[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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825
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/30(金) 09:21:18.60 ID:M6+i1ksU(1) AAS
つか実際何者かわからない他の名無しを自分以下の雑魚と認定して話すのは
一番危なっかしいムーブだから控えた方が利口だな
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 10:19:45.93 ID:IA3wFsHY(1/4) AAS
>>825
それな
血罰について語りたくて仕方ないやつが
うるせぇからヲチやめろって言われ途端火病起こして信者の擁護認定してくるしな
頭の中ハイタカでいっぱいのお前が信者だろって思うわ
頭おかしいよな
827
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/30(金) 12:11:20.88 ID:L7gQ9zJp(3/8) AAS
ヲチ君:「自分のプロジェクトと関係ない特定個人のヲチをひたすら繰り返して自分のプロジェクトと関係ない特定個人のヲチをひたすら繰り返して
お気持ち表明してるだけで何を学べるというのか。本当に学んだなら何を学んだか言ってみなよ

751:
・初めての作品で大きいのを作るのは経験不足かつ非効率である
・認知されるために大風呂敷を広げて注目されても作品のハードルが上がる
・配信の都合上はじめからアセットとアセットで見栄えよくしてたが、本来ホワイトボックスとグレイマンで全体つくって細部の面白さを試行錯誤して最後にアセットに置き換えたほうが良い
・自分の面白いと思うところと他人の感性は違うから早めに体験版を出さないと後から作り直しになる
・他作品を偉そうに語ってると自分に返ってくる。
・クリエーターはぶっちゃけ本音を遊ぶ側に話しちゃいけない。 
・買って遊んでくれる人や応援してくれる人への感謝の気持を忘れない
・リリースして終わりではなく、改善修正まで開発期間に入れよう。

ヲチ君:どこがノウハウなんだよ。やっぱりハイタカについての学びじゃねぇか。浅すぎるだろ。特定個人に対してお気持ち表明するだけのヲチは議論ではない

751が学んだ事を回答したら他人がそれを叩くのはおかしくないか
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 12:22:30.75 ID:L7gQ9zJp(4/8) AAS
ゲーム制作についてどうすればいいかその人が考えた内容だからハイタカ氏は関係ないだろう
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 12:25:09.81 ID:BbWV9knn(1) AAS
ガワだけアセット使ってフォトリアルのクオリティを見せてても、それに付随してSEやらモーションやらもクオリティが求められるから安易にフォトリアルに手を出すべきでは無い、という事が分かった。
あれがローポリや2dなら細かい指摘を受けずに炎上しなかったのではないか。
まぁその場合は制作実況の動画も注目されてないし講談社も受かってないと思うが。
830
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/30(金) 13:05:36.25 ID:4y0stI78(1/2) AAS
・ときめきメモリアル
・プリンセスメーカー
・冠を持つ神の手
・Long Live The Queen
・Chinese Parents

こういうパラメーター次第で進路が分かれ恋愛もできるみたいなゲーム作りたいんだが
育成シミュレーションツクールみたいなのってなくて自作するしかないのかな
とりあえずunityでFungusの勉強中
831
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 13:16:36.50 ID:L7gQ9zJp(5/8) AAS
FungunはUnity6で動かないんじゃ
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 13:18:46.18 ID:AXEei4WE(1/2) AAS
「俺を追い出したフロムに企画でざまぁ」したいだけだからフォトリアルは必須
企画しかできないのにプログラマにUEを使わせる時点で相当恨みが強い
833: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/30(金) 13:31:01.12 ID:4y0stI78(2/2) AAS
>>831
アセットストアからインストールはできなかったけど別途インストールはできた
でもストアからなくなったのを受けて使うのでやめたという書き込みを見たのでよろしくないのかな
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 13:36:34.69 ID:T0Tl+1+J(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 13:54:46.72 ID:L7gQ9zJp(6/8) AAS
>>833 FungusはSpineが使えたりしてアニメーションさせたり便利だったんだけど最近のUnityではエラーが出てしまい諦めたな
動くVersionがあるのかな
836
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 14:13:19.67 ID:IA3wFsHY(2/4) AAS
>>827
ヲチ君はヲチしてるやつの意味になるだろ
擦り付けたい意図がないならその間違ったネーミングを今すぐやめなさい
せめてヲチアンチって言え
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 14:53:08.68 ID:+j+m4sjt(1) AAS
>>830
unityで作るよりは、ティラノかRPGツクールの方がラクそう
テキスト画面が主軸ならティラノが断然おすすめ。パラメータ部分もプラグインないかな…
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 18:30:36.08 ID:NxgTc6LD(1/2) AAS
ほならね!ほならね!

ほんま目も当てられん
839
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 18:41:36.21 ID:L7gQ9zJp(7/8) AAS
>>836 
胸ばかりきになるおじさんをおっぱい星人っていうように一人ヲチヲチ言ってるならヲチ星人でもヲチ夫でもヲチ太郎でも呼びやすければいいと思う。
コテハン無いから仮称つけてるだけで呼び名を要求するならアンチヲチってコテハン付けてくれ
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 18:47:01.11 ID:NxgTc6LD(2/2) AAS
>>839
おい句読点つけ忘れてんぞタコw
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 18:49:50.29 ID:L7gQ9zJp(8/8) AAS
>>837 新規でやるならKAGを引きずってるティラノスクリプトよりRENPYの方がシンプルで理解しやすいと思うよ。
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 20:59:35.22 ID:aDV5qeqF(1) AAS
おっぱい星人って巨乳のことだょな
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 21:44:17.33 ID:IA3wFsHY(3/4) AAS
>>839
そのおじさんは好きすぎて気持ち悪いから付けられるネーミングだから例えとして間違ってるよ
血罰のヲチばっかりしてるやつをハイタカ星人って呼ぶほうが相応しいね
844
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 21:55:52.95 ID:XOoecqJF(1) AAS
>>822
822(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 07:42:21.56 ID:oUhkE3P/(1) AAS
何百時間やっても全然完成しない
ツライわ
完成したらお前ら遊んでくれよな
アイワナみたいな苦行ゲーだけど
何に時間かかってるの?
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 21:57:03.24 ID:IA3wFsHY(4/4) AAS
ハイタカ聖人は視野が狭すぎるんだよ
>>805
805(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 21:13:18.91 ID:R5UkDfar(3/5) AAS
ヲチがどうとか知ったこっちゃないのさ
あからさまなインディ開発者のキーとなるトピックなわけで
それはどこのSNSだろうと
あれは何だったんだろうなと各々が結論を出したいのは当たり前であって
誰もが自治ルールに従って何も知らんぷりするということのほうがよほどあり得ないことかなと思うのだが
のように信者にとってはそいつがゲ製界の中心人物だから
そいつが何したどうなったが重要なことのように感じるのかもしれないが
別にそいつはパブリッシャーでもないしただの一開発者でしかないからね
ハイタカ聖人はそこを理解していない
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 23:30:28.02 ID:LJN8bql4(1) AAS
これも戦略かね。2000本売れたのならいいね

外部リンク:www.famitsu.com
『ごめんなサバイバー』作者の設定ミスにより245円で購入できるのは本日(5/30)深夜まで。
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847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 23:47:08.50 ID:AXEei4WE(2/2) AAS
定価450円がミスで245円とかどうでもいいわ
ちゃんとしたゲームを作ってるなら1500円ぐらいにしておけよと思う
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 23:55:42.86 ID:gnL79Dnu(1) AAS
SIMPLE 1500シリーズ?
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 09:12:41.33 ID:2OtBElv7(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
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