[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:27:54.34 ID:GqAfFj36(4/5) AAS
>>758
758(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:16:01.93 ID:nxRGSUTv(5/8) AAS
ノウハウじゃないって?ゲーム制作で経験者が言われている基本のノウハウだろう。
初学者がなぜやったらいけないのか十分に理解できるケーススタディだと思う

753は、目を反らして無駄な時間を過ごすのか?
いつまでもヲチを垂れ流してるばかりで無駄な時間を過ごしてるやつが何言ってんの?
まずゲーム製作の基本のノウハウをヲチしないと分からないならセンスないからゲーム製作諦めたほうがいいし
学んだというならいつまでもヲチしてないでさっさと実行しろよ
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:28:37.25 ID:qYJnFShB(1/2) AAS
企業によるバックアップと、数千万の予算で
経験あるプロがやった仕事だからな
個人製作者が参考にできる部分は、あらゆる面で、無い。
ヲチ荒らしが馬鹿な屁理屈こねてるだけ。
761: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 23:32:33.52 ID:BrSci4Yr(1) AAS
完成させただけで上位1%だからね
スティック倒して印を結ぶ恐竜と忍者が戦う神ゲーも結局完成しなかった
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:35:30.17 ID:6eQnbRl2(1) AAS
ヲチをやめろとレスする時間はとても有意義です
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:36:53.55 ID:qYJnFShB(2/2) AAS
ここでやるなと言ってるんだカス
764: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 23:40:19.77 ID:RQo1H4hC(4/5) AAS
Hytackaがプロとか釣り針がデカ過ぎる
申し訳ないけどゲーム制作能力はリリース出来てる個人開発者の中でもかなり下の方
ゲ制作界は魔境すぎる
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:42:34.65 ID:GqAfFj36(5/5) AAS
>>757
757(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 23:12:08.52 ID:RQo1H4hC(3/5) AAS
>>756
意味がわからない
>>751の意見は散々Hytacka本人に動画コメントされてるから本人には伝えられてるし
こういうところ意識して自分の制作態度改めないといけない反面教師としてのまとめになってるから
ただヲチして非生産的な悪口言ってるだけのとは性質が違うだろ
主語がハイタカすぎるんだわ
ハイタカのヲチしてないとゲーム作れないの?
そいつが御法度したから何?逆に言えばそいつは冒してない御法度はヲチしても学べないだろ
ハイタカが反省しないといけない点とか言われても知ったことじゃないわ
どこがヲチで自分のゲーム製作に活かせるノウハウを得てるんだ
ハイタカについて語りたくてひたすらお気持ち表明してるだけじゃん
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:49:27.35 ID:sydzGfmv(1) AAS
このクソガイジまだ悲惨な自演してんのか
もはやここまで来るとアスペとか池沼以前に本当に統合失調症なのかもね
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:51:09.45 ID:nxRGSUTv(6/8) AAS
プログラマーは別だったから制作能力は戦闘調整ぐらいしかわからんのよ。
講談社お抱えクリエーターだからプロだろうね。次は講談社IP作品の話あるみたいだし
768
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:54:16.15 ID:nxRGSUTv(7/8) AAS
なんでヲチ君。キレてんだろ?
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:57:00.91 ID:nxRGSUTv(8/8) AAS
>いつまでもヲチを垂れ流してるばかりで無駄な時間を過ごしてるやつが何言ってんの?
>まずゲーム製作の基本のノウハウをヲチしないと分からないならセンスないからゲーム製作諦めたほうがいいし
>学んだというならいつまでもヲチしてないでさっさと実行しろよ

息抜きの雑談スレだろうに
770: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 23:57:09.41 ID:RQo1H4hC(5/5) AAS
変な信者と講談社に気に入られる才能だけは認めるわ
粘着アンチを作る所は反面教師としないとな
クロガネの作者といい名前出しての発言は気をつけないとね
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 00:09:32.92 ID:BadnK6C7(1/2) AAS
>>768
その呼称は真逆の意味になるからおかしいが
「動画にコメントするだけじゃ満足できない!もっとハイタカについて語りたい!」
こんなガイジに居座られたら普通キレるだろ
772: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 00:11:47.91 ID:RHYp6C2K(1/4) AAS
キレてるの1人だけじゃね?
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 00:12:00.97 ID:BadnK6C7(2/2) AAS
ここハイタカスレじゃないんだわ
そもそも人を語る時点でおかしいんだわ
腐っても製作技術板
主語は他人ではなく自分及びツール
774: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 00:16:50.45 ID:RHYp6C2K(2/4) AAS
ここは雑談スレなんだ
息抜きに何話しても良い所なんだ
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 00:18:54.92 ID:lbO2/42L(1) AAS
ゲ製についての雑談です
エアプはゲハに籠もってなさい
776
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 00:20:17.65 ID:uyQY0t7O(1/2) AAS
>>752
752(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 22:47:12.89 ID:nxRGSUTv(4/8) AAS
Youtube配信はファンを増やせるかもしれんが、製品の鮮度がなくなるっていうのもあると思う。
ゲーム制作を時間を割いてまでYoutubeで配信するのがいいのか難しいね。
自分も開発しながら定期的に配信してるけどバランス難しいなとは思う
777: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 00:25:38.01 ID:RHYp6C2K(3/4) AAS
誰がエアプやねん
今日はUIの実装を進めたで
LitMotionの導入してDOTweenと置き換えも進めたし
サラリーマンやりながらやから進み遅いけどな
778
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:15:46.62 ID:UORG4qFg(1/8) AAS
6で動くかしらんけどDOTWEENの5倍?速いMagicTweenが命令も似てオススメだよ。
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:17:18.25 ID:LFZAuqVn(1) AAS
>>728
728(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/27(火) 13:56:00.42 ID:B2oL6Gge(1) AAS
さめがめ+成長というネタのゲームが完成したんだが
根本の組み合わせのせいで戦略が意味をなさない運ゲーになってしまった
まあこれはこれということにして次のゲーム制作に移ります
外部リンク:unityroom.com
レベル上がると、さめがめに集中できなくてもどかしい…w
ブロック再配置もされるし、ちゃんと作品として仕上げてあるのは流石です。おつ
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:21:47.23 ID:UORG4qFg(2/8) AAS
>>776 頻繁にYoutubeでゲーム制作配信していた人に、「ゲームなんか作らず働け」ってコメントしてた人がいた。
それ以降彼の更新見てないから、アンチが湧くと配信意欲や制作モチベ下がるんだろうな。旧Twitterぐらいがいいのかな
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:29:10.45 ID:UORG4qFg(3/8) AAS
ランク100超えるまでぬるいけどそっから急に難易度難しくなって終わる。ついコンティニューしてしまうよね
セイムゲームに比べキャラクターがいるのはGoodだけど、その分コンボ硬直が発生するのがBad
782: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 01:40:17.57 ID:RHYp6C2K(4/4) AAS
>>778
寝る前にエアプじゃない勢が教えとくと
MagicTweenは実験として作られたもので開発終了してるから導入すべきじゃない

「MagicTweenはアーカイブされました。今後はLitMotionの移行を検討してください。」
と公式が明言していて、導入しようにも新しいEntitiesに対応してないからエラーで導入不可なんや
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:46:25.22 ID:q1lE7lbW(1) AAS
誰かバッタがローション相撲するゲーム作れ
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