[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:21:47.23 ID:UORG4qFg(2/8) AAS
>>776
776(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 00:20:17.65 ID:uyQY0t7O(1/2) AAS
>>752
自分も開発しながら定期的に配信してるけどバランス難しいなとは思う
 頻繁にYoutubeでゲーム制作配信していた人に、「ゲームなんか作らず働け」ってコメントしてた人がいた。
それ以降彼の更新見てないから、アンチが湧くと配信意欲や制作モチベ下がるんだろうな。旧Twitterぐらいがいいのかな
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:29:10.45 ID:UORG4qFg(3/8) AAS
ランク100超えるまでぬるいけどそっから急に難易度難しくなって終わる。ついコンティニューしてしまうよね
セイムゲームに比べキャラクターがいるのはGoodだけど、その分コンボ硬直が発生するのがBad
782: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 01:40:17.57 ID:RHYp6C2K(4/4) AAS
>>778
778(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:15:46.62 ID:UORG4qFg(1/8) AAS
6で動くかしらんけどDOTWEENの5倍?速いMagicTweenが命令も似てオススメだよ。
寝る前にエアプじゃない勢が教えとくと
MagicTweenは実験として作られたもので開発終了してるから導入すべきじゃない

「MagicTweenはアーカイブされました。今後はLitMotionの移行を検討してください。」
と公式が明言していて、導入しようにも新しいEntitiesに対応してないからエラーで導入不可なんや
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:46:25.22 ID:q1lE7lbW(1) AAS
誰かバッタがローション相撲するゲーム作れ
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 08:27:14.51 ID:CbMSp9A9(1) AAS
想像してしまっただろ
いい加減にしろ
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 08:49:52.65 ID:OW0NFxkE(1) AAS
久しぶりに覗いたら自治厨まだいるのか
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 08:54:18.81 ID:kgprz/KF(1) AAS
自分がゲームを販売した時も叩かれまくるのだろうかと不安だ

普通に自分の作ったものをクソとか言うし
遊んでくれた人に感謝の気持とかそんなにはない
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 09:00:10.90 ID:6kd/3DvT(1/2) AAS
販売まで至れないから安心しろ
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 09:26:13.92 ID:UORG4qFg(4/8) AAS
>普通に自分の作ったものをクソとか言うし

糞を売るのか?商売人としては失格だ。
自己満ゲームは他人を楽しませようって作らないから売れないだろう

>遊んでくれた人に感謝の気持とかそんなにはない

買った人にバレないようにしようって話だろう
Youtubeでセールストークできず自分語りする人はやめたが吉
789
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 12:14:45.15 ID:mfbbF+iw(1/3) AAS
叩かれるのが嫌ならSteamで売ればいいじゃない
最初に10万円の保険料?が要るけど10万円売れたら返ってくる
10万円も売れない作品なら最初から作らない方がいい
日本人は評価が厳しく、外人は平気で返品してくるけどw
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 12:36:20.21 ID:UORG4qFg(5/8) AAS
制作者の発言で叩かれるのはSteamでも一緒だろう。前に初代ドラクエをディスって叩かれてた人いたし
それにGreenLight明けた頃は10万だったけど、いまの為替なら15万ぐらいじゃ
全体的に日本人評価は甘いと思う。中国とか厳しい感じ。物価が違うから国ごとに価格設定しないと返品率高めになる
791: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 14:29:27.71 ID:8lTDT9MU(1/2) AAS
>>789
Vect
792: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 14:30:10.47 ID:8lTDT9MU(2/2) AAS
>>789
orじゃダメですか
793
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 15:39:45.36 ID:R5UkDfar(1/5) AAS
なんで地罰の刃の話すると自治が来るんだろうな
これがXだったら何を言いあったって文句ないのに
底辺の5chに限って自治ルールがあったりする
794: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 15:59:35.59 ID:UORG4qFg(6/8) AAS
数年前から地罰の拳の話題になるとヲチ君が現れてひたすら騒ぎ出す。自演忍者などはスルーなのも変だよなぁ。
795
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 16:19:22.59 ID:JRbRVIc1(1) AAS
画像リンク

一人でやるのは時代遅れ
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 16:36:59.91 ID:u1nRB5eT(1) AAS
この糞スレは業者とキチガイがガッツリ常駐してんだろ
ゴキブリとか多動アスペとか忍者とか言われてんのもそれ
スレが機能してねえよ
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 17:19:35.48 ID:QD1FZveu(1/2) AAS
荒らしがネタにする以外ヲチなんて誰も興味ない
スレ立ってんのに過疎ってるだろ
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 17:37:16.79 ID:mfbbF+iw(2/3) AAS
お前らヲチヲチ言いたいだけだろ
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 17:53:46.88 ID:uyQY0t7O(2/2) AAS
企画とプログラムか、企画とグラフィックといった企画がどちらかと兼任でないと小規模開発は難しいと思う
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 18:15:25.13 ID:5hvZgo+n(1) AAS
というより、小規模開発に企画専門職はいらんよ
大規模になると分業した方が効率がいいというだけ
企画なんか誰でもできる
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 18:18:14.46 ID:QD1FZveu(2/2) AAS
無経験の企画で回るのは、実績あるスタッフ揃ってる企業だけだろ
すくなくとも自分で完成させた経験あるやつが企画しないと、完成しないし
経験者同士の少人数なら企画はいらん
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 19:35:40.71 ID:5W81F8wr(1) AAS
お前らどんなゲームを作ってるの
803: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 19:51:25.94 ID:R5UkDfar(2/5) AAS
発達障害がローテーションで相撲イベント裏スタッフバイトをするゲーム
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 21:03:32.54 ID:jWGAWLIl(1/2) AAS
>>793
X内でゲ製コミュニティがあって
そこでお前がずっと血罰が血罰が言ってたらうるせぇって叩かれるんじゃないの
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