【UE5】Unreal Engine 総合 part18 (204レス)
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 05:39:49.10 ID:+gysJrD0(1) AAS
3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです

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【関連スレ】
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180: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/27(土) 22:58:18.07 ID:tT+ojvhc(1) AAS
テレビで紹介されてて来たわ
100万ドル稼いだやつおる?
181
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/28(日) 02:18:31.43 ID:N9tzX1Dy(1) AAS
百万ドルはしらんが、8番出口は大きく「当てた」んじゃない?
ほぼIP化までもっていっただろ
182: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/28(日) 07:17:15.57 ID:Ytee7LAT(1) AAS
>>181
200万DLらしいし1DLで0.5ドル入ってるだけで達成だわな(このソフト使ってるのかは知らんけど)
このスレにそんなやついるかな~て質問だったんだけども
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/28(日) 08:54:50.82 ID:ZgbUL+AQ(1) AAS
FabのSubstancePainterModlerセット半年無料 Steam版しか使わないからサブスク解除忘れてた。ああいうのは事前に解約しておいたほうがいいね。
184: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:11:38.71 ID:eMptqpS8(1) AAS
コロソのアセット作成の講座たくさん買ったら金が飛んで行った
185: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/02(木) 13:19:45.32 ID:UbRhg0X4(1/2) AAS
寝転がって作業したいんだけど
14インチくらいのゲーミングノートでUEっていける?
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 13:30:17.57 ID:W5/3dB+6(1/3) AAS
UEのゲームが動けば
当たり前のようだが、これが一番間違いない
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 16:36:32.42 ID:EKrRHsf5(1/2) AAS
ウソ教えちゃダメ
ゲーム機と開発機に求められる性能は別
CEO君ですらその辺よくかわってないから仕方ないことではある
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 17:05:37.20 ID:W5/3dB+6(2/3) AAS
そりゃ「まともに開発」したければ、十分なグラボに、SSDは2TBに、メモリは最低32GB…とかってなるが、
ガチ勢はそんな質問しないと思うのな 聞かなくても、どのくらいの開発ならどのくらい要るってわかるので

エスパーで、UE/UEFNちょっとさわってみたいんじゃね? UEのゲームがまともに動けば、とりあえず入門はできるよ
たとえDirectX12対応でも、一部必須機能が抜けててSM5強制になったとかいうことがあったので、
UEの実ゲームが動く動かないは重要な指標と思ってる、まつがいない
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 17:23:39.63 ID:W5/3dB+6(3/3) AAS
ああ、後出しすまんが、どのくらいかっていうと、「アンリアルクエストを一通り遊べる」くらいを想定してた
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 18:44:54.37 ID:yFH942e6(1/2) AAS
メモリ64GBとRyzen9にRTX5070にしたけど4KでUE開発はきついな
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 18:51:01.67 ID:yFH942e6(2/2) AAS
どの程度のノートPCか説明が無いけど、Nvidiaのグラボ入ってない8世代のi7ノートPCでPathOfAbyssは動いたけど、UnrealEngineは起動途中でクラッシュで落ちた
Godot選んだほうがいい。
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 19:12:38.06 ID:UbRhg0X4(2/2) AAS
ROG Flow Z13辺りを考えてた
でも熱とか騒音考えたら
おとなしくデスクトップにしとくかな
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 19:18:25.19 ID:9JfeXRuR(1) AAS
Path of the Abyss がUEのどのバージョンで作られてるかだな
DIrectX 11でも動くようなことをどこかで見たが
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 19:52:59.96 ID:EKrRHsf5(2/2) AAS
まあ、公式ドキュメントが推奨スペック出してくれてんだから参照するのが確実だろ
(いつも貼ってる気がする)

外部リンク:dev.epicgames.com

よいUEライフを
195: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/10/02(木) 23:07:54.32 ID:9HlHfGUI(1) AAS
おれGTX1050やが動くぞ開発環境
そりゃサクサクとはいかんが
最終ビルドには多少時間も居るけど
メモリ多いと動きはいいよ
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 07:33:15.95 ID:yyqGUJqc(1) AAS
RTX2060だとメガスキャン地形や森林とかするとVram?が足らずたまにテクスチャーがチェック柄とか化けるな。
PCが安くなれば買い替えたい
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 10:45:37.50 ID:RQ+ROilh(1) AAS
以前UEでC++起動で詰まってる人達がいたけど、「そんなことあるはず無い素人かよ!」なんて思ってた自分がいました。
でも実際やってみると噂は本当だったのです。
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 16:06:40.26 ID:9e1+AkY7(1) AAS
怪談かな?
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/09(木) 00:32:49.06 ID:D9vlsaIa(1) AAS
次のAIでC++も素人でも使えやすくなるのかな?
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/09(木) 01:23:31.23 ID:FNuWwVXs(1) AAS
ほぼ個人でしか使ってないけどそれなりに規模大きいプロジェクトだと色んなとこからアラート出て大変そうだなと思った
たまにエンジンビルドやプロジェクトビルドでこけたりするし
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/09(木) 03:56:33.21 ID:B326RMhV(1) AAS
実際ゲーム専門学校とかUEでBPC++とかも教えているだろうし、UEのC++インストールででつまらないように教本用意されてあるんだろうな。
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/09(木) 12:35:34.59 ID:P8MyrBPc(1) AAS
その手のトラブル耐性は、大学とかでやるみたいにコマンドラインからやらせた方がいい気はする
半年もやれば慣れるだろうし

え、WindowsOSでコマンドライン? うーん……
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 11:19:10.69 ID:uo5Awwsn(1) AAS
EPICGamesがC++インストールするところを最新Verのノンストップ動画だせば解決するんじゃないかな
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/13(月) 09:22:25.75 ID:yGhCq0qD(1) AAS
あのままアンリアルクエストがつづいていたらC++ぐらいやっただろうね
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