【UE5】Unreal Engine 総合 part18 (234レス)
【UE5】Unreal Engine 総合 part18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/
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229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 10:29:42.70 ID:LZagMJwK 令和格言「大は小を兼ねない」 うちの母ちゃんが「大は小を兼ねるから」とか言って巨大な調理鍋(しかも今だけ無料でもう一個!)を通販で買ってたけど、二、三回使ってもう二度と見なくなり、結局その辺の量販店で買ってきた手ごろなサイズの鍋を使っていることを言う。 似たような言葉で「大鑑主砲主義はフラグ」などがある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 10:31:45.59 ID:LZagMJwK うおぉっ、大艦巨砲主義ぃ! 今日は一日沈没します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/230
231: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/23(木) 12:00:32.63 ID:JRqfWF5I 物理的にデカい場合は邪魔になることもあるし、扱うのに余計な労力が必要になったり燃費が悪くなったりもするかも UEだって勉強することが増えるかもしれない でも物理的に大きいわけじゃないから邪魔になることはないはずだし勉強が苦にならない人にとっては何の問題もないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 12:11:40.96 ID:WKeLnYmk 結局楽しいほうが続く あと、勤め人は言われたもので作る 一見当たり前だがこれがモチベに重要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 15:12:27.61 ID:Dy40owkk MotionMatching、Nanite、Lumen、ControlIK、ChaosSeries、BehaviorTree、WorldPartition、VolumeFog・・・ AAAクラスで使うプラグインが買わなくても最初から入ってるのがメリットだが、ポーカーのような2Dカジュアルゲーつくる人用向けに それら個人で確認しながら外すのめんどう一斉にプラグインを無効化できるプラグインがあると嬉しいかもなぁ。 レンダリング設定もUnlit+UIだけでいいかもしれんし・・起動時間やビルドサイズ、メモリ容量も減るUE5+ができあがるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/24(金) 15:53:32.52 ID:hMuKoJcq Fabのセールおすすめあったら聞きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/234
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