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ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
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424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 17:45:10.02 ID:WNlI1c96 ずっと文句言ってる荒らしガイジは技術的な話以外はゲーム制作と関係ない話だと思ってんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 18:01:22.47 ID:Oei6DUiJ >>417 最近のだと未解決事件は〜がゲームならではだった >>420 主人公が事件を解決する という基本から外れたプロットはたいていつまらなくなる >>422 人気のペルソナシリーズはうつが多かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 18:39:59.91 ID:F2YfMEmS >>421 絵は幼児でも描けるが、それに市場価値はないし関心を持たれない 猿が天文学的確率で傑作が書きあげるのを期待するより 技術に則って作れば、一定の水準が担保される ゲームのシナリオには、その技術手法がまだまだ追求されてもいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 18:51:31.90 ID:KoAZGM2V >>426 ゲームに限らずシナリオは技術と違って技術や知識が成果を担保しないのはもはや常識と思っていたんだがな 人気作家や人気漫画家が次作も必ずヒットするとは限らずそういうのは実力よりも博打の要素が強い だからこそ編集者という無能共が幅を利かせて作家の上司ヅラをさせる要因になっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 18:52:33.35 ID:KoAZGM2V 技術屋共は結果的に自分達が甘やかされている立場であることに気づいていないのが多いらしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 18:58:09.10 ID:F2YfMEmS >>427 商業的成功を担保するものなど何もない 商業レベルの品質を担保するのは技術しか無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 19:00:40.11 ID:KoAZGM2V >>429 おい少し論点が逸れてるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 19:07:18.65 ID:WNlI1c96 特定の話題だと急に具体的に語りだすの草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 19:26:12.69 ID:2mECbZ5n KoAZGM2Vの主張は曖昧で抽象的でよく分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 19:29:12.37 ID:q7V4DeTF 売れない作家がグチっとるw それをネタに毒々しいヤツを一本書けや できたらAIに読ませて憐れんでもらえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 19:36:09.30 ID:CpH6JhFh シナリオ論を語りたいなら他人に噛みついたりせずに最初からそうすればいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 19:37:03.80 ID:F2YfMEmS >>430 どこが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 19:42:52.00 ID:4MEhbUF6 >>432-435 数分おき いくら馬鹿にされてもこの調子 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 20:08:04.25 ID:6NLeP+Av ゴールデンタイムだで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 20:08:23.58 ID:CpH6JhFh >>429-431も数分おきなのにそっちは馬鹿にしないのか あっ(察し)、ふーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 20:42:14.28 ID:F2YfMEmS ゲームのシナリオつっても 敵を何発くらいで倒せるのが気持ちいいんだろう 物足りないのと満足と飽きるまでの量の差はどのくらいだろう、ってのだけどな 文芸面については、この板では邪魔 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 20:45:48.14 ID:zdt2lVX0 >>419 難読化はアセットストアにあるやつでしてるぐらいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 22:02:29.29 ID:UCQsL/Tm ゲームの本質は思考と数値の管理なんだからお話なんてフレーバーでいいんだよ 今ならAIである程度生成出来るからそれ適当に使えばいい 物語に力入れてますってアホは素直に小説書いとけボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 22:05:32.49 ID:zd3WIRaC またフワッとした事しかほざけない癖に偉そうに分かったような事をぬかすマヌケがやたら湧いてるな これもどうせゴキブリ扱いされてるクソガイジの自演なんだろ IDコロコロ変えてもレス内容で自演がバレ?とかどんだけバカやねんこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 22:31:15.82 ID:R/8QyE2Q 物語を作りたいならAIでマンガでも書いたほうが楽じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 22:36:37.80 ID:F2YfMEmS ゲ製の話をさせたくないんだろ ゲ製に関係あるから、ってこじつけてなんとか荒らしたい 露骨に荒らしているとは思われたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/444
445: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/11(日) 23:47:08.92 ID:B2K/y8BM 物語を作りたいというよりゲームの完成度を上げるために必要になってくるんだよな プログラミングは検索とAIチャットでなんとかなるから問題ないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 23:49:17.88 ID:Oei6DUiJ 一貫して同じキャラクターを操作するゲームであれば物語はそのぶんは破綻しにくいものがつくられやすくなる たくさんキャラがいたりあちこちに焦点を当て誰が主人公かわからないとか なにが事件なのか明らかに描かれず主人公の目的が見えず退屈で基本もなってないアニメ漫画映画ドラマ小説のほうが世のなか多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 00:27:39.61 ID:2ya0q6rl IDは全部違うのに【何故か】意思が統一されて特定の誰か目の敵にしてるのな ここまで重症のハッタショだと自演する意味がねえけど重症のハッタショだからそれ自体が理解できてねえんだろうな 悲惨すぎるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 00:38:44.34 ID:Ndy2RjUz おはよう、ゴキブリ連呼忍者くん 「多動アスペ」じゃなく「重症のハッタショ」と口調換えてもバレバレなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/448
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