[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 17:05:56.21 ID:t3YCjCqM(1/2) AAS
>>412
412(4): 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/11(日) 16:16:34.19 ID:B2K/y8BM(1/4) AAS
君たちゲームの鬱展開についてはどう思う?
好きか? 嫌いか? また、その理由は何だ?
必然性というか何かの伏線だったらまあ
ただただ鬱なのは嫌

>>415
415(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 16:28:31.34 ID:KoAZGM2V(2/7) AAS
>>414
だったらもっと技術的な話題を振ってみればいいだろ
お前はろくに作った事がないから出来ないのはとうにバレてるけどなw
415が技術的な話題を振ってみてよ

俺からも話題を一つ
ゲームのプログラムやデータの難読化や暗号化って何かしてる?
今までNo careだったけど最近必要な気がしてきた
使い勝手のいいツールがとかあったら紹介してほしい
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 17:39:02.91 ID:t3YCjCqM(2/2) AAS
>>422
422(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 17:18:15.81 ID:2mECbZ5n(3/4) AAS
鬱展開で面白いのって何かあったかな
「エヴァ」も「ぼくらの」もSF的謎が気になったから面白かった。鬱単体では誰得じゃね

「コードは分かりにくくしてライセンス制約付けて公開しろ」って言ってた人がいたな
公開してなくても逆コンパイルツールを使えばわりと簡単に解析されてしまう
という事実を知って恐怖した次第
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