[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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887: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:42:47.91 ID:Khuw0sEK(3/13) AAS
試しにRyzen 7 4800UをTDP4W制限したら
STEAMで売ってるネオジオエミュのKOF97で
fpsが激しく乱高下して最低fpsが20fps下回ったわ
Atom x7 Z8700プロセッサーで余裕で60fpsに貼り付く超軽量ゲームなのに
どんだけ終わってんねんAMDwwwwwwwwwwwwwwwww
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888: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:43:03.47 ID:Khuw0sEK(4/13) AAS
Switch 2の TVモード のゲーム性能、TDP20Wに制限した8840U(780M) に負けてるから、
消費電力を度外視した、絶対性能比較だと 30Wまで出せる8840U の方が勝ってるけど、
性能当たりの消費電力の低さで比較するなら バッテリー時間 から逆算して圧倒的にSwitch 2の勝ちだろう

Switch 1の 携帯モード(4W)のゲーム性能、
TDP4Wに制限した Intel CoreM m3 7Y30(HD615)を下回ってて、正直 草 なんだなw
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Nintendo Switch 内蔵GPU 対 AMD Ryzen 内臓APU
3D Mark Steel Normad Light Graphics 対決
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■ TVモード ----------------------
6800U(680M) の TDP24W制限 で 2231
8840U(780M) の TDP20W制限 で 2264
★Switch 2(T239) の 1007Mhz で 2205
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
7Y30(HD615) の TDP7W制限 で 258
★Switch 1(TegraX1) の 768Mhz で 317

■ 携帯モード ----------------------
4800U(VEGA8) の TDP30W制限 で 1199
1165G7(Xe96) の TDP30W制限 で 1205
6800U(680M) の TDP11W制限 で 1309
8840U(780M) の TDP11W制限 で 1310
★Switch 2(T239) の 561Mhz で 1308
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
7Y30(HD615) の TDP4W制限 で 188
★Switch 1(TegraX1) の 384Mhz で 174
889: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:43:26.01 ID:Khuw0sEK(5/13) AAS
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AMD、TDP4W同士のゲーミング性能比較で、Intelのルナレイクに1.68倍差で負けてて草w
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Ryzen Z1 Extreme(PhoenixPoint)(TDP4Wに対応してないのでTDP6W)…63fps
Ryzen AI 9 HX370(StrixPoint)(TDP4W)…81fps
Ultra 7 258V(Lunar Lake)(TDP4W)…136fps

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AMD、TDP8W同士のゲーミング性能比較で、Intelのルナレイクに1.62倍差で負けてて草w
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Ryzen Z1 Extreme(PhoenixPoint)(TDP8W)…Time Spy Graphics 946
Ryzen AI 9 HX370(StrixPoint)(TDP8W)…Time Spy Graphics 1400
Ultra 7 258V(Lunar Lake)(TDP8W)…Time Spy Graphics 2261

(※Time Spy Graphics 2100でPS4と大体同じ性能)

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IntelのTDP17Wの258Vと、AMDのTDP40WのHX370が同じゲーミング性能で草w
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Ryzen AI 9 HX370(StrixPoint)(TDP40W)…Time Spy Graphics 3616
Ultra 7 258V(Lunar Lake)(TDP17W)…Time Spy Graphics 3705
890: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:43:43.31 ID:Khuw0sEK(6/13) AAS
インテルのUltra 7 258V(Lunar Lake)の 内蔵グラフィックGPU:140V の省電力ワッパ性能、
アップルのM4に勝ってしまうw
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インテルのバッテリー性能圧倒的過ぎて草w
ゴミAMD息してないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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891: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:44:01.00 ID:Khuw0sEK(7/13) AAS
AMD Ryzen™ Al Max+ 395 がUMPCに 採用されないたったひとつのシンプルな理由
動画リンク[YouTube]


本来のRadeon 8060S iGPUのゲーム性能の52%しか出ませんでした(泣)
892: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:44:16.86 ID:Khuw0sEK(8/13) AAS
AMD Ryzen™ AI 9 HX 370 がUMPCに 普及しないたったひとつのシンプルな理由
画像リンク


45W喰わせないと性能が1ミリも上がりませんでした(泣)
893: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:44:41.28 ID:Khuw0sEK(9/13) AAS
Ryzen™ AI 9 HX 370(LPDDR5X-7500)の 890M(16CU)内蔵APU より
Ryzen™ 7 8840U(LPDDR5X-6400)の 780M(12CU)内蔵APU の方がゲームfps高くて草w
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780M(12CU)内蔵APU より
Ryzen™ Al 7 350の 860M(8CU)内蔵APU の方がゲームfps高くて草w
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Krackan Point の Ryzen™ Al 7 350 を待たずに
Ryzen™ AI 9 HX 370 と Ryzen™ 7 8840U 買った奴 全員馬鹿ですwwwwwwwwwwwwwww
894: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:44:58.30 ID:Khuw0sEK(10/13) AAS
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Z1E(780M) 対 Z2E(890M) ゲーミング性能比較
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ドライバー改訂前
動画リンク[YouTube]


ドライバー改訂後(25.3)
動画リンク[YouTube]


AMD Software Adrenalin Edition のドライバーが 25.3.1 に更新されたら
Z1E(780M)のゲーミング性能だけ下がってて草w
895: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:45:16.79 ID:Khuw0sEK(11/13) AAS
Forza Horizon 5
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 93FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 87FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 98FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 111FPS

God of War
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 85FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 77FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 93FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 96FPS

Horizon Forbidden West
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 64FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 49FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 75FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 66FPS

Ghost of Tsushima
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 74FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 69FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 59FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 91FPS

The Last Of Us
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 35FPS ➡ (ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 23FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 43FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 45FPS

A Plague Tale Requiem
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 56FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 55FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 65FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 68FPS

Back myth Wukong
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 51FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 47FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 60FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 61FPS

Cyber Punk 2077
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 52FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 54FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 59FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 71FPS
896: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:45:31.63 ID:Khuw0sEK(12/13) AAS
Adrenalin Edition Ver 25.5.1 で 780M の DX11グラフィック性能 がまた大幅に下がって草w
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GPD WIN mini(2024):Ryzen 7 8840U 32GB_Dual
3D Mark 13'(Fire Strike Graphics)

AMD Software Adrenalin Edition
「Ver25.3.1」 対 「Ver 25.5.1」
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       Ver    Ver
       25.3.1  25.5.1

TDP 8W  2643  2474
TDP 9W  3185  2907
TDP10W  3681  3257
TDP11W  4250  3743
TDP12W  4791  4427
TDP13W  5235  4653
TDP14W  5559  5469
TDP15W  5985  5635
TDP16W  6264  5920
TDP17W  6525  6237
TDP18W  6796  6434
TDP19W  6962  6565
TDP20W  7133  6735

(2024年版は Fire Strike Graphics が TDP20W で 7500前後あったのが今じゃ信じられんわな)
897: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:45:48.42 ID:Khuw0sEK(13/13) AAS
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Adrenalin Edition Ver 25.3.1 → Ver 25.5.1 で大幅にゲーム性能下がって草w
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Fire Strike Graphics
4800U(VEGA8) (TDP30W) … 3995 → 3986 (0.3% 性能ダウン)
6800U(680M)  (TDP30W) … 7674 → 7512 (2.2% 性能ダウン)
8840U(780M)  (TDP20W) … 7133 → 6735 (5.6% 性能ダウン)

Cyberpunk 2077
HX 370(890M) (TDP20W) … 60.5fps → 52fps (14.1% 性能ダウン)
画像リンク


最新機種ほど影響大きいな
898: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 18:52:05.25 ID:ExdiLPuj(2/4) AAS
>>884
884(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 17:59:41.19 ID:opypae4+(1/2) AAS
グラグラくんは先に敵弾を作ってるんやね
どちらかというと避けゲーを目指しているのかな
そう
避けるゲーム
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 19:08:02.90 ID:7+iRpKzX(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
900
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 20:05:47.61 ID:GzeLeBlr(3/3) AAS
えっソウル風ゲームはどうしたの?
あそこからがゲーム作りの本番じゃん
901: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 20:54:55.56 ID:ExdiLPuj(3/4) AAS
>>900
あれはできたよ?
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 21:09:35.20 ID:opypae4+(2/2) AAS
グルグルくんはミニゲーム専門なんだね
903: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 21:10:47.08 ID:ExdiLPuj(4/4) AAS
STGでレーザーガイドつけたら敵弾を速くできて面白くなるに違いないと
見込みを立てて作り始めたけどあんまり面白くないな
これは頓挫か
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 21:36:55.84 ID:SBFYJevA(3/3) AAS
ゲーム作りの本番(苦行)
人間は一番楽しい所を作り終えると飽きるからな
一度もゲームを完成させたことがない奴は一度もゲームを完成させられない
意外にこれ知られてないんですけど
905
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 23:17:00.84 ID:1YLiOdPl(1) AAS
それはない
完成の定義は自分で決められる
故に自分が完成と思えばそこが完成
906: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 23:33:47.65 ID:QxruEGkb(1) AAS
漫画とかにも通じる所で
完成させるのが最初の関門だけど
作ったものが利益出せる様になるのが更に難しい
完成させたものの評価悪いと全てを否定された気になるが、足を止める事は許されない
907: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/02(月) 01:23:05.67 ID:n6ZrbyFe(1/7) AAS
自分が完成したら完成って一番低い入門用ハードル。他者を想定したゲーム制作してスタートライン。有料ゲームはさらにその上に険しい高い壁がある。
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 01:36:32.59 ID:F/r8wIgr(1/2) AAS
本当に「完成」させたことが無いんだろうね
可哀想だから突っ込まなかったけどw
909
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/02(月) 03:27:23.89 ID:X5DtapjG(1) AAS
ハヤオが千尋か何かの製作ドキュメントで
机に向かって描きながら延々「あーめんどくさいめんどくさい」って言ってたの
創作稼業の本番部分として分かりみ過ぎるよな
910
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 04:31:33.06 ID:n6ZrbyFe(2/7) AAS
わかる。後半はしんどいことばかりだよ。
911
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 06:29:42.17 ID:tF/tyti1(1/2) AAS
面倒くさくてしんどいのになんで創作するのか
その理由が人それぞれ違うんだろうねぇ。
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