりあえず出せ。
自分が作った作品の価値を値段つけてさっさとリリースしどのような評価をされるか知ったほうがいい。
でないとまた数年経つ。
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 16:31:35.11 ID:IF38WyiX(14/14) AAS
ヲチ信者が一人でIDコロコロして話題ミーム装ってる可能性は高いね
>>128みたいな糖質が何人もいるわけない
過疎板なのに
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 16:38:58.48 ID:Qa03ym+t(5/14) AAS
野球ボーイよ。
数年前に就業規則があるからリリース出来ないが作品作ったら会社にかけあって製品化って熱く語っていたじゃん。
本来それが目的なんだろ?
フリーのミニゲームをつくって悦に入ってないで100円でもいいから出して市場の反応みてみなよ。
137: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/08(日) 16:41:28.37 ID:xgrrNzby(3/15) AAS
>>134
今まで作ったものでは1円にもならない
それは分かってる
138
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 16:59:26.19 ID:Qa03ym+t(6/14) AAS
野球ボーイよ!だからこそよ。はじめて有料リリースする時は「自分の作りたいゲームを作りました!」でいい。
1円にもならないことをわかっているかもしれんが会社に製品化っていうのは利益が無いと無理じゃん?
口では萌え要素入れたくない売れなくてもいいだのいってるが、
商業化する上で甘いアマチュア気分でつくってても先延ばしするだけやで
139: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/08(日) 17:02:40.39 ID:xgrrNzby(4/15) AAS
>>138
次のやつは有料市場で戦えるものを目指す
出すのは無料だけど
140
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 17:08:27.08 ID:Qa03ym+t(7/14) AAS
>今まで3Dゲームがよく頓挫してたのは敵キャラのバリエーションを作るとき例えばスライム、ドラゴン、ゴブリンなどモーションの数が
莫大にかかって実現不能になるという状況に直面したからだった。次作るのは欲をかかないで敵キャラの基本アセットは一つか二つそれを色を変えたり小物をつけたり大きさを変えたりで
バリエーションを増やすことにする

野球ボーイよ。ミニゲ用ならそれでいい。
しかし有料ゲーと考えたら根本的に敵の数を増やすのを解決しないと意味ないよ
ミニゲ作って終わりじゃ未来に繋がらない。
141
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 17:12:16.16 ID:Qa03ym+t(8/14) AAS
野球ボーイよ
有料ゲーで競ってる中で無料作品を置いて何か意味があるのか?
マーケティングにも何もならない。
商業で成立させたいんならコスト(制作労力)を考えるならプライス(値段)をつけよう
142: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/08(日) 17:14:57.92 ID:xgrrNzby(5/15) AAS
>>140
それだとアセット頼みにせざるを得ず金が幾らあっても足りない
アセットだと完全にフィットするモーションもない
この辺困ってるんですよ
143: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/08(日) 17:15:41.22 ID:xgrrNzby(6/15) AAS
>>141
値段をつけるわけにはいかない
会社の就業規程に引っかかる
144: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/08(日) 17:15:51.35 ID:cHP+nD9X(4/6) AAS
糖質が他人を糖質呼ばわりして自分の意見を押し付けてくる恐怖
145
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 17:21:57.75 ID:Qa03ym+t(9/14) AAS
野球ボーイよ!
先にめんどくさいサークル登録してみればいいよ。
審査で1月とられるし本気でストアに出す気あるならね
146: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/08(日) 17:24:42.67 ID:xgrrNzby(7/15) AAS
>>145
完成の目処が立ったらね
147
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/08(日) 17:26:18.84 ID:cHP+nD9X(5/6) AAS
うちの会社も副業禁止
黙って副業してる人何人もいるらしいけどね
経理の人からしたら「勝手に副業でもやっててくれ」という感じだから
自分も勝手に商用作品に参加してる
148
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 17:30:03.37 ID:Qa03ym+t(10/14) AAS
>>142
野球ボーイよ
ミニゲーをいっぱいつくるぐらいなら、空いた時間にAI使ってアセット作ったらどうだろう。
AIに絵を描かせてAIから3D+RIG作らせて自分で動かしてみれば?。前にモーションとかつくってたじゃん。
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