[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 11:59:49.93 ID:LxpLZoHk(1) AAS
オレオレ完成w
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 13:36:48.35 ID:KRNyd1j5(1/5) AAS
こだわりと妥協のパーセンテージって話だろう。
個人で全部思い描くゲームってつくれないからどこかで妥協は必要。それが全体の何%になるのか
地罰みたいに作りたい部分だけこだわって他はアセットまかせで作るのも手なんだろうね
野球マンにもうちょっとこだわれよってみんな言いたくなるのもわかる
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 13:40:30.80 ID:KRNyd1j5(2/5) AAS
シノビソウルの人は、燻ってスレ荒らしてるなら完成させて作ればいいのにな
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 13:49:00.77 ID:aYq7SHCC(1) AAS
ゲーム作りはよく料理に例えられるけど色んな要素をどうまとめられるか?が大事
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 14:04:05.06 ID:ll1bM/RE(1/3) AAS
インディゲーム制作の「さ」「し」「す」「せ」「そ」
さ、最初のステージだけ作れ
し、仕様を増やすな
す、すぐに手を動かせ
せ、宣伝しろ
そ、そのまま続けろ
社訓にしていいぞ
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 14:24:13.61 ID:/yHDhw8p(1/2) AAS
よく例えられるんですか?
自分はゲーム製作が料理に例えられてるの見たことないですけど
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 14:32:33.12 ID:ll1bM/RE(2/3) AAS
見かけないとしたらアンテナ張り直した方がいいぞ
まあその例えがうまいかどうかは別だけどな
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 14:43:13.44 ID:40fP1evl(1) AAS
例えられてるところ書いてみなよ。出来ないだろ。ハイ論破
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 14:45:05.06 ID:ll1bM/RE(3/3) AAS
別になんでもいいぞ、オレは困らないし
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 14:55:59.73 ID:7EwHIT/U(1/3) AAS
スパゲッティ以外は聞いたこと無いな
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 15:10:14.96 ID:PqiD/R3+(1/2) AAS
さ、最後まで作れ
し、シンプルに作り直せ
す、すぐやる前に、まず考えろ
せ、宣伝は、完成してからにしろ
そ、それでも駄目なら、やり方を変えろ
944: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 15:21:30.66 ID:e8czpa7b(1) AAS
さ 三人くらいいれば誰かが考えてくれる
し 知らないことは後回し
す 済んだことは気にしない
せ 宣伝する金で飲め
そ それは俺の仕事じゃない
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 16:06:30.95 ID:5gsVghNg(1/3) AAS
疾走したゲーム制作系Youtuber見てると
他人の意見を聞きすぎるなってのはありそう
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 16:06:48.00 ID:5gsVghNg(2/3) AAS
失踪だわ
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 16:25:47.92 ID:55AFy/dh(1) AAS
お前がこの世から失踪しろよくだらねえ奴だな
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 16:33:18.54 ID:5gsVghNg(3/3) AAS
なんだ?失踪した過去でもあるのか?
949: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 16:53:38.38 ID:KoXrkBkz(1) AAS
相変わらずこのスレはアンガーマネジメント出来ない老人ばっかりだな
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 17:30:15.94 ID:7EwHIT/U(2/3) AAS
Youtuberなんか兼業したら視聴数を気にしすぎて滅入るのは確実。
視聴されてない=作品どころか作者にも興味を持たれてない現実を思い知るからな。
無料でテスト版を公開してもDLされなすぎて失踪する忍者くんのパターンも多い
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 17:50:12.49 ID:IXju7qoX(1/3) AAS
あんまゲーム制作を神聖化してもな
一週間ぐらいでゲーム作って飽きるまで適当にコミットして飽きたらリリース
それぐらいの気持ちでいいんじゃないの、個人開発なんて
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 17:57:14.40 ID:RVavxI7Q(1) AAS
鳥肌もののエアプ発言だな
確かにそこまでゲームに興味のない人間なら
情報商材でアセットフリップ作って満足できるかも知れん
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 18:54:04.11 ID:IXju7qoX(2/3) AAS
えーだって完成させるのが一番でしょ?
未完の大作ゲーと完成したミニゲームだったらミニゲームの方が価値は高いでしょ?
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 19:07:18.06 ID:wYT/NASR(1) AAS
うむ正しい。ユーザーがプレイできる状態のものが全て。
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 19:47:41.29 ID:PqiD/R3+(2/2) AAS
ぜひその価値あるものを一週間で作ってみなよ
島のピースかなw
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 19:53:32.11 ID:7EwHIT/U(3/3) AAS
誰もプレイしないようなミニゲームを粗製乱造してもなぁ
完成がゴールじゃあるまいし…いや、人によるか
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 20:08:30.42 ID:jsSHneQs(1) AAS
どの程度の未完成度合いを想定してんのかしらんけどプレイヤー視点なら金を出すのもやるのも大作だろ、開発の信頼の有無の条件付きだけど
ミニゲーム規模ならセンス良くて完成度高くないとフリーでも触るか考えるかな
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