[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 15:44:55.53 ID:mjOj1PiF(3/4) AAS
>>283
283(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 14:55:46.64 ID:TJ3HoKC5(2/2) AAS
スレチごめんだけど、ここワッチョイ出来ないんだっけ?
板が対応してない、だったはず

>>284
284(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 15:05:09.46 ID:sRalIU8D(1/2) AAS
千葉津は2周目した人のレビューは好評なんだよな
1周目はクソだけどシステムを理解してからの2周目はハマったとか
ちゃんとシステムを説明してくれないチュートリアルが良くないという評価だった
面白いところがあってもそこまで到達できない人が多数という印象
地罰は減点方式的な設計思想だったのが失敗だったと思う
複雑な操作をミスると敵にボコられる、じゃなくて複雑な操作に成功したら敵をボコれる、だったらもっと一般受けしたんじゃないかな

まあ俺も買ってプレイはしてないんだけどね
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