【販促】自作インディーゲームの収益拡大【SNS】 (46レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
43: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 16:38:02.08 ID:xb8GFelg(1) AAS
無視されたら訴えることはできるだろうけど(請求できるかは別として)
弁護士とかいて法人でなきゃ難しそ
44: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/29(金) 20:50:21.19 ID:5aD42qbP(1) AAS
ちょっと調べてみた
音楽配信サブスクリプションの場合、1再生収益はSpotifyで約0.3〜0.5円でアーティストの収益はレーベルやプロデューサーとの分配後のさらに低くなる。

Game Passの場合は一括買い切り。ダウンロード数、プレイ時間、アクティブユーザー数などに応じて追加報酬。
加入者は数千万人規模で、普通なら埋もれてしまうインディーでも、一気にプレイヤーが増えるメリットある。
契約で即金でまとまった契約金が入るが、無名インディは交渉次第で買いたたかれる可能性も

Ci-en 手数料は10%前後、サブスク系では良心的)
ユーザーが「作品」より「クリエイター本人」を支援してくれる支援額が安定しやすい(毎月の定額支払い)が記事更新しないといけないのでゲーム開発が遅れる
ファンがいないと更新がしんどい
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 14:57:36.89 ID:izo+tGXa(1) AAS
Game Passって一括買い切りなの、実績あるIPじゃないと損しそうだな
46: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/13(土) 09:33:34.12 ID:KGzhoYiK(1) AAS
jini
散々インタビューとかしてた割に、斉藤大地のクソさを知らんかったのか
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